新手入门有什么技巧?
1.首反必跳。没有特殊收益不要乱装身份。装了要及时跳回来。装身份并不会显得你很高明。
2.忠要选能打出伤害的将。这个游戏防御端明显短于进攻端。把进攻作为你最好的防守。
3.内要不怕死。不是说让你选不怕死的将,不是这个意思,选将要苟但是打起来要浪。永远不要宠着某一方。学会控场。
4.当主不要怕盲狙。一定要打出开局优势。学会看将面,学会分析克制关系,提高盲狙准确性。开A很重要。
5.一般情况下要保持一个团队的步调一致,即使说,统一集火,统一过牌。为什么刘表是弱将?很大程度上就是因为会拖慢团队节奏。
6.前期藤甲不要随便装,后期藤甲不要怕装。
7.负嘲讽将不要随便上 1/盾,典例张角,郭嘉。
8.保持一定的手牌饱和度,学会留牌。手牌不溢出就不要疯狂上装备了。一般情况下,优先留火杀,然后雷杀,然后红杀,最后黑杀。
9.续上条,记得留桃给队友。过牌能力弱的情况下,普杀可以不闪,不见酒杀不交闪;决斗或南蛮也可以不交杀,保证下轮输出。
10.学会记一些关键牌。三南一万十二桃是必记的。
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讲两个争议点:
1.关于盲狙:这个游戏主忠方是天生的劣势,打出开局优势极其重要。基本上稍会一点之后,谁克制谁心里都有数,想盲错都难。退一万步讲,就算是无差别盲狙,盲对的概率都大于一半……
2.关于输出忠理论:绝对 不是 过时理论。应该承认,存在诸如戏志才之类的过牌神忠,(荀彧就算了,都已经8021年了),但是我们随机来看绝大多数的优秀忠将面是偏输出端的。杀吧有一种理论叫“原罪论”,感兴趣可以去阅读一下,谈的就是三国杀防御端与进攻端的矛盾问题。
1.首先,需要经历一段无聊的适应期,主要是官方会带着玩家熟悉操作,还是不能强制取消那种,所以玩家初期无论如何都要跟着官方走,直到完成了必须任务;
2.完成任务后会获得一些基础武将,可以先用这些基础武将练练手,目的是熟悉一些简单卡牌和操作流程,但是遇到人机队友和敌人的机会很大;
3.在熟悉流程后,不急着氪金(如果时间多可以慢慢参加活动或签到,打出一些武将),先上网看看大佬们是怎么玩的;
4.去相关平台的游戏评论界面,了解可能被坑的地方,以及普遍认为易上手、胜率高的武将。
新手技巧:
首先需要注意,关羽、吕布、孙坚这三个五血将有特殊的地位,可以加强其搭配的核心将的自保能力,抬升一点血量上限,但自身强度一般。遇见特殊组合时(关羽x张飞,孙坚x周泰等)可以选,此外在搭配的核心很强时可以选。类似的保核武将还有庞统、周泰、小乔等。
吴国遇见孙尚香基本必选,魏国的曹丕在当前版本中有很高的优先级,蜀国老诸葛几乎百搭,黄月英不一定必选。群雄的贾诩也很百搭。
一些武将的强度和体力上限关系很大,三血四血天壤之别。比如孟获。几个主副将上限不同的将也需要斟酌,即使三上限时技能更强,但搭配四血强将时可以考虑放弃一部分技能而保证血量。
吴国,小乔周泰比身份场强,孙策的表现往往没有想象中华丽,吴国菜刀将的地位并不高,几个为孙尚香而生的武将(陆逊,徐盛,二张等)选择一定要慎重。
在选择魏国武将时,尽量不要选出三血非卖血武将,比如邓艾(主将)张辽这种理论上无限偷的组合。因为魏国特色是卖血,在开局手里运气不好没闪的时候,魏国开个万剑,你三血掉血没卖,甚至卖血读条也没(用夏侯惇的时候有这个小窍门),那么你很可能被队友砍死。魏国双卖血将有更高的收益,有些收益高到可以让队友主动砍他,对于其他势力也是威慑。相比之下,单卖血的强度除了特殊组合之外往往低一些。
1.首反必跳。没有特殊收益不要乱装身份。装了要及时跳回来。装身份并不会显得你很高明。
