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特种雪雉的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

基础数据面板(精二满级)

生命1835(满信赖 300)、攻击745、防御355(满信赖 40)、法抗0

部署费用13-15、阻挡数2、攻击间隔1.8s

特性:技能可以使敌人产生位移,可以放置于远程位

天赋:捕虫专家

拖拽感染生物时,力度提升一个等级(精英2后获取)使其失去特殊能力4秒(满潜能后变成8秒)一位这个干员是活动干员,所以直接按照潜能5计算。这个技能效果略强,可以说是自爆虫的克星。

基建技能:当前贸易站内干员提供的每5%订单获取效率,额外提供5%效率,最多提供35%效率(新基建贸易站之神啊)

技能组

一技能(满级):下次攻击会将目标较大力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力170%的物理伤害并使其停顿1.6秒,初始0,消耗5

二技能(满级):向前方发射一个捕网,把目标地点周围的敌人全部较大力地拖拽至面前,对其造成相当于攻击力200%的法术伤害并使其停顿3.5秒,初始10,消耗17

伙食

精英化:精一吃4个糖 3个酮凝集/精二吃8聚合凝胶 15异铁组

云评价

说实话乍一看是很不错的特种,对于比较烦人的自曝虫有很不错的克制能力,前途非常的大,因为就算没有自爆虫也胜任常规的拉人功能,关键是基建技能是真的非常给力。


明日方舟即将在新活动中实装登场的新五星特种干员雪雉,其相关的情报有所具体透露和公开,一起来看看这次的新干员吧。

基础数据面板(精二满级)

生命1835(满信赖 300)、攻击745、防御355(满信赖 40)、法抗0

部署费用13-15、阻挡数2、攻击间隔1.8s

特性:技能可以使敌人产生位移,可以放置于远程位

天赋:捕虫专家

拖拽感染生物时,力度提升一个等级(精英2后获取)使其失去特殊能力4秒(满潜能后变成8秒)一位这个干员是活动干员,所以直接按照潜能5计算。这个技能效果略强,可以说是自爆虫的克星。

基建技能:当前贸易站内干员提供的每5%订单获取效率,额外提供5%效率,最多提供35%效率(新基建贸易站之神啊)

技能组

一技能(满级):下次攻击会将目标较大力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力170%的物理伤害并使其停顿1.6秒,初始0,消耗5

二技能(满级):向前方发射一个捕网,把目标地点周围的敌人全部较大力地拖拽至面前,对其造成相当于攻击力200%的法术伤害并使其停顿3.5秒,初始10,消耗17

伙食

精英化:精一吃4个糖 3个酮凝集/精二吃8聚合凝胶 15异铁组

云评价

说实话乍一看是很不错的特种,对于比较烦人的自曝虫有很不错的克制能力,前途非常的大,因为就算没有自爆虫也胜任常规的拉人功能,关键是基建技能是真的非常给力。


面板分析

攻击870 100=970(潜能 30=1000)

防御225

生命1833

魔抗0

费用20

攻击间隔1.6s

攻击范围正方形

天赋①:20%概率触发,20%破甲,攻击*1.6。

天赋②:黑 任意狙击,全体狙击攻击 8%。

黑是一个肉眼可见的面板怪。即使没有潜能,只要场上有其他狙击,面板攻击就能破千。

除了攻击之外,黑的血量和防御显著高于其他狙击干员(对比:能天使防御161,生命1673)。较强的生存能力预示着她可以站在阵型边缘区域承受一定远程攻击,与技能设计相吻合。

对比其他狙击干员,黑的费用相当高。加之范围较小,攻速一般,不适合做开局角色。

天赋①是黑赖以生存的根本——因为三个技能都与它有关。20%的破甲看似捉襟见肘,但是黑的定位决定了,她的破甲比例不能太高。否则强度过高,会挤压辅助的生存空间。

而天赋②是黑的免死金牌。只要有这个天赋,黑就有进入常规阵容的理由——实在不行还可以当挂件,给了厨力党一条出路。

物理输出对攻防非常敏感,所以加攻击不可能那么多。斯卡蒂基本就给自己加,黑是职业加成但是数值低,总得有一方面限制。

伊芙利特天下第一 Lv3楼主3楼游戏时长 744小时32分钟2,技能分析。

一技能:强弩

攻击*2.2,天赋触发概率提升至80%。攻击回复,4sp。

一技能是常驻爆发。但是经过脑测结合实战的测试,我不觉得这个技能适合清理小怪。因为黑的攻速极大地限制了她的AOE能力(能天使就是靠极致的攻速获得了较强的AOE能力),而技能也不像蓝毒一样直接拥有AOE。

