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近卫赫拉格的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

明日方舟】近卫赫拉格的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

赫拉格 Hellagur

登场时间:19-09-10 标准寻访

定位:六星绝食近卫

阻挡:1

再部署时间:70s

COST:22→24→26

攻击间隔:1.2s

攻击范围:

精一满级/精二满级面板(不计算信赖加成)

HP:2868/3825

攻击:632/762

防御:283/334

法术抗性:0

满信赖加成:400HP 70攻击

 

        因为没有找到一个比较统一的叫法,所以根据特性叫绝食近卫,目前绝食近卫只有赫拉格和宴,以下是具体描述:

不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身30/50/70生命(初始/精一/精二)

        为了弥补绝食的缺点,赫拉格面板血量和攻击非常高,满信赖血量已经超过了很多重装,攻击也高于一年后登场的史尔特尔。但出于天赋考虑,防御处在六星近卫倒二的水平。

        很显然,赫拉格的精英化能够非常显著的的提高自身的生存能力。

        另外,不取对象的治疗还是接受的,比如安洁莉娜的全场秒回生命适用于赫拉格。

        打牌王懂的伐

        

 

 

天赋

月盈星亏(第一天赋)

根据已损失的生命值,提高攻击速度

损失50%生命值时达到最大可提升攻击速度50(初始)

损失60%生命值时达到最大可提升攻击速度75(精一)

损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100(精二)

        求生剑法

        血量越低攻速越快,50/75/100对应的攻击间隔为0.8s/0.68s/0.6s,在达到加成上限之前为线性计算,即加成上限*(已损失百分比/百分比上限)。

        攻速加成可以大大提高赫拉格的输出和残血存活能力,毕竟技能和血量回复都与攻速挂钩,也暗示了其定位和用法。

        不过老实说,从70/1.2到70/0.6的上限还是很低,并不足以让老爷子在面对高攻敌人时有足够的站场时间度过技能CD。

 

运筹帷幄(第二天赋)

未阻挡敌人时每秒回复60( 10)生命(精二)

 

        因为不是百分比回复数值,相比棘刺(91)要低很多,相对的好处是不吃干员等级。它赋予了赫拉格一定的持续站场能力,算是对绝食的弥补。

        鉴于赫拉格的定位导致的部署位置,你就当老爷子一直在砍人吧。

 

技能

如无特别说明,皆以专3潜1数据分析

技能1——新月    (攻击回复)(自动触发)

(R7)下次攻击的攻击力提升至145%,并连续攻击两次

初始0    消耗3

(专3)下次攻击的攻击力提升至175%,并连续攻击两次

初始0    消耗2

 

        简单来说就是砍一刀砍一刀砍两刀循环。连续两次的1456攻击,满血状态下为2.4s触发一次,残血状态1.2s触发一次。

        有效提高输出、有限提升回血的小技能,不过缺少爆发,面对中低强度的敌人绰绰有余,高强度敌人和boss就捉襟见肘了。

        不推荐专精,如果要专请专三,专三比专二少1消耗。

专精推荐:C

 

 

技能2——弦月    (自动回复)(手动触发)

(R7)攻击力 50%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避

初始10    消耗29    持续12

(专3)攻击力 80%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避

初始15    消耗25    持续13

 

        开启后攻击提升至1498,每次平A砍两刀,25%概率躲不开对面攻击,简称开无双。

        满血状态秒回167,0甲DPS为2497,残血状态秒回提升至233,0甲DPS为4993。较高的攻击能够保证赫拉格在面对中低甲敌人的高额输出。同时75%的物理闪避带来巨大的玄学收益,适用于很多极端情况,比如半血红刀哥(攻击4000 )对A。

        算是老爷子的主要技能,单守一路/堵门/清怪/单挑boss都可以使用。

        推荐专三,虽然攻击加成没有质变,主要提升技能的回转和持续时间。

专精推荐:A

 

 

技能3——满月    (自动回复)(手动触发)

(R7)攻击力 70%,攻击范围 1格,最多可以同时攻击3个目标

初始15    消耗39    持续14

(专3)攻击力 100%,攻击范围 2格,最多可以同时攻击3个目标

初始15    消耗35    持续15

   

 


近卫赫拉格的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么

特性

  不成为其他角色的治疗目标,每次攻击击倒敌人后回复自身生命。

  解析:不成为其他角色的治疗目标,这一点让赫拉格的生存能力相对薄弱一下,不过好在他每次攻击击倒敌人后会回血。按照这一特点赫拉格适合一个人守单线。

第一天赋

  根据已损失的生命值,提高攻击速度。

  解析:赫拉格不解释别人的治疗相对来说血量肯定是会损失的,不过第一天赋让他损失血量增加攻速,在配合他的特性击倒敌人会回血,让他一个人的生存能力并不弱。

一技能:

  赫拉格下次攻击的攻击力提升,并连续攻击两次。

  解析:一技能是常规类型的加伤害技能,可以让赫拉格更快的击倒敌人。

二技能:

  技能持续时间内,赫拉格的攻击力提高,攻击变为二连击,并使自身获得物理闪避。

  解析:一技能的加强版,物理闪避效果则是让赫拉格的生存能力更强一些。

三技能:

  技能持续时间内,赫拉格的攻击力提升,攻击范围延长,最多可以同时攻击三个目标。

  解析:可以同时攻击多个目标,这让赫拉格单线的清怪能力更加强大。


【明日方舟】近卫赫拉格的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

赫拉格是明日方舟的一名六星近卫,而且还是一名有回血技能的近卫,这足见这名帅大叔很强了,除了六星角色是很费材料之外,这个角色还是很值得用的。来详细看看吧!

