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术师苦艾的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

明日方舟里,陪伴我们最多的当然是各位可爱的干员们。而干员们的强度也跟我们的队伍实力息息相关。某种意义上,培养干员就是我们在游戏里最重要的任务。那么该如何让干员们变强呢?实际上,在明日方舟里,干员们的强度提升是多方面的,下面让我为大家一一道来。

零、干员信息



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首先,让我们以可爱的阿米娅小姐为例子,熟悉一下干员的面板。

1.干员的基础属性,点击一下会出现如图的详细面板。各项参数的含义大致如下。

生命上限:干员能承受的伤害总量,换句话说就是血量。

攻击:如果没有特殊说明,这里的攻击一般造成物理伤害。

防御和法术抗性:防御指的是针对物理伤害的防御能力,法术抗性则顾名思义,是对法术伤害的抵挡能力。这两者的计算公式略有区别,物理防御是固定数值减伤,而法术抗性是百分比减伤,这也是为什么防御的数值一般比法术抗性的数值高。

再部署时间:指干员从场上撤离或者倒下之后能再次部署上场所需要的时间间隔,一般干员都被划分为“慢”一类,某些有特殊天赋的干员除外(比如砾和红,这些干员一般属于特种干员,在队伍里担当救火队员的角色,因为他们往往可以在一次关卡中多次上场,哪里漏水堵哪里)。

部署费用:也就是常说的cost,需要注意的是这都是初始cost,再部署时cost会变高。

阻挡数:指干员能截留多少敌人,超过这个数量的敌人在经过干员时不会停下来攻击干员,而是会直接通过。这个数值对于远程来说在绝大多数关卡没有意义,但却是衡量近战防御单位能力的重要参数之一,一般而言越高越好。

攻击速度:分为慢、较慢、中等、较快、快几个档次,干员们在这方面的能力各有区别。

2.信赖值,代表我们与干员的熟悉程度。带领干员完成关卡和在基建里点击都能提高干员的信赖值,信赖提高除了能解锁更多的干员资料和语音外,对干员本身的战斗力也有意义,如图。



3%的信赖值能为阿米娅提供4点生命上限和1点攻击,毫无疑问,信赖越高,能提供的能力就越高。需要注意的是,不同干员的信赖值所提供的属性加成并不是完全一样的。

3.干员的战场属性,从左往右依次是干员类型、攻击范围、近战/远程和干员定位。想必大家看到干员定位里的“输出”会觉得有些眼熟……没错!这就是我们在公开招募中见到的各类tag,想要通过tag来精准狙击想要的干员,对照这里按图索骥不会错。


特性:攻击造成法术伤害

  天赋:当苦艾攻击生命值低于一定值的敌人时伤害提高

  技能一:技能开启时,苦艾的攻击力提升,优先攻击生命值百分比最低的敌人(持续时间无限)

  技能二:技能开启时。苦艾的每次攻击将变为攻击力有所降低的连发攻击,但不再选择生命值高于一定值的敌人作为目标。

  根据苦艾的天赋来看,这个干员在战场的作用就是配合一些比较强力的重装干员来进行收割的,比如星熊,赛妈,火神这种。也可以去配合一些先锋,近卫来达到快速清理战场的效果。苦艾可以很快的去清理掉生命值较低的敌人。所以这个干员的应用范围应该是比较大的。

特性攻击造成法术伤害,天赋则是当苦艾攻击生命值低于30%的敌人时伤害提高,就目前来看,这个天赋可能需要配合其他(高伤害)输出一同使用,可能效果比较好?

一技能开启时,攻击力提升,优先攻击当前生命百分比最低的敌人(持续时间无限)。说实话,这个持续时间无限的技能,可能更加确定了苦艾“收割”位置,面临数量较多且压力较大的线,苦艾配合其他输出或许就可以快速且顺利收割。

二技能开启时,每次攻击变为攻击力有所降低的连发攻击,但不再选择生命值高于一定值的敌人作为目标。连发是挺好的,就是担心这伤害能力,毕竟是活动赠送干员,数值下毒可能性蛮大的……?

