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重装森蚺的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

明日方舟重装森蚺的精英化、等级、潜能、技能

一、精英化材料

1.精英阶段 0 → 1

3W龙门币、重装芯片*5、酮凝集*7、装置*3

2.精英阶段 1 → 2

18W龙门币、重装双芯片*4、双极纳米片*4、聚合凝胶*7

二、技能升级

1 → 2:技巧概要·卷一*5

2 → 3:技巧概要·卷一*5、双酮*6、源岩*4

3 → 4:技巧概要·卷二*8、装置*3

4 → 5:技巧概要·卷二*8、糖*4、酮凝集*4

5 → 6:技巧概要·卷二*8、炽合金*6

6 → 7:技巧概要·卷三*8、全新装置*3、凝胶*4

三、技能专精

1.一技能 轻型挂斧

等级一:技巧概要·卷三*8、白马醇*4、酮凝集组*8

等级二:技巧概要·卷三*12、炽合金块*7、异铁块*4

等级三:技巧概要·卷三*15、双极纳米片*6、五水研磨石*6

2.二技能 震慑劈砍

等级一:技巧概要·卷三*8、五水研磨石*4、扭转醇*7

等级二:技巧概要·卷三*12、改量装置*3、异铁块*6

等级三:技巧概要·卷三*15、双极纳米片*6、酮阵列*5

3.三技能 钢铁意志

等级一:技巧概要·卷三*8、RMA70-24*4、轻锰矿*5

等级二:技巧概要·卷三*12、三水锰矿*4、改量装置*5

等级三:技巧概要·卷三*15、聚合剂*6、炽合金块*6

绮良“订单流可视化·α/β”:进驻贸易站时,订单获取效率 5%,每有4/2条赤金生产线,则赤金生产线额外 2

1.自动化

(精英0)自动化·α:进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零,每个发电站为当前制造站的生产力 5%。

(精英2)自动化·β:进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零,每个发电站为当前制造站的生产力 10%。

天赋:勇冠三军

干员将会依照生命值不同调整加成状态,生命值高于一半时提升自身的攻击伤害,生命值低于一般时开启【庇护状态】,降低自身受到的物理与法术伤害。

一技能:

开启后提升森蚺的攻击力与防御力。

二技能:

开启后森蚺的攻击间隔增大,提升干员攻击力,技能期间能够稳定眩晕阻挡的敌人。

三技能:

开启后大幅度提升干员攻击力与防御力,提升阻挡数量,同时持续恢复干员血量,技能结束后自身被眩晕。

信赖的推荐培养程度

建议作为输出型重装进行培养,能够让玩家在地面输出核心职业近卫被禁用后有一个可以替代的选择,同时作为重装的高防优势能够让她很好地抗下对方的输出伤害。缺点在于获取较为困难,培养也需要消耗较多资源。


面板超绝,真正的BOSS级别的面板,你不要把她看成是重装,职业对她来说是摆设,没啥用,其实际面板整个就是重装 近卫的结合体,攻速是剑圣近卫类型,综合来说就是输出极其离谱的决战兵器的定位。但是其基础能力方面的缺点也要注意,一个是cost太高了,另外就是其阻挡回复sp的设定,还有挡1的问题,以及虽然实力强,但是暖机时间较长,初动略慢等。而且注意她没有法抗。一技能不错,但是没啥用,当成挡1的高输出近卫还懒得动手的博士可以考虑,毕竟是被动技能,相当的有优势。二技能高爆发 长时间晕眩,攻速变成了2秒,技能持续18秒,算下来差不多是18秒的硬控还有高输出,伤害非常离谱,就是可惜了阻挡是个大问题,针对部分可以晕眩的BOSS来说还是可以用的。三技能,这才是核心技能,森蚺就是个妹子,就是图一乐用的,真整活还要看大祭司。开技能直接成了面板怪,超越了斯卡蒂的面板怪效果(虽然血量每次超越,但自己回血能力优秀防御也高)这个技能直接让森蚺变成了BOSS,能拿来来单挑BOSS和精英怪。综合来说其具体使用的场合和运用的思路,让人很纠结,你当近卫和空降好像都不合适,因为其缺点会相互冲突,但这样反而容易找定位了,对于一条出现敌人频率和就算是条件不允许,也可以当成重装使用,不过就是身后的尽量设置一个能抗的近卫比较好,比如说煌、棘刺等这类型近卫。不用担心SP不回复的问题,盾侧什么的还是免了吧。这货更多的时候是通过献祭敌人杂兵之后暖机,等BOSS出现后直接将其干掉的定位。拳打大丑脚踢大爹,单挑BOSS专用。后续危机合约有大用,BAN了近卫能用来单切。数量不多的路线来说,非常的额合适,单守一路很好,这次的RI8明显就能看出来官方就是给森蚺最大限度地提供了优秀的输出环境和就业条件。