2.忠要选能打出伤害的将。这个游戏防御端明显短于进攻端。把进攻作为你最好的防守。
3.内要不怕死。不是说让你选不怕死的将,不是这个意思,选将要苟但是打起来要浪。永远不要宠着某一方。学会控场。
4.当主不要怕盲狙。一定要打出开局优势。学会看将面,学会分析克制关系,提高盲狙准确性。开A很重要。
5.一般情况下要保持一个团队的步调一致,即使说,统一集火,统一过牌。为什么刘表是弱将?很大程度上就是因为会拖慢团队节奏。
6.前期藤甲不要随便装,后期藤甲不要怕装。
7.负嘲讽将不要随便上 1/盾,典例张角,郭嘉。
8.保持一定的手牌饱和度,学会留牌。手牌不溢出就不要疯狂上装备了。一般情况下,优先留火杀,然后雷杀,然后红杀,最后黑杀。
9.续上条,记得留桃给队友。过牌能力弱的情况下,普杀可以不闪,不见酒杀不交闪;决斗或南蛮也可以不交杀,保证下轮输出。
10.学会记一些关键牌。三南一万十二桃是必记的。
新手玩三国杀要先熟悉英雄技能,了解它的特点,先从简单的标将开始,然后慢慢五人军争,八人场。一般武将技能有卖血流,刷牌流,菜刀流,屯牌流。 只要你觉得玩的有意思,很快就会上手的。开局随机分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸)永远不要埋怨一些能给牌的队友(比如刘备、曹叡、刘协等)不给你自己所需要的牌,因为他很可能并没有这些牌。
——武将技能每个武将都有自己的独特技能,同时技能各有各的用处特点,在该游戏网络客户端或者卡牌上有详细介绍。基础——卡牌介绍该游戏一共有108张卡牌,分为基础牌(杀闪桃子)、锦囊牌(南蛮入侵等)和武器牌(方天画戟和赤兔马等)三种。基础——角色目1、角色分类:该游戏分为(主公、忠臣、内奸、反贼)四种角色;2、胜利条件:主公 忠臣目标是消灭所有内奸和反贼,反贼的目标是击败主公(内奸忠臣可以不管),内奸的目标是存活到最后6人局案例介绍1、开局每个玩家抽2张武将牌(选其中一张),主公抽3张主公 2张武将牌共5张(选其中一张);2、开局每个人发4张牌,每回合每个玩家默认摸2张牌;3、游戏先由主公出牌,然后逆时针轮流每个玩家判定摸牌出牌,直到游戏决出胜负。其它模式规则8人模式规则和5人局差不多,该游戏适合4-8人玩,如果是国战模式或者4V4模式可以参考该游戏网络客户端。新手练习1、可以找几个伙伴一起尝试玩熟悉规则;2、或者上该游戏网络客户端(演武场)或者6人标准新手房创建小杀和电脑对战即可。
1.首反必跳。没有特殊收益不要乱装身份。装了要及时跳回来。装身份并不会显得你很高明。
2.忠要选能打出伤害的将。这个游戏防御端明显短于进攻端。把进攻作为你最好的防守。
3.内要不怕死。不是说让你选不怕死的将,不是这个意思,选将要苟但是打起来要浪。永远不要宠着某一方。学会控场。
4.当主不要怕盲狙。一定要打出开局优势。学会看将面,学会分析克制关系,提高盲狙准确性。开A很重要。
5.一般情况下要保持一个团队的步调一致,即使说,统一集火,统一过牌。为什么刘表是弱将?很大程度上就是因为会拖慢团队节奏。
6.前期藤甲不要随便装,后期藤甲不要怕装。
7.负嘲讽将不要随便上 1/盾,典例张角,郭嘉。
8.保持一定的手牌饱和度,学会留牌。手牌不溢出就不要疯狂上装备了。一般情况下,优先留火杀,然后雷杀,然后红杀,最后黑杀。
9.续上条,记得留桃给队友。过牌能力弱的情况下,普杀可以不闪,不见酒杀不交闪;决斗或南蛮也可以不交杀,保证下轮输出。
10.学会记一些关键牌。三南一万十二桃是必记的。
1、反贼是整个游戏的推动器。
