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近卫史尔特尔的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

明日方舟 近卫史尔特尔的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

六星拳皇系近卫,山。他的特性是“能够阻挡一个敌人”,这个特性表面上虽然与剑圣系干员一致。但是再结合他的造型、武器以及攻速等核心数据,应当归于近卫干员中的一个特殊子职业:“高攻速挡一近卫”,或者干脆叫做“拳皇”。

因此在面板数据的对比上,我们选择了其他的同类型拳皇干员作为参照。开服时仅有因陀罗一位的拳皇系子职业,现在人员已经越来越丰富了,目前包括以下四位:燧石、因陀罗、杰克、猎蜂(不考虑天赋,四星算满潜,五星均按精二满级无潜能计算)。

潜能提升山潜能提升的核心是在四潜、五潜,对于输出端的改变很大,带来的DPS提升分别是:4.7%、2.9%,四潜更为关键。作为一名部署费用很低的拳皇近卫来说,部署费用与再部署时间的降低都很有意义。因此,综合潜能建议:任意潜能皆有提升,其中四潜提升最大


近卫史尔特尔的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么

基础数据面板(精二满级)

生命2916、攻击672(满信赖 100)、防御414、法抗15

部署费用19-21、阻挡数1、攻击间隔1.25s

其他技能(精二后)

特性:攻击造成法术伤害

第一天赋:无视攻击目标22(潜能五额外 2)法术抗性

第二天赋:受到致命伤害时持续使生命值不低于1,9(潜能三额外 1)秒后强制退出战场

基建技能:近卫干员专精 30%(精二 60%¥)

技能组

一技能(攻击回复,自动):下次攻击力提升至(200%-310%),如果将目标击倒则立即恢复所有技力,消耗2

二技能(自动回复,手动):攻击力 (50%-120%),攻击距离 1,攻击目标数 1,仅攻击到一个敌人时攻击力提升至(140%-160%)160%,初始12,消耗18,持续18

三技能(自动回复,手动):立即恢复所有生命。攻击力 (180%-330%),攻击距离 2,攻击目标数 3(只有专三 3,专三之前都 2),生命上限 5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限,消耗5

伙食

精英化:精一吃12个固源岩 4个酮凝集/精二吃4个聚合剂 5个酮阵列

评价

不错,数据上已经明显感受到彪悍了,就差把强悍两个字写脸上了,核心看点还是三技能,看这个数据就感觉出强来了,原因很简单,三后5秒的初动啊!5秒啊,插拔用起来太爽了,典型的空降,比森还霸道的暖机效率极高,而且还是打4配合这个面板和超高的倍率(真个就是以地面火山的伤害)各种香,整个就是一纯爷们空降干员,灭BOSS核弹,毕竟你要知道这货可是法伤型近卫,看看的空降杀重甲单位的能力,史尔特尔真的不错。

虽然后续掉血频率基本上奶不回来(除非你用榴莲针FF0去奶)但这起码搭配天赋和技能,还有70秒的输出时间,足够了。


【明日方舟】近卫史尔特尔的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

史尔特尔的输出强度在明日方舟单体术士中绝对值得玩家培养。虽然她属于近战位,但是在伤害以及防守强度都非常非常的高。今天小编就为玩家带来史尔特尔的正确培养思路。

首先是在精英化方面,史尔特尔的精英等级越高。

她的输出伤害也会越夸张。所以玩家最好是将之提升到精英3的层次,这样解锁的两个技能可以让她在关卡中的表现更出色。在技能的升级方面,需要优先将史尔特尔的熔核巨影升级起来。熔核巨影可以让史尔特尔的攻击距离,攻击人数以及攻击伤害都提升一个程度。

特别是在应对单体敌人时,攻击力加成的效果还能额外提升。让史尔特尔的输出能力得到质的飞跃。

至于需要升级的技能则是黄昏。黄昏技能暂时提高了史尔特尔全方位的属性,但是会随着时间而逐步下降。相当于有一定副作用的爆发技能。

对于突进的敌人较多时有着明显的效果。在关卡内的阵型放置上最好是将史尔特尔与己方阵容的近卫干员和治疗干员放在相近的位置。这样可以提升这块区域的防守强度。同时治疗干员也能保证史尔特尔在开启黄昏后拥有足够的续航能力,不至于被敌人给击杀。

在技能的升级上需要优先升熔核巨影,其次才是黄昏。

最后的烈焰魔剑等级提升起来的效果不是很明显,不建议玩家将之升起来。同时在精英化方面等级越高越好。


明日方舟期待已久的心灵就行近卫干员史尔特尔,其具体的详细资料和数据在近日正式公开,这次的新六星近卫因为其特殊的定位和能力,很多玩家还是很期待具体数值的,下面的带来资料和说明。

基础数据面板(精二满级)

生命2916、攻击672(满信赖 100)、防御414、法抗15

部署费用19-21、阻挡数1、攻击间隔1.25s

其他技能(精二后)

特性:攻击造成法术伤害

第一天赋:无视攻击目标22(潜能五额外 2)法术抗性

第二天赋:受到致命伤害时持续使生命值不低于1,9(潜能三额外 1)秒后强制退出战场

基建技能:近卫干员专精 30%(精二 60%¥)

技能组

一技能(攻击回复,自动):下次攻击力提升至(200%-310%),如果将目标击倒则立即恢复所有技力,消耗2

二技能(自动回复,手动):攻击力 (50%-120%),攻击距离 1,攻击目标数 1,仅攻击到一个敌人时攻击力提升至(140%-160%)160%,初始12,消耗18,持续18

三技能(自动回复,手动):立即恢复所有生命。攻击力 (180%-330%),攻击距离 2,攻击目标数 3(只有专三 3,专三之前都 2),生命上限 5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限,消耗5

伙食

精英化:精一吃12个固源岩 4个酮凝集/精二吃4个聚合剂 5个酮阵列

不错,数据上已经明显感受到彪悍了,就差把强悍两个字写脸上了,核心看点还是三技能,看这个数据就感觉出强来了,原因很简单,三后5秒的初动啊!5秒啊,插拔用起来太爽了,典型的空降,比森还霸道的暖机效率极高,而且还是打4配合这个面板和超高的倍率(真个就是以地面火山的伤害)各种香,整个就是一纯爷们空降干员,灭BOSS核弹,毕竟你要知道这货可是法伤型近卫,看看的空降杀重甲单位的能力,史尔特尔真的不错。