《NBA 2K12》上手感受
QG:开场画面很炫,不过我选了几只队开场的模式都一样,难道只有那一种?正如之前某个朋友所说,指令菜单变了,上下左右对应的指令和以前不同,要适应一下。比起大改后的2K11,强行扣篮的几率更小了,不过有时也太小了,例如说杜兰特空篮进去口,布雷克从侧面上去挡一下就变成放篮了,而且还不进。AI也比以往要聪明,特别是对应挡拆,没以前那样你后卫一动,AI后卫就立刻被中锋顶住那种情况了。至于其他手感和动作上得巨大变化我就不说了,大家一玩就知道,2K12绝对是目前为止篮球游戏的巅峰。
MP:少了很多以人名命名的动作,只有一少部分,大多数都是以动作+数字命名。很重要的一点变动,把射球姿势和射球释放动作分开了。然后一进去就让你打一场比赛,通过这场比赛判断你的选秀大概位置,接着会有几个球队和你谈两个问题,以此为基础来决定你被哪只球队选中。在选中你之前,是的,依然不能跳过,只能慢慢等,不过今年是斯特恩真人配音。我玩了两场比赛,这次的任务要求必须进入performence里面看,不然你只能等它的状态栏滚动出来,但我觉得很不方便。在第二场比赛中,当我队落后十几分之时,有特殊任务出现,上面说了是根据每场比赛的情况而随机出现的,我那个任务就是要我把比分拉进5分以内。(经坛友指正,不是没有了那些动作,而是那些动作要靠你用工资买!坑爹啊真是!)
训练营(强烈建议大家过一遍):刚开始是乔丹教你射球,你操纵科比,有很大的一些改变,多了很多新的射球动作,但也少了一些,例如以前的45度角处按着LT+射球(是LT吧?)打板进球没了。然后是某人(不太认得)教你运球,你操纵罗斯。这作的运球流畅很多,而且很多以前做不出的动作现在也能做出来了,不过那个背后运球我始终做不出,于是卡在那里。
关于加速和防守:这作的惯性很强,你如果一直加速的话不但体力消耗得快,而且还来不起跟着对手。防守难度比以前也上升了,速度快得和速度慢的,中锋和后卫之间的差别也非常明显,从动作迟缓程度就可以看出来。防守方面,以前右摇杆是按着对手不让接球,但这次是不按着对手,直接张开双手不让接球,当然速度上会比较慢。还有偷球不中会由于惯性冲出去,是的,防守得一个重大改变就是惯性的表现加强
皇朝模式和经典比赛和没玩,所以不知道如何,希望大家都能快点玩上一起交流吧!
单纯的转身一如既往地难出,而该死的训练营却偏偏要做两个,我不知道转了多少次左摇杆才碰巧过去。全部过了训练营后就会解锁训练营,可以直接进入某个大项训练,如有需要我可以上传存档。
说说这作的不足。是的,这作的不足和它的优点密切相关,那就是“动作”!
电脑无论哪个位置,到了篮底都可以做出很多种的假动作,无论是什么人,无论他在现实中会不会这样做。觉得很眼熟吗?那就是你在训练营中学的动作!看来NBA2K工作室没有调配好球员倾向还有可以做的动作。我看着ARIZA做着科比的转身假动作转身我就一阵蛋疼。
在用花式运球的时候,有一定几率当你与对方相撞时,可以让对方摔倒,记得MJ的THE SHOT吧?类似那样的效果!
不知道有多少人喜欢在一个精彩的进球或者盖帽之后看回放呢?告诉你们一个好消息!那就是本作有一个导演剪辑镜头,你所进的球或者抢断盖帽之类的,一般都可以在导演镜头中回放!而且试多几次你可以看到不同角度的,不再需要自己手动来调整CAMERA了!
细节方面有许多改进,关于记分台那些大家都知道了,还有的就像如果你开球长传球时,发球者会有一个把球举过头的动作,而接球者也会有个高举双手接球的动作。
再次赞叹一下2K12的精彩,现在科比在现实中的脚步几乎可以完美重现在游戏中!有些朋友说造犯规难了,我想说是那种单纯的射球键造犯规然后冲进去扣篮这种方式不太管用了(尤其是我现在玩得名人堂),真正的那些花式运球和背篮假动作才是你最好的帮手!
街球模式现在只能5V5,没有以前那么多模式可以选择,扣篮赛三分那些也没了,本来以前一直都是拿街球来练操作的……现在要自己想办法了。
在街球中练习了一下,稍微掌握到一点CROSSOVER的窍门了,可以在有意识的情形下用罗斯过了韦德颜扣邓肯。罗斯的动作很快,所以要想熟练运用他得CROSSOVER也必须反应要快,相反像科比一类的就要看准对方反应掌握节奏,因为科比的速度并不快。而且这次组合的自由度大大高于上作,但依然是有规律可循的!最重要的一点,过人不是要看做什么动作,而是要看空隙!你做动作也是为了有空隙可以让你突,一旦有空隙就果断加速!
不知道为什么我人物特效开到中,有时有球衣飘动有时没有。
2K11的三个基本底线脚步有保留,然后在此基础上可以通过松推右摇杆进行多次组合(而且推一次和连推两下效果不同),不过至今我未能做到5、6次连贯的梦幻舞步。