游戏之家 > 游戏库

近卫柏喙的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

明日方舟柏喙详细测评,柏喙值得培养成主力吗。lei了lei了可爱小裁缝柏喙,你知道吗这位心灵手巧的小裁缝还会给凯尔希设计蕾丝花边超短裙哦,那么这么有爱的她在面对敌人时的会怎样呢?一起来看看明日方舟柏喙详细测评,柏喙值得培养成主力吗。

同类干员数据对比

未精英MAX:

精英一MAX:

精英二MAX:

满信赖属性:

面板点评

这里由于柏喙的特性只能和陈进行比对,与其他近卫对比无太大意义。另外柏喙是危机合约兑换干员第一天就可以满潜能这里我们就直接以602 22 80=704直接带入。与陈一样,双连击的干员有什么缺点?就是与其他近卫相比更加容易抛光,即使攻击力高一点在相同护甲敌人中都会有很大的差别。从这点上来看,柏喙在普攻输出上还是会高于陈的。

设定是内向胆小过度害羞的爱哭包干员,出自富裕家庭,看来又是一位大小姐,因为意外感染矿石病而前来罗德岛求医,其天赋擅长裁缝领域,其全身上下的衣服都是自己的得意之作,所以对其最友好的方式就是接受其缝合的衣服,不然会偷偷的躲在房间哭泣。其衣服充斥精美的装饰,这都是真诚心意。

说实话这干员形象评价很高,比之前的宴要好太多了,其原型不出意外就是小天鹅,画风舒服漂亮的同时细节也很不错,一看就是让玩家非常喜欢的一位干员,大小姐的特色也表现得很到位,又一位值得玩家去喜欢的大小姐。SD小人方面也非常的萌,把其设定的性格表现得很到位。

特性方面是普攻攻击造成两次伤害(平砍连击带顺劈)天赋方面是没击败敌人后获得一定的攻速,而且可以叠加,不知道这个近卫挡几,但在清理源石虫或者本身叫容易攻击的敌人时会很方便,输出期望上限很高。

一技能是下次攻击的攻击力提高,且额外对前方另一名敌人造成一定法伤(这么看好像是挡一啊)实用度非常高,看看拉普兰德的混伤能力,期望很不错,不知道是否有落地点火的效果,而且这个技能和陈sir应该差不多。

二技能是技能开启后对前方范围内数名敌人造成一定法伤和短暂晕眩。目前范围未知,感觉也就是前方这一片,不是德克萨斯的那种范围,但效果差不多,相当于是AOE的大范围带控法伤,实用度也是非常高的。

现在就差基建技能和具体的干员数值,个人很看好这位干员的强度,小陈sir嘛,输出上限很高的同时,因为伤害是混伤,所以打什么都不抛光而且是活动干员自带潜5,有很高的养成价值,还带不错的控制,个人很看好其强度,说小陈sir是指技能相似,定位不一定和陈sir相同。


明日方舟柏喙详细测评,柏喙值得培养成主力吗。lei了lei了可爱小裁缝柏喙,你知道吗这位心灵手巧的小裁缝还会给凯尔希设计蕾丝花边超短裙哦,那么这么有爱的她在面对敌人时的会怎样呢?一起来看看明日方舟柏喙详细测评,柏喙值得培养成主力吗。

同类干员数据对比

未精英MAX:

精英一MAX:

精英二MAX:

满信赖属性:

面板点评

这里由于柏喙的特性只能和陈进行比对,与其他近卫对比无太大意义。另外柏喙是危机合约兑换干员第一天就可以满潜能这里我们就直接以602 22 80=704直接带入。与陈一样,双连击的干员有什么缺点?就是与其他近卫相比更加容易抛光,即使攻击力高一点在相同护甲敌人中都会有很大的差别。从这点上来看,柏喙在普攻输出上还是会高于陈的。

技能分析

(数据为1/4/7/专精三)

飞针剑羽 (初始解锁)

攻击回复|自动触发

下次攻击的攻击力提高至120%/135%/150%/180%,且额外对前方另一名敌人造成攻击力120%/135%/150%/180%的法术伤害

初始技力0/0/0/0

消耗:5/4/3/2

技能范围:

(TIP:灰色方格为对主目标造成伤害的攻击范围,蓝色方格为对副目标造成法术伤害的额外攻击范围,法术伤害可以对空)

异刃斩(精1解锁)

攻击回复 |手动触发

对前方范围内最多5名敌人造成相当于攻击力130%/150%/170%/200%的法术伤害,并令其晕眩0.8/1/1.2/1.8秒可充能3次

初始技力:0/1/2/5

消耗:12/11/10/7

技能范围:

1技能为强力的持续输出技能,使下次的伤害提高并对另一名敌人造成法术伤害。虽然不像陈的二技能那样直接打出高额的混合伤害,但毫无疑问的这个技能让柏喙面对高防御敌人也有不错的输出。值得说的是溅射伤害不但拥有较广的范围也不会因为远距离而降低伤害,对飞行单位也有良好的输出。

技能2:柏喙的核心技能。作为方舟目前唯一一个既能充能还是手动触发的技能,它有着非常强大的战略意义。不仅能够造成范围的法术伤害并且还能眩晕敌人,多次充能后甚至能让强大的敌人无法手。并且柏喙本身的攻速也很快,再搭配上一些回复sp的干员可以说其控制能力在所有干员中也是数一数二的。

天赋分析

初始:无

精英一:摄魂 每击杀一名敌人后获得 4攻击速度(最多叠加5 1次)

精英二:摄魂 每击杀一名敌人后获得 6攻击速度(最多叠加5 1次)

与炎客相似的击杀叠加效果,在满层的情况下即1/(1 36/100)*1.3=0.95.即在这样的加成下2技能的释放只需要6.65S比不加成快了2.45S,这就是天赋加上攻击回复的魅力。

