《兽人必须死》陷阱升级心得
第一个钉刺陷阱,升级之后带毒液,多了减速功能,陷阱样子变好看了,感觉伤害增加不大。
第二个减速陷阱,升级没升级除了陷阱外观我没感觉出区别。。。。大概我比较迟钝。
第三个箭墙,升级好像也只是威力大了,反正升级的喷3次箭头,不记得不升级什么样了。
箭墙升级就是触发范围增加一点点,那只是触发范围,弓箭射出去,可以飞无限远都有攻击力,如下所说。
P.S.这个有一点就是他红色的范围只是触发范围,弓箭可以射到无限远的地方都有攻击力。这一点在第一关第二关可以利用,比如正对着大门放一个,尤其是第二关,左边墙壁放一个,当两边兽人一起出,左边的箭墙可以射死右边的兽人。
第四个爆炸桶,又建立了个小号,爆炸桶升级筒子就变大,筒子上的图案也变成升级那个标志,爆炸范围变大。这个使用方法就是配合吹飞戒指,对,你没看错,炸药桶也可以被吹飞,然后落地的瞬间就会爆炸。第二关站在通道里,等兽人过来,放一个筒子,吹飞兽人和筒子,轰一下,世界就清净了。。。(这个不会炸到自己,就算跳到炸药桶上都没事,挺BUG的,哈哈)。对了,兽人砍桶子也会爆炸,你可以站在桶子上面或后面做诱饵。让兽人砍,不如吹飞过瘾。。。
P.S.这个游戏连击点数多给钱,7连击就多给49快钱,10连击多给100,打出过二十几连击,一下给了好多钱,给了500多。。使用筒子也不怕没钱花,但是不给加分。。第二关我以前还全球排名99,后来变成460多位,努力进了前70,今天一看,排名又200多名以后了。不知道广大玩家们,怎么玩那么高分的,貌似肉搏不给加分。。我有一关全用弩,一个陷阱没建,大多数都是爆头杀也没多少分。。全陷阱不开枪貌似得分还高点。连击,爆头,貌似都不给加分