1. 绝大多数情况,建议站最前线,主动去承受伤害,增加输出

  2. 带1技能可随手丢低压路(注意漏怪),也可找侧面位,站桩输出

  3. 带2技能=单挑剑圣,直接往boss脸上怼

  4. 带3技能=远程物理Aoe输出(手长2-3格),针对高频出怪的关卡,可清怪

1. 目前最接近泛用型的功能型近卫,技能变化多,强度波动大,上手较难

  2. 和其他6星近卫各有特点,只是用处不同,不存在强弱

  3. 不太适合萌新使用,建议后期再养,精2再用

  4. 用好了会特别舒服,超高攻速的观赏性极高,但用不好会特别生气

  5. 抽不到没关系,不影响游戏难度


6星近卫赫拉格。作为高星干员中,第二位男性,赫拉格从曝光之后,就受到很多博士的关注,毕竟按照第一位男性银灰的强度来猜,估计赫拉格不会弱到哪里去。


首先来看看赫拉格的技能,和之前猜的法伤近卫不同,赫拉格其实是一位独立性极强的干员。

特性是不成为其他角色治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身生命。医疗不用管,自己就能奶,单手一路成了?

第一天赋:根据已损失生命值,提高攻击速度。结合上面特性攻击“吸血”来看,赫拉格掉血越多,攻速越快,吸血越快,“永动机”?

然后是三个技能,一技能是下次攻击力提升,并连续攻击两次,这应该是自动触发。

二技能持续时间内,攻击力提高,攻击变为二连击,并使自身获得物理闪避。这个技能更是极大增强了赫拉格单守一路的能力,二连击的同时还能闪避,避免“猝死”。

三技能持续时间内,攻击力提升,范围延长,最多可以同时攻击3个目标。勉强算作AOE技能,范围延长,触发机会提高,适用于怪较多情况

最后就是赫拉格的干员档案,说实话,这里面透露了不少东西,比如为什么“罗德岛不合时宜访问后,阿撒兹勒几乎立刻遭到了袭击”?再比如为什么“阿撒兹勒同意了罗德岛的请求,而赫拉格本人也将确定合作的方向”?

还有赫拉格的独白:“赫拉格,一介被感染了的武夫。为了重建我的诊所‘阿撒兹勒’以及保护我的家人,我愿意和罗德岛合作。事先声明,我不懂医术。”以及“事实上,作为诊所的管理者,他既没有行医执照,也不懂任何医术。”反正啥也不会,但就是能把诊所做起来呗!博士你看你虽拥有设备完全的罗德岛,但啥也不会,只会“吃源石”!


明日方舟-近卫赫拉格
身为一名六星干员,赫拉格自然也是拥有两个相当优秀的被动天赋以及三个兼顾全面的技能组。

他的第一天赋【月盈星亏】可以令赫拉格根据已损失的血量提高自身的攻击速度,当其血量低至30%时会达到最高攻速,这个状态下的赫拉格攻速将达到接近一秒两刀这种恐怖的速度。同时由于其本身的特性,每次攻击到敌人的时候会恢复自己70生命值,令赫拉格即使无法被医疗干员治疗依然可以保持相当强健的生存能力。

精二后开启的第二天赋【运筹帷幄】则是一个在非战斗状态下缓慢恢复赫拉格生命值的能力,这个被动所提供的每秒60点生命值恢复进一步强化了赫拉格的生存能力,令博士们在使用这名干员时拥有更为宽松的容错。
一技能【新月】,在技能等级为7时可以每隔3次攻击发动一次攻击力提升至145%的二连击,在专精10的情况下还会进一步强化至没隔2次攻击发动一次攻击力提升至175%的二连击。虽然只是一技能,但是这个技能在被赫拉格天赋【月盈星亏】攻速加持时,赫拉格本人的攻速将达到一个非常恐怖的地步——2秒5刀,每次攻击又可以带来70点生命值恢复,令赫拉格的生存和输出能力都得到了极大的保障。

二技能【弦月】,在满专精的情况下会使赫拉格的攻击力提升80%,并获得75%物理闪避,在13秒内持续以二连击的方式代替普通攻击。算是赫拉格技能组中最大化他生存能力的技能了。75%的物理闪避配合长达十数秒的二连击状态,可以使处于低血线的赫拉格以最快的速度抬高自己的血线,适合在单解接中低甲物理系强敌的时候使用
三技能【满月】则是赫拉格的杀手锏:满专精条件下,这个技能不仅可以使赫拉格的攻击距离 2,还将提升赫拉格100%的攻击力并可以最多同时攻击3名敌人。而且每一个受到其攻击伤害的敌人都会触发赫拉格攻击回血的特性——也就是说如果赫拉格在极低血线开启了技能【满月】,不仅本身会以超高攻速使用长距离攻击,足够多的敌人可以给赫拉格提供每秒420的生命值恢复,这个恢复能力足以超越目前任何一个没有开技能的医疗干员。再加上赫拉格本人不俗的攻击面实力,令这名干员除了无法和2000甲的超高护甲敌人对抗之外,几乎是一个无所不能的多边形战士