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近卫史尔特尔的强度、泛用性如何?上下位替代是谁?

作为第一个六星的法伤近卫,她的强度因为三技能的掉血机制,存在着不少的质疑声,抛开背景不说,我来一一分析下她的强度和用法。

先来看看面板吧

从面板可以看出来,是比较均衡的数值,但信赖提升的100点攻击力,还是很好的,另外两个法术近卫,信赖提升的是攻击和防御,还有生命值,铸铁不愧是送的干员啊。(精二60级的面板,后面的数据对比也是这个等级,但技能以专三的数据来说)

第一天赋:熔火

精二以后,能使她自身无视攻击目标20的法术抗性。

关于法术抗性,这里给大家计算下,我们拿SK-5的武装人员(大斧子哥)来举例,他是B的法术抗性,为30,也就是受到的法术伤害等于你面板攻击力X(1-x%)x为目标法术抗性。这里天赋无视了20法术抗性,就是只有10的法抗了,能打出90%的伤害,很强力的输出天赋。

第二天赋:余烬



受到致命伤害后,能持续8秒生命值不低于1点,不会分摊治疗,切强制退场后能返还部分部署费用。

强行输出8秒后退场,配合三技能,就是工具人的用法,这边有进行过测试,在不受到外力的情况下,能战场32秒左右。这个天赋的强弱在于你带的技能,只有带三技能才能体现这个天赋的效果,具体的我放到三技能解析里面讲解。

一技能:烈焰魔剑



2点技力,这是很强的了,而且倍率也很高,攻击力提升至310%(直接面板x技能倍率),729的面板,那一下就是2259.9,个人觉得还行,主要她是挡一近卫,这个打不死就难受了,攻击距离是正常的前方两格,面对那种血量比较高的敌人,就比较吃力了,但是对于杂兵,这个技能是很强的,还有一点,如果击杀目标,则立刻恢复技力,下次还是强化的攻击。用过老爷子一技能的就知道,单独来看,老爷子一技能使用一般(满血时),但老爷子天赋加攻速,血量降低以后,攻速上去,技能触发频率也就上去了,这时才是比较强的,同样是2的技力消耗。

二技能:熔核巨影



和拉普拉德的二技能一样,增加相同的攻击力,同样是攻击两个敌人,只是拉普兰德长一格的攻击距离(都是自动回复的前提下),但是如果只有一个目标,她的伤害计算就是(729x120% 729=1603.8)x1.6=2566.08,这是每一次攻击的伤害。

这里有一份DPS数据对比的表格



技能回转方面,史尔特尔、拉普兰德、星极都是36s左右,铸铁是60s,从表中数据就可以看出来,打59区的大斧头哥(30法抗)的话,还是史尔特尔比较适合,他是间隔一定时间出一只的,在这个时间内,自动回复技力的技能能回转回来,但拉狗的攻击回复,不能打出这样的效果,每次大斧头哥过来的时候保证都有技能。

总的来说,想要史尔特尔站场的话,就带二技能比较好,但这样很大情况会浪费了第二天赋的效果。


三技能:黄昏






总结

作为第一个六星的法术近卫,她的强度是毋庸置疑的。像59区这种,需要常态均衡输出的地图,二技能的史尔特尔还是很好用的,特别是二技能增加了一格的攻击距离,这样让她可以在重装后面输出,虽然浪费了第二天赋,但是她的技能持续和回转很快,覆盖的时间还是很长的,不想拉普兰德,没有攻击目标的时候,完全没有办法回复技力(现在陈出场机会少了很多,站场更少),面对一波敌人的时候,拉普兰德可能因为技能没有及时开启,导致重装顶不住,战线崩盘了。星极虽然也是法术近卫,但技能的提升方面,自身的面板方面,都和史尔特尔差了一截,虽然技能期间多了一个阻挡数,但面对敌人时,一般都是:老爷子(二技能)——只要我杀得够快,阻挡一又如何?而且,现在很多敌人的特殊效果都不能背沉默了,危机合约中还有限制沉默的词条出现,拉普兰德的天赋就相当于没有。

在目前法术近卫及其缺乏的情况下,还是建议抽一只的,常态输出覆盖的时间很长,三技能开启以后,虽然站场输出时间不长,但架不住输出高啊

所以,有条件的小伙伴还是建议抽一只吧,泛用性很高的。专精的话,优先三技能吧,没有练星极的,建议日后点上二技能。


明日方舟史尔特尔强度分析 史尔特尔强吗

这个干员很不错,数据上已经明显感受到彪悍了,就差把强悍两个字写脸上了,核心看点还是三技能,看这个数据就感觉出强来了,原因很简单,三后5秒的初动啊!5秒啊,插拔用起来太爽了,典型的空降,比森还霸道的暖机效率极高。

而且还是打4配合这个面板和超高的倍率(真个就是以地面火山的伤害)各种香,整个就是一纯爷们空降干员,灭BOSS核弹,毕竟你要知道这货可是法伤型近卫,看看的空降杀重甲单位的能力,史尔特尔真的不错。

虽然后续掉血频率基本上奶不回来(除非你用榴莲针FF0去奶)但这起码搭配天赋和技能,还有70秒的输出时间,足够了。

无拘熔火

“我是史尔特尔,你就是他们说的博士吗。今后我会在罗德岛工作,希望你们不要让我觉得无聊。”

过往一片空白的萨卡兹少女。几乎无法使用源石技艺,身体素质也十分普通,但在战斗中却有着上佳表现,据测试干员反馈,其原因与随身携带的双手大剑有关。

随心所欲,自由自在,终日独自一人游荡,没有人知道她在寻找什么,只知道她有一本记录册,上面标注着无数不明所以的地名,每到一个地方,便会自言自语,划去一条。

她不会无故贬低别人,但交谈时的语气并不友善,和她沟通是一件较为困难的事,但带着冰淇淋去见她,情况或许会有转机?


作为第一个六星的法术近卫,她的强度是毋庸置疑的。像59区这种,需要常态均衡输出的地图,二技能的史尔特尔还是很好用的,特别是二技能增加了一格的攻击距离,这样让她可以在重装后面输出,虽然浪费了第二天赋,但是她的技能持续和回转很快,覆盖的时间还是很长的,不想拉普兰德,没有攻击目标的时候,完全没有办法回复技力(现在陈出场机会少了很多,站场更少),面对一波敌人的时候,拉普兰德可能因为技能没有及时开启,导致重装顶不住,战线崩盘了。星极虽然也是法术近卫,但技能的提升方面,自身的面板方面,都和史尔特尔差了一截,虽然技能期间多了一个阻挡数,但面对敌人时,一般都是:老爷子(二技能)——只要我杀得够快,阻挡一又如何?而且,现在很多敌人的特殊效果都不能背沉默了,危机合约中还有限制沉默的词条出现,拉普兰德的天赋就相当于没有。

在目前法术近卫及其缺乏的情况下,还是建议抽一只的,常态输出覆盖的时间很长,三技能开启以后,虽然站场输出时间不长,但架不住输出高啊

所以,有条件的小伙伴还是建议抽一只吧,泛用性很高的。专精的话,优先三技能吧,没有练星极的,建议日后点上二技能。