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特种月禾的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

 反隐这种具有战略意义的能力存在就是的月禾具有的初步的争取出场机会的资格,身为辅助应该还是很值得抽的。而且在颜值方面,月禾也可以说是非常有吸引力,作为新干员又有颜值又有强度自然会得到大受欢迎的待遇不过需要注意月禾毕竟只是五星而且今后也将会加入到标准池当中,随时都有可能被玩家抽中 而这次作为活动池开启的则是一个双五星的UP卡池,并没有指定六星的UP,以此来看或许有玩家会更希望跳过这期活动池,等到将来抽其他卡池时歪出自己想要的月禾


一技能将会使得区域内的友军获得一个可观倍率的双闪避,专精三下的倍率来到了35%,我们可以横向对比一下我们游戏中比较著名的几位闪避大师,食铁兽是40%的物理闪避,W在部署时间充足的情况下有60%的双闪避,狮蝎和伊桑都有着50%的双闪避,夜莺的笼子有30%的物理闪避,杜林的天赋有50%的法术闪避,12F则是50%的物理闪避。类似的,天赋带有闪避的角色还有很多,要注意的是星熊的是双抵抗,与闪避存在差异。那么还有的角色有闪避技能,猫猫头杰西卡的二技能有75%的双闪避,赫拉格老爷子的二技能则有着75%的物理闪避。对比之下,可以看出35%的倍率其实不算是一个很高的数值,但是在群体获得的作用下,无疑提高了整个团队的生存能力。这里注意月禾的技能描述是获得闪避,而不是提高,所以请放弃累加数值直接达到100%闪避的想法。同时一技能还有一个反隐效果,作为高台真眼有让月禾被称为人权卡的可能。

二技能反而看起来就有些中规中矩了,类似六星干员闪灵的教条立场,其防御效果与之还是有得一拼的,只是更多体现在防止暴毙上,是很好的抗压技能。


面板分析

攻击870 100=970(潜能 30=1000)

防御225

生命1833

魔抗0

费用20

攻击间隔1.6s

攻击范围正方形

天赋①:20%概率触发,20%破甲,攻击*1.6。

天赋②:黑 任意狙击,全体狙击攻击 8%。

黑是一个肉眼可见的面板怪。即使没有潜能,只要场上有其他狙击,面板攻击就能破千。

除了攻击之外,黑的血量和防御显著高于其他狙击干员(对比:能天使防御161,生命1673)。较强的生存能力预示着她可以站在阵型边缘区域承受一定远程攻击,与技能设计相吻合。

对比其他狙击干员,黑的费用相当高。加之范围较小,攻速一般,不适合做开局角色。

天赋①是黑赖以生存的根本——因为三个技能都与它有关。20%的破甲看似捉襟见肘,但是黑的定位决定了,她的破甲比例不能太高。否则强度过高,会挤压辅助的生存空间。

而天赋②是黑的免死金牌。只要有这个天赋,黑就有进入常规阵容的理由——实在不行还可以当挂件,给了厨力党一条出路。

物理输出对攻防非常敏感,所以加攻击不可能那么多。斯卡蒂基本就给自己加,黑是职业加成但是数值低,总得有一方面限制。

伊芙利特天下第一 Lv3楼主3楼游戏时长 744小时32分钟2,技能分析。

一技能:强弩

攻击*2.2,天赋触发概率提升至80%。攻击回复,4sp。

一技能是常驻爆发。但是经过脑测结合实战的测试,我不觉得这个技能适合清理小怪。因为黑的攻速极大地限制了她的AOE能力(能天使就是靠极致的攻速获得了较强的AOE能力),而技能也不像蓝毒一样直接拥有AOE。

二技能:暮眼锐瞳

攻击*2.3,天赋触发概率提升至50%。自动回复,30sp,持续40s,初始20sp。

二技能类似普罗旺斯的天赋。粗略地计算了一下,0防时,输出期望大概是每箭3000,而过载模式的期望是3650。在300防时,期望是2038,过载模式是2150。

总之敌方防御越高效果越出色。但是这个技能面临的敌方一般不是300防以上的单位(如果不是厨力党应该没人天天用黑打大盾),所以后面再算意义也不大。

我对这个技能的看法是——无足轻重。因为这个技能可替代性太强了,可能在既ban术士辅助,又有大批大盾的关卡才用得上。或者出现特殊兵种,大盾带魔免一下出四五个,也能用上。

三技能:战术的终结

攻击*2.8,天赋100%(其实就等于攻击*2.8*1.6,也就是4.48,再加20%破甲),范围变为5格直线(算上黑自己占的一格)。自动回复,25sp,持续25s,初始12sp。

这是黑的灵魂技能,面板的优势展露无遗。在极高的属性加持下,几乎可以无视敌方的抗性进行输出。即使面对3000防御,也能打出每箭2000以上的无拐伤害,其他狙击无人能及。

这个技能的优势在于处理属性压制的高双抗BOSS。


明日方舟特种月禾的精英化、等级、潜能、技能

精英化1祝攻击范围内的友军生命少于40%时,使其获得【庇护】(受到的物理与法术伤害降低12%)

精英化2祝攻击范围内的友军生命少于40%时,使其获得【庇护】(受到的物理与法术伤害降低18%)

技能

迹无(满级)自动回复手动触发初始技力:25

技力消耗:50

持续时间:35s

攻击范围内的友军获得35%的物理闪避与法术闪避,并使敌人的隐匿效果失效森廻(满级)自动回复手动触发

初始技力:23

技力消耗:48

持续时间:20

停止攻击,天赋的触发条件变为60%生命且庇护效果提升至2.3倍,每秒恢复攻击范围内友军相当于月禾攻击力12%的生命

潜能

潜能阶段提升2部署费用-13再部署时间-4秒4生命上限 1605天赋效果增强6部署费用-1

信赖的推荐培养程度分别是

月禾作为一个能够在高台上进行反隐的角色就具有非常重要的地位了,是值得玩家考虑入手和培养的。


明日方舟-特种月禾

一技能将会使得区域内的友军获得一个可观倍率的双闪避,专精三下的倍率来到了35%,我们可以横向对比一下我们游戏中比较著名的几位闪避大师,食铁兽是40%的物理闪避,W在部署时间充足的情况下有60%的双闪避,狮蝎和伊桑都有着50%的双闪避,夜莺的笼子有30%的物理闪避,杜林的天赋有50%的法术闪避,12F则是50%的物理闪避。类似的,天赋带有闪避的角色还有很多,要注意的是星熊的是双抵抗,与闪避存在差异。那么还有的角色有闪避技能,猫猫头杰西卡的二技能有75%的双闪避,赫拉格老爷子的二技能则有着75%的物理闪避。对比之下,可以看出35%的倍率其实不算是一个很高的数值,但是在群体获得的作用下,无疑提高了整个团队的生存能力。这里注意月禾的技能描述是获得闪避,而不是提高,所以请放弃累加数值直接达到100%闪避的想法。同时一技能还有一个反隐效果,作为高台真眼有让月禾被称为人权卡的可能。

二技能反而看起来就有些中规中矩了,类似六星干员闪灵的教条立场,其防御效果与之还是有得一拼的,只是更多体现在防止暴毙上,是很好的抗压技能。