近卫赤冬的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?
明日方舟 近卫赤冬的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么
近卫在目前版本难度下,除位于顶点的银灰和普及率极高的玫剑圣以外,其余干员的出场率相对较低,但这不代表近卫干员战斗力偏低或者不适应战场。相反,近卫是非常强大的输出职业,同时拥有高额的伤害与不低的生存能力。一般来说:远程近卫放置于重装干员后方安全输出,并在需要时阻挡溢出的敌人。群攻近卫放置于重装干员的前方凭借自身高生存能力与群攻清理怪群。
刺客近卫在需要的时候部署,承担刺杀精英敌人或者暂时阻挡精英敌人,减缓重装压力的任务。阵型合适的情况下可以预先部署于重装的前方,最大程度的发挥战斗力。
有开启增伤技能的情况下,才能对其造成有效伤害(这也是狙击干员抛光的主要原因)。魔法抗性,按比例减少魔法伤害,目前敌人中魔抗最高的只有50,按比例减少后,魔法攻击仍然可以对敌人造成有效的伤害,加上我方提供法术穿透的效果较好,艾雅法拉伊芙利特初雪与夜烟,持续时间与效果都非常优秀。
明日方舟近卫赤冬的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是;
信赖值
干员参与作战后会提升的数值,可以带来一定属性加成,具体加成受干员定位和星级影响。信赖带来的属性是线性提升的。对于某些干员,信赖带来的加成至关重要,因此请尽可能地提高干员的信赖。从0%到100%。在信赖50%、100%、150%、200%时会解锁对应的信赖故事,具体信赖故事内容可以参见[老婆们的故事都是什么——公测干员档案解密
等级
代表了干员的等级。等级影响干员的属性,部分低星干员还会随着等级解锁天赋。等级带来的属性提升是线性的。
精英化
代表了干员的精英化程度。空心的交叉代表未精英,一个实心交叉代表第一次精英化(精一),两个代表第二次精英化(精二)。每次精英化之后干员的等级都会重置而属性并不随之重置,但也不会提升,因此推荐准备精英化时同时准备一些经验书来在精英化之后为干员提升一定的等级。精一之后部分干员会解锁天赋和技能二;拥有第二天赋和技能三的干员会在第二次精英化之后会解锁第二天赋和技能三。
潜能影响干员多方面的属性。一般情况下2潜能和6潜能都会带来部署费用-1的效果。在3-5这段潜能提升的过程中一般会增加一次属性、减少一次再部署时间、强化一次天赋。具体的情况可能会有细小的差异。
技能等级
影响技能的效果。技能等级共有10级,其中8-10级称之为专精等级,需要通过训练室并消耗一定时间来提升;1-7级的技能不需要训练室且不需要消耗时间。任意等级的技能提升都需要消耗一定材料。一般来说技能在4/7级会有一次跨越式的提升,可能是附加额外效果或者改变部分描述。而专精之后的提升更是巨大
明日方舟对于这次的开启的二周年主题活动,估计不少玩家都把关注点集中在了三位六星干员身上,所以老倒霉的五星近卫干员成为了没人爱和没人关注的可怜孩子了,所以这里也特别介绍和说明一下这次的新五星干员的资料,简单云一下其强度和表现。
基础数据面板(精二满级)
生命3635、攻击728(满信赖 30)、防御328(满信赖 55)、法抗0
部署费用21--23-25、阻挡数1、攻击间隔1.2s
其他技能(精二后)
特性:不成为其他角色的治疗目标,每次击败敌人回血70
第一天赋:根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)
基建技能:近卫专精 30%,精二后如果是专一,额外 45%
技能组
一技能(满级):阻挡数变为0,攻击力 80%,攻击变为二连击,消耗16,持续12
二技能(满级):立即流失50%当前生命,获得一层护盾(技能结束后消失),攻击力 100%,防御力 120%,初始15,消耗25,持续20
伙食
精英化:精一吃7个小土块 4个异铁/精二吃8个聚合凝胶 15个胶囊
目前强度评价就是一般,属于求生欲太强的干员,太怕疼就把防御点满的绝食流近卫,但带来的代价就是输出确实不太好,这不符合目前的主流大环境(现在的环境就是最好的防御就是进攻)所以说不符合目前的主流打法和特色,一技能主要打蹭血收路费为主,没血了放敌人过去砍砍砍。二技能保命技能可以吃关键的高额伤害,但是dph实在是不高,只有1400左右,也就是说输出上不合格
潜能:
赤冬潜能提升收益很低,不存在核心点。在四潜时她会获得23点的防御力提升,对于她独守一路有所帮助,但在输出端对于低血量高攻速的她几乎没有什么收益;在其他潜能阶段降低了部署费用和再部署时间,这对于快速复活系干员有意义,但对于绝食系近卫而言意义有限。
技能:
一技能极限输出能力对比赫拉格的二技能低一点,但绝对伤害差距并不是很大,虽然说无阻挡,但是没有物理闪避并不代表其生存能力有多高,cd相对比较短是优势,30%左右就能叠满攻速。
二技能还不错,但一般不会也不敢轻易使用第二次,其倍率和赫拉格三技能是一模一样的,也非常的吃操作和技术,看你能不能用免死来挡掉关键的核心技能了,常规来说更适合虐菜,但纯粹输出能力不如一技能好。
泛用度和就业面:
用法实际上非常的简单,偏向于绝食流 站场为主,老爷子怎么用这货基本上就怎么用,和宴这种更加偏向于类似42姐玩空降的法卫不同,赤冬还是比较适合持久战的,不过很可惜虽然是老爷子下位,但现如今赫拉格都没有太好的专一就业场所了,所以一般来说也用不到赤冬,而且操作起来相对来说比较麻烦,需要控血
信赖的推荐培养程度
一般,或者说中规中矩,并不是非常推荐养成,放到五星干员中也不算是特别强势或者非练不可的类型,绝食流近卫的干员模板,在五星这一块算是已经卡死了,只推荐去养成一个四星单切的宴或者六星的老爷子,赤冬这干员推荐养成和练的优先度并不算很高,不过确实很帅很好看,这也看玩家的喜好了。
一、精英化材料
1.精英阶段 0 → 1
2W龙门币、近卫芯片*4、固源岩*7、异铁*3
2.精英阶段 1 → 2
12W龙门币、近卫双芯片*3、聚合凝胶*8、酮凝集组*15
二、等级五星
三、技能专精
1.一技能 信影流·雷刀之势
阻挡数变为0,攻击力 20%,攻击变为二连击(0级效果)
专精一:技巧概要·卷三*5、提纯源岩*3、研磨石*4
专精二:技巧概要·卷三*6、炽合金块*3、RMA70-24*5
专精三:技巧概要·卷三*10、聚合剂*4、聚合凝胶*5
2.二技能 指令:战术协同
专精一:技巧概要·卷三*5、聚合凝胶*3、固源岩组*6
专精二:技巧概要·卷三*6、异铁块*3、炽合金块*5
专精三:技巧概要·卷三*10、双极纳米片*4、晶体电路*3