二技能:暮眼锐瞳

攻击*2.3,天赋触发概率提升至50%。自动回复,30sp,持续40s,初始20sp。

二技能类似普罗旺斯的天赋。粗略地计算了一下,0防时,输出期望大概是每箭3000,而过载模式的期望是3650。在300防时,期望是2038,过载模式是2150。

总之敌方防御越高效果越出色。但是这个技能面临的敌方一般不是300防以上的单位(如果不是厨力党应该没人天天用黑打大盾),所以后面再算意义也不大。

我对这个技能的看法是——无足轻重。因为这个技能可替代性太强了,可能在既ban术士辅助,又有大批大盾的关卡才用得上。或者出现特殊兵种,大盾带魔免一下出四五个,也能用上。

三技能:战术的终结

攻击*2.8,天赋100%(其实就等于攻击*2.8*1.6,也就是4.48,再加20%破甲),范围变为5格直线(算上黑自己占的一格)。自动回复,25sp,持续25s,初始12sp。

这是黑的灵魂技能,面板的优势展露无遗。在极高的属性加持下,几乎可以无视敌方的抗性进行输出。即使面对3000防御,也能打出每箭2000以上的无拐伤害,其他狙击无人能及。

这个技能的优势在于处理属性压制的高双抗BOSS。


雪雉

定位:属于五星特种干员,列属于推拉型沉默特种

阻挡数:2

费用:13→15→12(满潜减三费)

攻击间隔:1.8s

精二优先级:

正常玩家:精一4级即可。

趋向性特种玩家:精二专三起步。(专三力度改变)

面板分析

雪雉属于推拉型特种干员,因此在面板横向对比上她只能与崖心暗锁进行比较。

比较神奇的是,这三个特种干员虽然定位一样,但是信赖加的东西全然不同。

在我们简单的比较了面板之后,我们会发现雪雉在攻击面板上虽然不及崖心,但是在生命值与防御力上却有一定的优势。

总的来说,就是一个非常标准的五星特种干员的面板,合理。

被动技能

捕虫专家:在拖拽【感染生物】时,力度提升一个等级并额外使其失去特殊能力8秒(精二,潜能五)

主动技能

一技能

倒刺钩爪:下次攻击会将目标较大力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力170%的物理伤害并使其停顿1.6秒                    

初始0   消耗5    自动触发

力度说明:

小力地:等级一至等级三

中等力度地:等级四至专精二

较大力度地:专精三

质变等级:4/7/10

二技能

技能生效范围

伸缩式电捕网:向前方发射一个捕网,捕网会把目标地点周围的敌人全部较大力地拖拽至面前,对其造成相当于攻击力200%的法术伤害并使其停顿3.5秒        

初始10    消耗17

力度说明:

小力地:等级一至等级三

中等力度地:等级四至专精二

较大力度地:专精三

质变等级:4/7/10

基建技能

天道酬勤·α:(精英零)进驻贸易站时,当前贸易站内干员提供的每5%订单获取效率,额外提供5%效率,最多提供25%效率

天道酬勤·β:(精英二)进驻贸易站时,当前贸易站内干员提供的每5%订单获取效率,额外提供5%效率,最多提供35%效率

我们可以看到重量等级是数字,那么现在我们将力度也调节为数字好方便大家理解。

设定最小的力度为0,最大的力度为3.

小力地:0

中等力度地:1

较大力度地:2

大力度地:3

设定敌人(源石虫)的重量等级为0,霜星的重量等级为5.

狼狗、源石虫:0

整合运动普通小怪(术士、士兵、弩兵、弑君者):1

拾荒者、萨卡兹敌人、红刀哥、炮兵:2

屠夫、重装大盾哥、武装人员:3

大鲍勃、大亚当:4

霜星、碎骨:5


明日方舟-特种雪雉
基础数据面板(精二满级)

生命1835(满信赖 300)、攻击745、防御355(满信赖 40)、法抗0

部署费用13-15、阻挡数2、攻击间隔1.8s

特性:技能可以使敌人产生位移,可以放置于远程位

天赋:捕虫专家

拖拽感染生物时,力度提升一个等级(精英2后获取)使其失去特殊能力4秒(满潜能后变成8秒)一位这个干员是活动干员,所以直接按照潜能5计算。这个技能效果略强,可以说是自爆虫的克星。
基建技能:当前贸易站内干员提供的每5%订单获取效率,额外提供5%效率,最多提供35%效率

技能组

一技能(满级):下次攻击会将目标较大力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力170%的物理伤害并使其停顿1.6秒,初始0,消耗5

二技能(满级):向前方发射一个捕网,把目标地点周围的敌人全部较大力地拖拽至面前,对其造成相当于攻击力200%的法术伤害并使其停顿3.5秒,初始10,消耗17
精英化:精一吃4个糖 3个酮凝集/精二吃8聚合凝胶 15异铁组