重装森蚺的精英化:

精英化1 勇冠三军 生命值高于一半时,攻击力造成108%伤害;生命值不高于一半时,获得【庇护】(受到的物理与法术伤害降低10%)(同类效果取最高)

精英化2 勇冠三军/愈战愈勇 生命值高于一半时,攻击力造成115%伤害;生命值不高于一半时,获得【庇护】(受到的物理与法术伤害降低20%)(同类效果取最高)/阻挡敌人时技力回复速度 0.2/秒

重装森蚺的等级属性:

重装森蚺的潜能:

潜能提升:森蚺的潜能提升,主要是降低部署费用与增强第一天赋。由于她的费用过高,也不需要反复再部署来激活技力,所以保持一潜能就已经足够。如果想追求极限输出,可以追求森蚺潜能,能提升2%的总输出,大约相当于三分之一专精。

重装森蚺的技能:

一技能(满级):攻击力 (10%-25%),防御力 (10%-25%)

二技能(满级):攻击间隔略微增大,攻击力 (70%-180%)技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩。初始15、消耗28,持续18

三技能(满级):攻击力 (110%-230%),防御力 (60%-160%),阻挡数 2,每秒恢复6%生命,技能结束后自身晕眩5秒。初始25,消耗45,持续35

重装森蚺的信赖:

信赖值41解锁第二部分台词,信赖值101解锁第三部分台词,信赖值200解锁第四部分台词。这些台词可以帮助我们更好的了解一个角色的生活经历。

重装森蚺的培养程度:

资源充足的博士,可以直接提升至精英二。技能方面推荐专精3技能,提升更大。平民博士可以根据自身box进行培养,但在没有一套完整的阵容体系之前,建议将森蚺的培养优先度往后靠。

总结:

森蚺作为一位全新类型的干员面板绝对够看,爆炸输出、超长操作、超高坦度,有资格得到博士的认可,如果解决了现阶段相当尴尬的阻挡和技力回复问题,开发出了与之相应的套路,那森蚺作为核心是完全可行的。在未来,一定会有属于这位“机械大师”的高光时刻!