从故事情节来讲,贼不反,则不存在《三国杀》。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局。因此,至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力;更不要把自己装成好人藏匿起来什么事情也不做,甚至攻击已经攻击过主公的反贼。如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。该游戏中,反贼最大的一个优势就是人多,第一、二轮是反贼进攻主公的最佳时机,因此,头反(即第一个出牌的反贼)要把握时机,很多时候要果断跳反,以求得同伙的支援。
2、忠臣不要当主公的隐形护翼。
忠臣隐形等于自残。忠臣发现主公受攻击时应迅速用行动表明身份,避免游戏前期被主公误伤。而游戏进行到中期,在反贼没有死光之前,不能主动出狠手去杀另一个也一直杀反贼但你觉得他像内奸的人,这样做多数情况下会被主公误认为你是内奸而招致主公的攻击。反贼死得越快越多,内奸就越沉不住气,因为在主公-忠臣-内奸残局中,有经验的主公和忠臣是不会让内奸胜利的。把除掉忠臣(也可能是你)的任务交给内奸吧,去做一名平反大将。
3、内奸是整台剧目唯一的演员。
整个游戏中,只有内奸必须演戏,当然,他在游戏开始阶段只能演忠臣。《三国杀》.游戏玩家数量的规定方面,忠臣数量一般偏少,如果内奸不把自己当做忠臣奋力护主,前期反贼获胜的几率就很大了。
对于内奸来说,内奸只想扮演忠臣无疑不是好内奸。如果不是想获取胜利必须做到左右逢源,帮助弱势群体,忠臣是你最大的威胁。在主忠人数=反贼人数时,是主忠优势,应该除掉一个忠。在主忠内人数=反贼人数时,是反贼优势,应该除掉一个反。所以对于内奸来说,只要主公不危,忠臣才是自己的第一威胁。
又因为内奸的得分特性(反贼得胜若存活得1分;主公单挑获胜得4 游戏人数*2的分,败北得游戏人数的分),反贼方还是主忠方都不会把内奸放到第一敌对(浪费火力,杀内没奖励),所以内奸必要时该跳内就跳内,摆明立场做协调人,或者就什么也不做,看着主忠方和反贼方互打,比死在乱军之中还要好。总之,不能从头至尾装忠臣,应该做一个平衡全局的内奸,你的目标是白手起家,最后击杀主公。
4、主公应该做个缩头乌龟。
主公切勿滥攻击,万一错伤忠臣不但自毁长城还得受宫刑(弃牌)。主公要做的,就是自保和救濒死跳忠的人。当然救人是有风险的,可能把内奸留下。
5、手牌缩水定律
一般来讲,玩家的手牌随着游戏的进行在数量上会缩水(因内耗而费血)。因此,反贼最好不要韬光养晦,忠臣发现反贼后亦应奋力攻击。
6、困杀“三血”
如果某方阵营(含内奸)有华佗小乔貂蝉等奇人助阵,对方会感到非常棘手。例如,某局主公被多名反贼接连秒杀,但均被内奸华佗妙手回春,忠臣貂蝉又趁反贼精疲力竭,屡施离间计,终将反贼悉数诛灭。因此,三血(一般这些奇人都只有三滴血)如同鬼魅,一时间令人无计可施。其实,三血们至少有两个命门:1.牌少(因为血少)、2.呼风唤雨前需扔牌。因此,对付三血,不宜独力直接拼杀,更不能放任不管、养虎为患,而应和同僚相互策应,夺其手牌,废其武功,手起刀落、迅速砍杀。故先困后杀,群起攻之,实乃降妖上策。
新手技巧:
首先需要注意,关羽、吕布、孙坚这三个五血将有特殊的地位,可以加强其搭配的核心将的自保能力,抬升一点血量上限,但自身强度一般。遇见特殊组合时(关羽x张飞,孙坚x周泰等)可以选,此外在搭配的核心很强时可以选。类似的保核武将还有庞统、周泰、小乔等。
吴国遇见孙尚香基本必选,魏国的曹丕在当前版本中有很高的优先级,蜀国老诸葛几乎百搭,黄月英不一定必选。群雄的贾诩也很百搭。
