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医疗调香师的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

“有关晋升的消息......您是特意来向我传达这个的吗?真是不好意思,博士......啊,抱歉,请稍等。没事,只是您的领角皱了,我稍微整理了一下”         ——调香师(晋升)

4星干员,tag:远程位、治疗。

职业和代号一样是调香师,在罗德岛上种植着花花草草,和夜魔的关系不错,群体奶。

在精英化满级后,调香师会解锁天赋“薰衣草”,效果是在战场时全体友方单位每秒恢复相当于调香师攻击力3%的生命,精英化二阶后提升为5%。常态下天赋的效果虽然很难看出来,但可以帮助在外面单独作战的干员慢慢回血,在毒雾图中表现极佳。配合高等级的二技能后效果显著。

一技能“治疗强化·β型”在持续时间内提升自身攻击力。没什么好说的。

二技能“精调”开启后持续时间内使自身的攻击力提升160%(1级),技能等级提升后倍率还会更高,但也会使自身的攻速减半。极高的技能倍率让在绝大多数的情况下这个技能都是稳赚的,只要别被打死都能奶得起来,回复能力极强。

作为目前游戏中获取难度最低的群奶,调香师实力不俗,泛用性高,有些时候甚至能表现得比上位更好,是非洲人民的好伙伴,没有抽到上位高星群奶的话推荐必练。

优点:强力群体回复

缺点:无明显缺点

前期推荐度:4

后期推荐度:4.5


调香师是《明日方舟》中稀有度为三星的医疗干员,虽然在同类医疗干员中属于星级偏低的,但也因此具有消耗低易上场的特点。

虽然稀有度不算高,但是调香师也属于群体治疗类型的医疗干员,可以同时帮助攻击范围内的3名友军恢复体力。

初始技能“治疗强化.β型”能使调香师的恢复效果大幅提升,属于医疗干员标配的几个初始技能类型之一。

第二技能“精调”触发时,调香师会细致地调整她的医疗法术,虽然因此会导致攻击速度大幅下降,但治疗效果也会成倍提升。

调香师的个人天赋需要精英化后才能解锁。

调香师精英化后的天赋“薰衣草”会对在场所有友方单位起效,可以使全场干员每秒恢复相当于自己攻击力小比例的生命值,且在精英化第二阶段还会进一步提升恢复的效果。

调香师虽然不像高星医疗干员具有非常霸道的恢复类技能,但当其精英化后的全场每秒HP恢复的特性可以有效对一些特殊防御关卡中的“毒雾”类伤害机制起到非常可观的反制效果。同时又由于三星干员的培养难度较之其他高星稍微低上一些,所以非常推荐获得这位干员的玩家一定不要让她在基地里吃灰了。

作为疗养庭院的专职调香师,调香师对于疗养庭院的意义绝非她的稀有度可以代表的。疗养庭院里诸多的人都深受她的照顾,而她存在的意义对于疗养庭院中一位因多重人格的患者来说,意义尤其非凡。

以上就是《明日方舟》医疗干员调香师的角色介绍。


调香师攻击面板:

精一满级:256 25(信赖) 19(潜能)=300

精二满级:320 25(信赖) 19(潜能)=364

天赋效果(等价于全图HPS):

精一满级:(256 25 19)*0.035=10.5

精二一级:(256 25 19)*0.055=16.5

精二满级:(320 25 19)*0.055=20.02

灵魂技能:精调

对于普通医疗我们可能只需要计算她的HPS即可证明她的强度,然而调香师不同,调香师对玩家操作要求更高,玩家对她的技能把握程度直接决定了她的强度 。

首先强调一下调香师的

医疗干员目标锁定机制:

以抬手瞬间为准,优先治疗剩余生命百分比最低的友方干员

医疗干员技能导致普攻变化常识:

仅造成攻击力和攻速变化的技能普攻接受技能倍率,即抬手时开启技能当次攻击接受加成,其它技能开启时打断当前普攻重新抬手

安洁丽娜的影响

无安洁丽娜,攻速50,攻击间隔5.7s,卡普攻可治疗6次

有安洁丽娜,攻速57,攻击间隔5.0s,卡普攻可治疗7次

在这个前提下

我们先简单的计算一下精调没有BUFF加成下的HPS

七级技能

精一满级:300*3.1*6/30 10.5=196.5

精二一级:300*3.1*6/30 16.5=202.5

精二满级:364*3.1*6/30 20.02=245.7

专三技能

精二一级:300*3.5*6/30 16.5=226.5

精二满级:364*3.5*6/30 20.02=274.82

在和安洁丽娜同时在场时

七级技能

精一满级:300*3.1*7/30 10.5=227.5

精二一级:300*3.1*7/30 16.5=233.5

精二满级:364*3.1*7/30 20.02=283.31

专三技能

精二一级:300*3.5*7/30 16.5=261.5

精二满级:364*3.5*7/30 20.02=317.29

其它医疗高治疗量技能HPS:

微风扩散疗法:对主目标为483,对副目标241

赫默治疗无人机:250

夜莺治疗强化·γ型:280

白面鸮脑咖肽:548

然后再简单计算一下精调的单次治疗量

七级技能

精一满级:300*3.1=910

精二满级:364*3.1=1128.4

专三技能

精二一级:300*3.5=1050

精二满级:364*3.5=1274


面板分析

攻击870 100=970(潜能 30=1000)

防御225

生命1833

魔抗0

费用20

攻击间隔1.6s

攻击范围正方形

天赋①:20%概率触发,20%破甲,攻击*1.6。

天赋②:黑 任意狙击,全体狙击攻击 8%。

黑是一个肉眼可见的面板怪。即使没有潜能,只要场上有其他狙击,面板攻击就能破千。

除了攻击之外,黑的血量和防御显著高于其他狙击干员(对比:能天使防御161,生命1673)。较强的生存能力预示着她可以站在阵型边缘区域承受一定远程攻击,与技能设计相吻合。

对比其他狙击干员,黑的费用相当高。加之范围较小,攻速一般,不适合做开局角色。

天赋①是黑赖以生存的根本——因为三个技能都与它有关。20%的破甲看似捉襟见肘,但是黑的定位决定了,她的破甲比例不能太高。否则强度过高,会挤压辅助的生存空间。

而天赋②是黑的免死金牌。只要有这个天赋,黑就有进入常规阵容的理由——实在不行还可以当挂件,给了厨力党一条出路。

物理输出对攻防非常敏感,所以加攻击不可能那么多。斯卡蒂基本就给自己加,黑是职业加成但是数值低,总得有一方面限制。

伊芙利特天下第一 Lv3楼主3楼游戏时长 744小时32分钟2,技能分析。

一技能:强弩

攻击*2.2,天赋触发概率提升至80%。攻击回复,4sp。

一技能是常驻爆发。但是经过脑测结合实战的测试,我不觉得这个技能适合清理小怪。因为黑的攻速极大地限制了她的AOE能力(能天使就是靠极致的攻速获得了较强的AOE能力),而技能也不像蓝毒一样直接拥有AOE。

二技能:暮眼锐瞳

攻击*2.3,天赋触发概率提升至50%。自动回复,30sp,持续40s,初始20sp。

二技能类似普罗旺斯的天赋。粗略地计算了一下,0防时,输出期望大概是每箭3000,而过载模式的期望是3650。在300防时,期望是2038,过载模式是2150。

总之敌方防御越高效果越出色。但是这个技能面临的敌方一般不是300防以上的单位(如果不是厨力党应该没人天天用黑打大盾),所以后面再算意义也不大。

我对这个技能的看法是——无足轻重。因为这个技能可替代性太强了,可能在既ban术士辅助,又有大批大盾的关卡才用得上。或者出现特殊兵种,大盾带魔免一下出四五个,也能用上。

三技能:战术的终结

攻击*2.8,天赋100%(其实就等于攻击*2.8*1.6,也就是4.48,再加20%破甲),范围变为5格直线(算上黑自己占的一格)。自动回复,25sp,持续25s,初始12sp。

这是黑的灵魂技能,面板的优势展露无遗。在极高的属性加持下,几乎可以无视敌方的抗性进行输出。即使面对3000防御,也能打出每箭2000以上的无拐伤害,其他狙击无人能及。

这个技能的优势在于处理属性压制的高双抗BOSS。


这次即将推出的新皮肤名为闲适午后,是隶属于四星医疗调香师的皮肤,设定上属于EPOQUE系列新款。本身是属于居家休闲款的衣服,不但宽松穿起来非常的贴身和舒服,而且非常美观,配有一双合脚的可爱拖鞋,优雅舒适,能在任何地方悠哉过上整个午后。