战场定位与分析

柏喙由于技能倍率和面板的限制,在输出方面确实要比大部分近卫弱上不少,但其强大的控制能力使得柏喙在队友中有着稳定的发挥空间。

控制辅助:算上信赖满级不过700的攻击再搭配专三200%倍率的技能组令柏喙的输出基本只能当作辅c使用,不过因为技能都能造成法术伤害一般情况下也不会抛光。但是高频率的控制效果在实战中有着极强的表现。在天赋效果叠加完成后攻速将近0.95s一次,而专三的异刃斩只有7点技力消耗,却有着长达1.8s眩晕时间。在陈、雷蛇、华法琳、塞雷娅这类能回复技力的干员的配合下,面对大锤、大斧这类攻击抬手较大的敌人完全能令其抱憾而终。我们这里以龙门市区的大锤来进行举例。(感谢b站up斯托托夫斯基提供的素材av97304592)

虽然二倍速下有些有几次被攻击到了,但可以看出大锤这类敌人是可以通过操作眩晕到死的。当然了,虽然控制能力强大但是需要相应的阵容进行搭配,在限制极多的危机合约中柏喙能否发挥实力还有待证实。

潜能提升分析

1.部署费用-1

2.再部署时间-4

3.攻击力 22

4.天赋效果增强

5.部署费用-1

由于柏喙是这次危机合约商店中的干员,大部分玩家应该都可以满潜能。柏喙本身两次专精都会增加费用,所以费用减少会让柏喙入场时间提前,再部署时间的减少也令其更加灵活。她本身的攻击并不高所以提供的攻击面板也十分不错。而天赋强化则算是锦上添花,精二后6点攻速提升已经快赶得上一些狙击干员的天赋了。

基建技能分析

手工艺品·α

精英0进驻贸易站时,小幅提升当前贸易站高品质贵金属订单的出现概率,心情每小时消耗-0.25

手工艺品·β

手工艺品·β精英2进驻贸易站时,提升当前贸易站高品质贵金属订单的出现概率,心情每小时消耗-0.25

厉害吧,甚至可以让博士贸易站多收几个2000块龙门币。


明日方舟对于这次的五星活动近卫柏喙,不论是形象方面,还是具体的技能效果和实战能力上,被很多玩家看好,这里就带来目前解包流出的具体数据,来看看这位干员具体表现如何吧。
基础数据面板(精二满级)

生命2550、攻击605(满信赖 80)、防御332、法抗0

部署费用18-20-22、阻挡数2、攻击间隔1.3s

其他技能(精二后)

特性:普通攻击连续造成两次伤害

第一天赋(精2潜5):每击杀一名敌人后获得 6攻击速度(最多叠加6次( 1))

基建技能:进驻贸易站,提升高品质贵金属订单概率,心情消耗-0.25(就是两千龙门币的订单几率提升)
一技能(满级):下次攻击的攻击力提高至180%,且额外对前方另一名敌人造成攻击力180%的法术伤害,消耗5

二技能(满级):对前方范围内最多6名敌人造成相当于攻击力200%的法术伤害,并令其晕眩1.8秒,可充能3次,初始5,消耗7

伙食

精英化:精一吃3固源岩 4异铁/精二吃8海胆 8三水锰矿


明日方舟对于这次的五星活动近卫柏喙,不论是形象方面,还是具体的技能效果和实战能力上,被很多玩家看好,这里就带来目前解包流出的具体数据,来看看这位干员具体表现如何吧。

基础数据面板(精二满级)

生命2550、攻击605(满信赖 80)、防御332、法抗0

部署费用18-20-22、阻挡数2、攻击间隔1.3s

其他技能(精二后)

特性:普通攻击连续造成两次伤害

第一天赋(精2潜5):每击杀一名敌人后获得 6攻击速度(最多叠加6次( 1))

基建技能:进驻贸易站,提升高品质贵金属订单概率,心情消耗-0.25(就是两千龙门币的订单几率提升)

技能组

一技能(满级):下次攻击的攻击力提高至180%,且额外对前方另一名敌人造成攻击力180%的法术伤害,消耗5

二技能(满级):对前方范围内最多6名敌人造成相当于攻击力200%的法术伤害,并令其晕眩1.8秒,可充能3次,初始5,消耗7

伙食

精英化:精一吃3固源岩 4异铁/精二吃8海胆 8三水锰矿

亲女儿待遇,这位干员虽然会是活动干员,但是设计的时候不是按照活动干员的模版,而是正常的标准卡池中的五星干员的模板设计的,数值方面基本上没有下毒是最关键的。

数值和陈sir齐平还能享受到buff,本身常驻36%的攻速,平砍dps可以说是顶级,关键这货还有5.4秒的群体控场技能,且技能能保证针对高防御单位不抛光,关键满潜比陈面板还高,就离谱(当然肯定没陈硬)配合陈能玩出4连晕的效果。


【明日方舟】近卫柏喙
首先柏喙作为一位法伤近卫,本身就比较稀有,更何况柏喙的二技能还有最高可达1.8秒的眩晕,且可充能3次,虽然技力是攻击恢复不太友好,但是满自buff的柏喙攻击间隔只有0.88秒,二技能消耗的技力在专三后也不算太高,何况最高可对六名敌人造成伤害,所以二技能强度还是很可观的。

不足之处便是血量和防御不太像是近卫,在我看来更像是一名高台,还有就是因为普通攻击造成两次伤害的特性原因,导致攻击面板不太高,不过总的来说柏喙的强度还是很不错的,二技能是值得专三的。
柏喙二技能是稀有的近战群体法伤,不需占用本就紧张的高台,且与自身天赋搭配起来回转很快,收益相当可观,值得专精。