一些武将的强度和体力上限关系很大,三血四血天壤之别。比如孟获。几个主副将上限不同的将也需要斟酌,即使三上限时技能更强,但搭配四血强将时可以考虑放弃一部分技能而保证血量。
吴国,小乔周泰比身份场强,孙策的表现往往没有想象中华丽,吴国菜刀将的地位并不高,几个为孙尚香而生的武将(陆逊,徐盛,二张等)选择一定要慎重。
在选择魏国武将时,尽量不要选出三血非卖血武将,比如邓艾(主将)张辽这种理论上无限偷的组合。因为魏国特色是卖血,在开局手里运气不好没闪的时候,魏国开个万剑,你三血掉血没卖,甚至卖血读条也没(用夏侯惇的时候有这个小窍门),那么你很可能被队友砍死。魏国双卖血将有更高的收益,有些收益高到可以让队友主动砍他,对于其他势力也是威慑。相比之下,单卖血的强度除了特殊组合之外往往低一些。
先了解不同武将的收益,学会计算收益并分析武将强度。读懂武将技能,了解武将技能的发动时机及配合状况。
然后就是了解牌堆。红牌主守,黑牌主攻。关键牌(两把诸葛,aoe锦囊之类,乐),还有武将专用的神器(刘焉丈八,菜刀的贯石斧,曹睿的菊花刀之类)记好。
懂得屯牌,在被集火时不要急用闪,防酒杀。桃留给关键人。玩反贼要有大局观。残血就让队友收了,或者队友有相关技能(神司马连破,关索,卡距离之类)别卡队友,赢才是王道。要及时跳反别想着装忠坑队友。避免在2or8号位选出明反,尤其8号,避免一轮(这当然不是绝对的,要看主公选择)。新手不建议玩主,内。选将要兼顾阵容配合(克制)和武将强度。
先讲到这。。有空再更。。
手机上打引号比较麻烦,就暂且用括号代替
讲几个具体的选将建议吧。当前三国杀武将大概可以拥有(菜刀),(卖血),(过牌),(补牌),(回复),(屯牌蓄爆),(改判),(收尸),(多刀爆发),(转换牌)等能力中的1项或者几项。
比如郭嘉的能力是卖血,补牌,由于其3血的身板,蓄爆能力较弱。没有输出技能,被称为(不动白),这类武将不挨打就不能用技能创造收益,一般不会受到到集火,也就是嘲讽很低。在某些模式(斗地主)中被称作四害。
当前三国杀又被称为(反贼杀),因为反贼的胜率远高于主忠,内奸胜率更为堪忧 。这是为什么?因为反贼有一个天然的集火点~主公。而对于不熟练的主公而言,第一轮往往碌碌无为,更有甚者开出五谷,被戏称为(一号位跳反)。而有的主公会乱盲(在对方未跳明身份的情况下攻击他一般称作盲),导致忠内力量削弱,甚至被盲的忠内心态崩了跳反,局势崩溃。但是我想说,在一般状况下(没有出现将面碾压),主公最好要起手盲。不然主忠方便会陷入天然的弱势。盲人的几个思路:首先近位强攻武将(菜刀)(多刀爆发)类的,一般可以作为你限制的对象。但如果对方的武将是吴懿,界魏延等受距离影响不大的武将,那可以往后考虑。其次,远位的防御将,特指曹昂,必反。还有后置位的控制将,如大乔之类。当主公选择(过牌)(卖血)类型的武将时,大乔等可以限制回合的武将几乎是明反的。而若主公选择了(过牌)(爆发)类型的将时,推荐你选择(补牌)(回复)等嘲类型的忠臣,因为这类主公用牌能力强且容易成为集火点,你希望通过自身去分担一部分火力,并增强他们的回合内能力。在打击反贼时要找好 集火点,以迅速瓦解反贼,记住,在一般情况下,只有挡住反贼2波攻势,主忠的胜率就会大增。
emm,再推荐几个b站up主吧,一些很琐碎但是很重要的知识点他们讲得肯定比我清楚。
首先是豆浆闲鱼,他的武将介绍系列很适合新手迅速了解武将,尤其是一些强将。或许你不一定会入手,但牌局中单知己知彼是很关键的。
然后是谦谦君子爱银子。毒舌up主,会用犀利的话语挑刺,有些基本的常识和进阶的打法可以通过他的视频学习(比如高端的装身份,控场等等)。