森蚺,是近期落地实装的新六星重装干员。凭借着挡1重装的特殊身份,以及傲人的精二立绘,森蚺一落地便引来了诸多“强度党”、“LSP”的关注。本期内容我将对六星重装干员森蚺进行详细评测,帮助大家理解森蚺的强度及培养价值。 面板属性 分析:在这一票六星重装干员里,森蚺的面板属性当属独一无二。偏高的攻击力、阻挡数为1这两点是森蚺这类新重装干员的标志特性。对比以往重装干员,像森蚺这类重装干员,发力点无疑更倾向于单防与输出。干员天赋&潜能提升 分析:森蚺的第一天赋“勇冠三军”效果非常“鸡贼”!它能在森蚺生命值处于不同状态时适时切换天赋效果:安全时提高攻击力,危险时减伤保命。这个效果很实用,对于像森蚺这样对输出、生存都有需求的重装干员来说,这个天赋很“苟”,很合适!森蚺的第二天赋“愈战愈勇”是对其“只有阻挡敌人时才能够回复技力”这一攻击特性的补充强化。对于森蚺,其攻击特性决定了她的作战风格不可能是混吃等死、偏安一隅。只有正面迎敌,森蚺阻挡了才有机会开出技能。这技力回复方法对于森蚺来说实在是有点苛刻了,而第二天赋刚好可以弥补森蚺在技力回复上的一些短板。作战技能 分析:森蚺一技能属于被动技能,无需技力即可落地触发。一技能专三状态下,森蚺的攻击力高达1346(天赋加成下:1575)。至于防御力方面,森蚺的防御力可达890。从整体来看,森蚺一技能专精收益非常有限,因此,对于森蚺一技能的培养建议,我的意见是“不建议专精”。 分析:二技能专三状态下,森蚺的攻击间隔将增大至2秒,攻击力可达3016(天赋加成下:3529)且被阻挡的敌人会持续被晕眩直至技能结束,持续时间最长可达18秒,且技力需求适中。因此,二技能是一个有可观输出、优秀点控能力,技力回转效率不错的控制技能,可有效针对高威胁的精英敌人,必定会在以后的危机合约中高光!对于森蚺二技能的培养建议,我的意见是“三技能专三后,再来专三二技能”。 分析:森蚺的三技能如同其特效一般,无不彰显其招牌技能的独特地位。三技能专三状态下,森蚺的阻挡数变为3,攻击力可提升至恐怖级别的3554(天赋加成下:4158),防御力则可达1851之多!除了这些外,技能期间的森蚺每秒还能回复最高6%的生命(最高268点生命值)。考虑到森蚺自身有着4000多的较高生命值以及技能期间挡3的攻击特性,三技能如此高的爆发伤害以及优秀的抗压回复能力,足以让森蚺在地面干员中有着不可小觑的地位。可以这么说,该技能是货真价实的决战技能! 当然,5秒晕眩的副作用虽不可忽视,但影响实际比较有限。毕竟敌人都死光了,我森蚺躺几秒休息一下也不算过分吧。综上所述,对于森蚺三技能的培养建议,我的意见是“强烈推荐专三”。 基建技能 分析:森蚺的基建技能非常有用!精二的森蚺可以自己进制造站提供高达30%的生产力加成(3个发电站);也可以进控制中枢,配合小车Lancet-2变相增加发电站,以提升制造站中以发电站作为生产基准的干员的生产效率,比如温蒂。使用方法作为六星重装干员,森蚺有着不可小觑的强度以及十分精美的立绘,主要应用于对决战技能有需求的中高难关卡。尽管森蚺在中高难关卡中有着十分亮眼的表现,但其常规状态挡1的攻击特性以及精二(未满潜)33点的高部署费用,确实不大适合新人用于开荒,这点需要注意一下。至于森蚺的使用方法,无非以下几点:1.一技能为加攻加防的被动技能,携带一技能的森蚺可作为一个挡1的“重装”近卫干员使用;2.携带二技能实现对高威胁敌人的长时间点控与暴力输出;3.携带三技能作为决战手段在抗压环境下打爆发输出。


明日方舟-重装森蚺
一、面板提升:森蚺的一技能“轻型挂斧”是极其最简单的技能:相当于额外多了一个被动,直接增幅面板数据。启动时间无限、不需要技力,没有任何花里胡哨的。所以提升的只有她在常态下的攻击及防御能力,并不存在任何爆发方面的增益。这种被动常驻的提升有点像星熊的二技能“荆棘
森蚺的一技能让她的普通攻击更具威胁性,但防御与生存方面的提升有限。森蚺的常态攻击抛光线达到了惊人的1271点,配合上第一天赋带来的伤害增加,面对低甲敌人能打出1461点伤害。这哪怕是放在所有职业干员的尺度上,也是极其优秀的,仅次于一些有暴击伤害的干员
专精收益:一技能“轻型挂斧”不存在质变,就是进一步增加自身的面板,从七级到专三的提升分别是:20%、22%、25%,换算成数值是:21~75攻击力、14~48防御力,提升非常有限,不建议精。建议练度:七级。
输出能力:我们先来测算一下森蚺二技能的输出能力,选择了其他重装与挡一近卫干员的输出型技能作为对比参照对象,包括:火神的“武力模式”、星熊的“力之锯”、斯卡蒂的“涌潮悲歌”、芙兰卡的“极致锋度”。在敌人的设置上,选择了本次活动中出现的新敌人:遗弃者(防御力299,法术抗性29,数量为1)。