群体类医疗优先培养哪些干员?为什么?
定位:法抗支援, 法盾(二),增加大量法抗 法术闪避(三)。
T1—微风第一天赋:技能开启时所有医疗干员获得抵抗,精二后辅助干员获得同样效果。
T1—华法琳第一天赋:范围内敌人倒下时,为自身和范围内随机一名友方回复2点技力。
T2—苏苏洛第一天赋:所有初始费用不超过10的干员治疗效果提升。
T2—调香师第一天赋:战场时全体友方每秒恢复调香师一定攻击比的生命。
以上就是本次的大致教程,希望对你有所帮助。
《明日方舟》的群体医疗干员:
群体治疗:夜莺,白面鸮,调香师,微风
1.夜莺是没有特别的短板,相反,她精二的笼子还额外好用,只是如果惯用白面鸮,你会认为她爆发奶量不足,但其实比较不开技能,夜莺奶量也是不亏的
2.白面鸮(白咕咕,身为5星,却干着6星的活,精一之后的2技能,本身强度就已经超出了想象!而优先精二的理由,反倒是她减少技能CD的天赋,一个简单暴力、性价比巨高的干员,这种干员我很推荐
3.调香师(调香师的升值,主要是源于毒气图和绝食干员的增多,“精二的天赋 技能”香香可以全图加血,精二一下调香师,也不算太亏
4.微风的强度高于调香师,但是性价比非常低!
群体医疗综述
调香师★★★★(公开招募、干员寻访)
潜能加天赋和攻击,信赖加攻命,为治疗型。
天赋为在场时,全体友方干员获得基于调香师攻击力的HOT特效。
1技能为治疗强化·β型。
2技能在一段时间内加大量攻击,攻速-50。
·攻击加成递增。
基建技能用来加工精英材料,精一后也可作制造站副手。
调香师全场HOT的天赋让她即使是4★也能在很多地方都让人觉得很香。
1技能是常规的治疗强化,2技能则比较特殊,需要取舍一番。
首先调香师的天赋是受攻击力影响的,所以开启技能的时候,天赋的治疗量也会有变化,1技能的加成比较常规,2技能则是在有超高加成的同时,减了不少攻速。本来医疗干员2.85的攻击间隔就不算短了,又减了50攻速,攻击间隔直接翻倍,但与此同时天赋的治疗量提高三倍有余。
所以2技能会更适合在会一直受到一些小伤,但是血线很难比较危险的情况下;或会受到不致命但是非常高额的伤害,但伤害来源攻速很慢的情况下携带。1技能则在平时更适合一些。
综上,调香师的抽取指数定为B,能力指数定为5★,养成指数定为A,推荐等级定为精一40级~精二40级。
微风★★★★★(凭证商店限定)
潜能加攻击,信赖加攻命,为功能治疗型。
天赋为技能开启时,全体友方医疗干员受到的的部分debuff的持续时间减少50%(目前包括晕眩),精二全体友方辅助干员也可享受此效果。
1技能在一段时间内加大量攻击,最大目标数-1。
·cd递减,攻击加成递增,在4、7及以后级增加持续时间。
2技能在一段时间内加巨额攻击,并变为单体治疗,同时治疗时可发生治疗量减半的溅射治疗,溅射范围为治疗目标周围8格。
·攻击加成和持续时间递增,在4、7及以后级增加初始技力。
基建技能为会客室副手,精二后还可增大线索5的获取概率。
微风的总体特点为牺牲治疗数以大幅增大单次治疗量,同时又有一定的(非常有限的)解控能力,虽然相比同为5★群体医疗的白面鸮拥有的充电能力来说较为逊色,但微风的获取难度相对低不少(同时还有成就可拿)。
2技能cd较长,且需要在阵型部署时进行一定的相关考量,单次治疗量很可观。但一般来说,很难会需要部署出来能让微风2技能收益最大化的阵型。
总体来说,微风精二之前效果基本不如调香师,精二之后也并不怎么亮眼,但是基建技能补足了较难获取的因陀罗的唯一性,而且毕竟是免费的,主要是给阵容不完备的刀客塔一个过度,后期还可以用红票换点黄票和完成成就。
综上,微风的抽取指数定为X,能力指数定为5★,养成指数定为B,推荐等级定为1级~精二1级。
调香师★★★★
(公开招募、干员寻访)
潜能加天赋和攻击,信赖加攻命,为治疗型。