总的来说,这位新熊苦艾其实挺有意思的,不管是或可用作收割残血敌人的技能,还是拿着手枪不当狙击非要做术师,然而在对新干员满怀期待的同时,务必记住她是活动奖励干员,前面这么多“前车之鉴”,难啊!


给大家讲解一下术师苦艾的推荐培养:

精英化:推荐精二,立绘还是好看的嗷

等级:70级

潜能:潜能4加攻击力

技能:推荐二技能:终结连射,我一直以为是个和能天使二技能类似的技能,秒伤0.75*4*640=1920,配合天赋1920*1.36=2611.2伤害还是很可观的

信赖:35%加攻击力25

注意:二技能的伤害不低,但是不会攻击生命值高于50%的敌人。


一技能,新手过渡,朴实无华没什么好说的,不需要去做什么过多的评价,简单实用。

二技能,闰土版本的跃空锤,王小姐是翻滚回费,我们的风笛则是穿刺击杀回费,就效率来说,在小怪脆弱密集的时候风笛效果和王小姐基本持平(如3个怪,推王一下坐死vs风笛一枪一个,都是回复3c),但若无法轻易击杀敌人时,王小姐的持续输出在回费上还是更优秀。风笛二技能在专精三的情况下,单次技能200%的增幅,满潜能dps可达1392,加上触发天赋一效果,等于1744.6的dps,加上天赋带来的初始技力,也可以当单体摔炮使用。

三技能,注意三连击和攻击提升,等于爆发状态下单次攻击能有4593.6的输出。由于攻击间隔增大,所以实际dps在4000左右,分三段伤害,可以说这个技能不是作为回复费用使用的,而是使自己近卫化,所以更适合应对危机合约的种种限制。例如我们在危机合约中遇到不能使用近卫和重装的时候,风笛就能凭着这个技能当一个小斯卡蒂(甚至还挡二),和同类型的小马相比,攻击更高也让清怪效率得到显著提升,是很值得去下功夫的


明日方舟对于即将开启的新活动中涉及到的五星福利活动干员,在近日正式公开了相关情报,和之前的解包图透露的新干员卫星相同,这次登场的是五星术士苦艾,来看看具体的详细情报解释和说明吧。

设定上是切尔诺伯格-龙门事件的乌萨斯幸存者之一,当地警员的女儿,原本就读于切尔诺伯格市内的寄宿制中学。因为被救了下来,所以决定跟随一起行动。其表面的伤痕可以愈合,但愈合内心的伤害,还是要依靠她自己。

形象方面看起来是比较严肃和面瘫的赤瞳冷门人,明显是小熊类型的干员,衣服设计得很有特色,上半身很保守,下半身的裙子更像是用袖子绑起来的外套做成的裙子,黑丝方面的绘制很走心。精英化后改变并不是特别的明显,这个背后灵还有破损的黑丝算是一个亮点。

SD小人方面萌点不错,看起来就是很呆萌的那种类型,冷美人的气质很到位。擅长安保和盘查(战时禁酒)看来是审查官的那种职业设定。

其攻击距离非常的短,标准的那种群发术士的小范围。

特性是攻击造成法术伤害,这个本来就是术士,没啥好说的。

天赋是攻击生命值低于一定程度的敌人时,伤害提高。明显是敌人血越少打的越疼,不过这个设定的数值目前未知。

一技能是开启时攻击力提升,优先攻击当前生命百分比最低的敌人,持续时间无限,看来又是一个暖机类型的干员

二技能是开启后攻击变成攻击力降低但是变成连发攻击的类型,不再选择生命值高于一定单位的敌人攻击 。

评价

这个干员设定有点意思,有点类似狙击大尾巴狼普罗旺斯一样,不过是把其技能变成了天赋,整体机制和特色没变,可以看成是高台术士版本的大尾巴狼,就大尾巴狼这个就业面,输出高不假,但是攻击距离是硬伤,加上苦艾本身是活动干员,所以个人并不是很看好其就业面,强度目前没有具体数值和面板无法详细讨论。