重装雷蛇的强度、泛用性如何?上下位替代是谁?
明日方舟这次日替卡池成功进入商店兑换的五星干员是重装雷蛇,如果是收集党的话毫无疑问必须要入手,毕竟解锁图鉴比什么都重要,这个是最硬核的也是必须的,当然如果并不是图鉴和收集党,且黄票有限,还没有赫拉格,那么个人建议优先无脑兑换六星干员赫拉格比较好,毕竟这个更加难得一些,老爷子可是开服后实装的六星,下次轮替开启兑换不知道要等到哪辈子去了。
强度:从基础属性上可以看出拥有较高的攻击力,同时小手枪给予了雷蛇进行远程攻击(射程2格)的能力以及一定程度上的辅助对空能力,精二之后天赋更是给予了雷蛇额外的法术抗性。雷蛇信赖方面的部分加成花在了攻击方面,因此生命上限与防御方面相比其他常规重装显得较低。所以在高压情况下可能会抗不住,不建议作为主T来使用。
值不值得练:分情况!对于阵容一般的人而言雷蛇还是有用的,一般都是在后面放个银灰拉普,或者德狗也行,也可以前面放个挡一剑圣,带2技能有充电有输出,晕了也没事。
但是对于阵容已成体系的人来说雷蛇就可有可无。因为现在怪基本走不到t面前,而以后高难图肯定也是想着把它打死而不是抗住,重装像龟龟这种纯粹加防御力的t会逐渐式微,输出型重装用星熊,辅助型用赛雷亚,真的需要极限抗boss就用幽灵鲨,而雷蛇的天赋就很尴尬,充电宝要受击才能回,实用性跟吸血鬼白面没法比!
至于替代得看是选择什么样的打法,毕竟大体上可以分为防御型重装和奶妈型重装,这个看个人的打法和搭配。
对于一名干员来说,她或他实力最重要的一个部分就是基本属性,所以首先从这里开始:
干员职业为重装,这测的重装干员其实平衡性稍微有点问题,相比起他们的Cost来说属性有些过高了,而近卫干员反而是相比属性来说Cost有点过高,所以身为重装干员在基本的性价比上就占了便宜。
高生命值与较高防御值,不用说,对于重装干员来说防御和血量是最重要的属性之一,虽然雷蛇因为属性配置关系防御数值不算特别高,但是做重装基本的扛伤害本职还是没问题的。
中等攻击力,雷蛇拥有重装干员中较高的攻击力,这点在清理杂兵时会有用途,同时技能2能够放大这一优势。
法抗0,重装干员通病,没有法抗只能靠生命硬抗,不过雷蛇精英2阶后可以靠后面的天赋稍微弥补些许这个问题。
重部署速度慢,绝大多数干员重部署速度都是慢,所以这个其实不算太大问题。
Cost19/21/23,重装干员的底子给予了雷蛇相对于性能而言相当低的Cost,更重要的是技能2的存在,这个技能使得雷蛇能够在扛伤害的同时具有范围魔法杀伤的能力,相当于一个角色兼具多种职能,进一步提升性价比。
攻击速度中等,重装干员默认攻速,不过这个攻速底子会让雷蛇的技能2攻速比一般范围法系AOE快,清杂更有效率。
阻挡3,2阶精英化后变为4,和绝大多数重装干员相同,毫无疑问非常优秀,此外高阻挡数对于雷蛇的受击充能技能也有加快充能的作用。
攻击范围2格,可以当半个近远用,拥有这种射程的重装干员只有雷蛇和5星赛雷亚,而赛雷亚因为技能配置偏恢复的问题很难像雷蛇这样有效利用射程,所以雷蛇的这项能力毫无疑问是紫色。
信赖值加成为攻防均衡型,对于重装的本职来说不算特别好的加成,但是对于雷蛇自身的定位来讲是很不错的。
天赋与技能
一阶精英化天赋战术防御,受击时雷蛇自身与相邻一个随机单位获得1点技力。非常强大的辅助天赋,首先此天赋能够加快雷蛇自身技能充能,然后也能够加快相邻的单位技能充能,不管你是拿治疗还是dps和她相邻这个技能都很有用,推荐拿一技能能天使、梅或者蓝毒这种攻击充能的角色和雷蛇相邻,这样技能覆盖率增加幅度最大,当然拿来给白金快速充能启动二技能也可以,总之用法非常多样,几乎可以和任何一个干员进行搭配。最重要的是这个天赋不需要刻意触发,雷蛇接敌的时候自然就会生效。此外有一个不知道是不是bug的地方,毒图的毒也是会触发此技能的,于是在毒图里就能看见雷蛇和她旁边的人头上不停跳Sp 1……
二阶精英化天赋雷抗,雷蛇自身法抗 10,聊胜于无,不过在面对敌方术士时确实还是能减小一点治疗压力。
雷蛇的两个技能充能方式都是受击充能,优点是在面对杂兵时充能飞快,缺点是挡大爹时充能慢,而且在接敌前绝对没有办法把技能开出来,此外还有一点就是在代理作战的时候,如果你远程练度提高了提前把敌人打死会导致本来该放技能的时候放不出来,所以下雷蛇的时候还是要稍微注意一下时机和你要面对的敌人类型。
用法小结
总体来说,雷蛇从属性配置到技能上来说都属于偏重攻击的重装干员,最适合使用的场合是面对大量重甲杂兵冲锋,不太擅长应对单个高物理攻击的boss,对付法系boss还算不错。很多人觉得重装干员单纯扛伤害就行了,但其实,高攻击的重装干员能够快速清理杂兵,降低你dps的清怪压力和治疗的治疗压力。防御型重装干员擅长扛单个高物攻boss,攻击型重装干员擅长对付杂兵rush,大致上就是这样的关系。
泛用性很强
上下位替代者是赫默