天赋为在场时,全体友方干员获得基于调香师攻击力的HOT特效。
1技能为治疗强化·β型。
2技能在一段时间内加大量攻击,攻速-50。
---攻击加成递增。
调香师全场HOT的天赋让她即使是4★也能在很多地方都让人觉得很香。
1技能是常规的治疗强化,2技能则比较特殊,需要取舍一番。
首先调香师的天赋是受攻击力影响的,所以开启技能的时候,天赋的治疗量也会有变化,1技能的加成比较常规,2技能则是在有超高加成的同时,减了不少攻速。本来医疗干员2.85的攻击间隔就不算短了,又减了50攻速,攻击间隔直接翻倍,但与此同时天赋的治疗量提高三倍有余。
所以2技能会更适合在会一直受到一些小伤,但是血线很难比较危险的情况下;或会受到不致命但是非常高额的伤害,但伤害来源攻速很慢的情况下携带。1技能则在平时更适合一些。
综上,调香师的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为精一40级~精二40级。
微风★★★★★
(凭证商店限定)
潜能加攻击,信赖加攻命,为功能治疗型。
天赋为技能开启时,全体友方医疗干员受到的的部分debuff的持续时间减少50%(目前包括晕眩),精二全体友方辅助干员也可享受此效果。
1技能在一段时间内加大量攻击,最大目标数-1。
---cd递减,攻击加成递增,在4、7及以后级增加持续时间。
2技能在一段时间内加巨额攻击,并变为单体治疗,同时治疗时可发生治疗量减半的溅射治疗,溅射范围为治疗目标周围8格。
---攻击加成和持续时间递增,在4、7及以后级增加初始技力。
微风的总体特点为牺牲治疗数以大幅增大单次治疗量,同时又有一定的(非常有限的)解控能力,虽然相比同为5★群体医疗的白面鸮拥有的充电能力来说较为逊色,但微风的获取难度相对低不少(同时还有成就可拿)。
2技能cd较长,且需要在阵型部署时进行一定的相关考量,单次治疗量很可观。但一般来说,很难会需要部署出来能让微风2技能收益最大化的阵型。
总体来说,微风精二之前效果基本不如调香师,精二之后也并不怎么亮眼,但是基建技能补足了较难获取的因陀罗的唯一性,而且毕竟是免费的,主要是给阵容不完备的刀客塔一个过度,后期还可以用红票换点黄票和完成成就。
综上,微风的推荐指数定为B,能力指数定为5★,推荐等级定为1级~精二1级。
白面鸮★★★★★
(公开招募、干员寻访)
信赖和潜能均加攻击,为功能治疗型。
天赋为在场时一定程度加速全体友方干员sp的自然回复。
1技能为治疗强化·γ型。
2技能为一段时间内加大量攻速,并使治疗范围向前延伸一行。
---持续时间递增,在4、7及以后级增加初始技力,在4、7、10级提高攻速加成。
白面鸮的特点,也是她的优点,基本在于天赋的自然回复sp拐和2技能的超高速(伪)群奶,虽然2技能也是决战技的周期配置,但是架不住她的天赋实在给力,而且2技能本身初动也不差,可以说泛用度达到99.9%(剩下那0.1%可能是刷信赖用不上她了)。
有事没事,带个白面鸮准没错!(确信!)
这个香香的干员实在也没太多要说的,香就是香,推荐指数定为S,能力指数定为6★,推荐等级定为精二40级。
夜莺★★★★★★
(公开招募、干员寻访)
潜能加天赋和法抗,信赖加攻击,为功能治疗型。
天赋为加治疗范围内全体友方干员法抗,精二后获得一次性召唤物,库存为2,召唤物不占用地图部署容量,无法攻击和阻挡敌人,拥有75法术抗性和30%物理闪避,仇恨值全场最高,损失3%的最大生命值/s。
1技能为治疗强化·γ型。
2技能为充能型治疗特效,使受治疗者一段时间内额外获得一个法伤护盾并提高法抗。
---盾厚递增,在4、7、10级提高法抗加成和护盾持续时间,在4、7级增加充能数,在4、7、8、10级缩短充能时间。
3技能范围
3技能在一段时间内加治疗范围和攻击,并使治疗范围内的全体友方干员获得法抗和法术闪避加成。
级。