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术师莱恩哈特的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

一技能:技能开启时,莱恩哈特攻击力提升

二技能:技能开启后,攻击范围扩大,立即对攻击范围内所有敌人造成一定法术伤害,且使其在数秒内法术抗性降低(可充能)

莱恩哈特强度解析:

从莱恩哈特的天赋和技能来看,莱恩哈特属于纯输出型群攻术师,不管是天赋的增加攻击力还是二技能的减法抗,其本质都是为了提升莱恩哈特的输出能力。虽然目前,其属性面板和技能系数还未知,不过就其定位来看,其输出能力应该是要高于同为5星群法的天火,可能和莫斯提马比,输出也不会逊色多少。

不过相比于幻神小绵羊来说,依然有点尴尬,毕竟点燃也算是伪群攻,通用附带减法抗、可充能,而且充能速度远快于莱恩哈特的二技能。因此,就目前而言,莱恩哈特强度是由,但是依然无法对小绵羊造成威胁


【等级】

50级

【龙门币】

2万

【芯片】

术士芯片*4

【异铁】*4

SV-4固定掉落DM-4小概率掉落SA-4固定掉落SW-EV-4固定掉落GT-315理智/大概率掉落2-121理智/概率掉落5-718理智/概率掉落6-118理智/大概率掉落7-1118理智/大概率掉落S3-315理智/固定掉落

【聚酸酯】*3

SA-3固定掉落GT-4概率掉落1-89理智/大概率掉落6-518理智/小概率掉落6-918理智/固定掉落S3-215理智/固定掉落S3-318理智/固定掉落

莱恩哈特精二材料

【等级】

70级

【龙门币】

12万

【芯片】

术士双芯片*3

【酮阵列】*7

4-518/罕见(503理智/个)5-818/罕见(556理智/个)合成龙门币300、酮凝集组x2 糖组x1 轻锰矿x1

【扭转醇】*15

DM-7概率掉落SA-5概率掉落AF-7小概率GT-5概率掉落2-912理智/小概率(46理智/个)4-418理智/小概率(48理智/个)5-418理智/小概率(60理智/个)6-1121理智/概率掉落(43理智/个)7-518理智/小概率(48理智/个)

以上就是小编为大家带来的莱恩哈特的精二材料刷法了,大家是不是也都已经在肝材料了呢


莱恩哈特:五星群体术士

莱恩哈特是非常标准的群体术士,特性是“攻击造成群体法术伤害”。所以在面板数据上,我们排除了特殊群法惊蛰,将其他四星以上群法作为主要参照,包括:莫斯提马、伊芙利特、天火、远山、格雷伊(远山、格雷伊计算满潜能,其他均按照精二满级无潜能计算)。

从上图的面板数据对比,我们可以观察到:莱恩哈特的面板略逊于天火。同为群体术士,莱恩哈特的数据中规中矩,生命上限、防御等代表的生存能力与其他干员相差无几,都属于比较脆的身板。但在群法最重要的攻击力方面,莱恩哈特却低了同为五星的天火8点,低了六星的莫斯提马58点。他的面板数据是亏了一点点攻击力的,这部分攻击力正好由他的天赋“破片杀伤”来补足。

技能概述:莱恩哈特的一技能“攻击力强化”很常规,在群法中拥有着许许多多的同款,是非常简单粗暴的输出型技能。在开启技能时,莱恩哈特会有“周身缠绕着火光”的特效为了进行全面的测算,我们考虑了莱恩哈特的两种形态:攻击范围内有三名敌人(常规群法)、六名敌人(莱恩哈特满潜能,天赋拉满)。为了进行全面的测算,我们也设置了两类的敌人。第一类是常用术士去进行攻坚的“重装防御组长”(法术抗性0,数量为3/6),第二类是拥有高法抗的“萨卡兹魔剑士”(法术抗性50,数量为3/6)。


综合来看:“解构与爆破”有一个非常大的好处:可以手动释放。这代表着莱恩哈特是非常可控的,他自己就能够掌握输出节奏,在最需要他的高压波开启技能,与其他术士干员相搭配。这是莱恩哈特的核心技能,建议达到精一后,全时期携带。写在测评之后:莱恩哈特的输出能力是达到了五星群法标准的,但并不出彩。所长认为他在使用时的定位并不是纯粹的群法,而是“带有一定辅助能力的输出型群法”,尽量让他和其他术士干员搭配上场,才是莱恩哈特的正确打开方式。


2020.6.11,鹰角官微发布了新五星术师干员“莱恩哈特”的前瞻。

情报推测:

1、基本信息。很明显的群法,攻速2.9,费用30→33,攻击范围是个九宫格,全面对标火子姐就行了,不过莱子哥叫起来怪怪的

2、天赋。官图如下:

翻译:根据攻击范围内敌人的数量来提高攻击力。比如1个敌人加3%,2个敌人加6%,最多7个敌人时加21%这样。数值随口一云,这种纯粹提升自己攻击力、而且有环境限制的天赋,倍率应该不会低,敌人越多越强,乐观估计完全体能到25%-30%左右。

定位的话就是清杂王者了,最喜欢的就是面对源源不断的怪群,然后高效打年糕。下面看看技能如何配合这个天赋。

3、一技能,官图如下:

背景三层红色箭头,是攻强γ型,作为五星拿到γ很不错,和火子姐一样。具体数值为7级时60%倍率,然后拥有一个35/30这样很优质的回转。常规爆发技能,偏向过渡,没太多可说,按下不表。

4、二技能。官图如下:

哦错了,是这张:

红色爆发背景,白色边框,是个手动开启的小爆发。效果为立刻对范围内所有敌人来一发,并使其降低法抗数秒。这技能有几个要点:

①攻击范围扩大。我们可以参考一下官方gif:

可以看到右侧红门中也出现了光波,可以推测这技能和远山二技能范围一样,即:

以前我们看到群法能打远会很开心,不过自从旗子哥加入游戏后,打得远有时候反而会成为劣势。但是大多数时候,能打远肯定是好的。

②真群攻。不是“最多X名敌人”,不是溅射,不是弹射,就是实实在在的范围内真群攻,不错,好文明。

③降法抗。削抗相关的之前在苦艾那篇文里谈过一些,这里不再赘述,我们只要知道莱子哥自己这一发大锤的伤害也能享受到附带的削抗效果就好。此外,这算是个全团小buff,所有法系都享受的,可以配合龙羊等人来极限削抗,不过百分比削抗的收益只会越来越低就是了。

④可充能。这是个不错的利好情报,但同时也带来一些不确定性:作为一个手动触发的技能,它的充能模式是自回还是击回?

如果是自回,在不接怪的真空期也可以充能叠层,等到敌人来时即可打一波爆发,配合神器白面鸮光环更是如虎添翼,更别提配个莫斯提马;

如果是击回,群法那孱弱的攻速会让本技能的覆盖率大大降低。粗略计算,3s攻击一次获得一点技力,保守估计叠一层要7技力(近战柏喙2技能要打10发,综合考虑莱子哥高台优势和攻速劣势云出了7发的结论),假设上限叠3层,那就需要63s持续攻击才可以实现连续三发大锤的爆发。但是注意,这种情况下老陈的呵斥光环收益就相当大了,常态4秒回1技力几乎是翻倍的提升,更别提对不接敌期间的充能辅助了。另外,增加攻速的buff比如洁哥也可以进一步提高其dps白咕咕和洁哥,提升团队输出方面yyds

此外,我估计连续释放只会让削抗debuff时间得到刷新,而不是延长。所以想要最大化削抗的收益,估计得手动错开时间。


明日方舟术师莱恩哈特的精英化、等级、潜能、技能、

潜能

潜2:部署费用-1

潜3:再部署时间-4秒

潜4:攻击力 32

潜5:天赋效果增强

潜6:部署费用-1

一技能:攻击力强化·γ型

等级一:技巧概要·卷三*5、白马醇*3、酮凝集组*5

等级二:技巧概要·卷三*6、异铁块*3、炽合金块*5

等级三:技巧概要·卷三*10、D32钢*4、提纯源岩*5

二技能:解构与爆破

等级一:技巧概要·卷三*5、五水研磨石*3、扭转醇*4

等级二:技巧概要·卷三*6、改量装置*2、异铁块*5

等级三:技巧概要·卷三*10、聚合剂*4、白马醇*5

虽然目前游戏中还未出现满级的玩家,但是根据客服的确认消息,明日方舟博士等级上限是100级,也就是说,玩家的等级达到100后,就无法继续提升了

明日方舟术师莱恩哈特信赖的推荐培养程度分别是

莱恩哈特的二技能则类似于柏喙的二技能,可充能,这就是二位干员在技能上的区别:如果你想要一个法术爆发,就带上莱恩哈特;如果你想要持续的法术伤害 晕眩效果控制,天火就是你的选择。这二位定位不同功能性无法比较,看你选择了