风暴英雄 阿巴瑟寄生流 蝗虫流天赋加点攻略
风暴英雄 阿巴瑟寄生流 蝗虫流天赋加点攻略
寄生流阿巴瑟
首先,这种路线经我实战发现在路人局中并不给力,主要原因是路人局中不能合理规划阵容,设计套路,并且遇到不爱打野,争夺地图机制的队伍就尤为尴尬。但在5黑队伍中(有其他专精类更好)就可能打出很好的优势。这种打法的思路就是寄生队友和小兵,在遭遇战中提高团队的输出和生存能力,或帮助独自打野的队友,或是在队友打野时寄生小兵推进兵线。在这种套路中依然需要Z到最前线去放置被动蝗虫,使蝗虫的推线作用得到最大体现。
天赋
1级
战斗适应(特征):蝗虫获得20%的攻击速度。 蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍
生存直觉(特征):蝗虫获得30%的生命加成。 蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍
毒巢(W) :毒巢在3秒内造成额外30%伤害。 喜欢用陷阱清兵线的朋友可以点上,但没有这个效果一样可以打掉小花魔或鬼矿小怪。
小兵末日(Q) :尖刺爆发对非英雄单位的伤害提高50%。 推塔,清兵神技。
4级
尖锐脊刺(Q) :共生体刺击伤害提高20% 增加Q的伤害,没什么好说的,认为队伍伤害不足的可以点下。
增压腺体(Q) :寄生时爆发尖刺的作用半径提高100% 增加W的范围,寄生防御塔时也能有效清除远程兵。
真菌投掷(W) :毒巢现在可以从无限距离处施放。 神技!不但增强视野掌控,而且能在矿洞地图中优先清小怪,方便队友拾取的。
晋升 :小兵200%的永久生命值以及100%伤害提升 鸡肋
7级
尖刺之脊(Q) :寄生时穿刺射程提高33%。 Q得更远,看各位喜好吧,个人感觉意义不大。
邪恶之巢(W) :毒巢在2秒内减缓敌人50%移动速度。 减速效果很给力,但由于W技能本身的不确定性和易被清除,感觉非预判流大师的话还是慎选吧。
再生细菌(Q) :寄生时的甲壳也为目标每秒治疗7点生命值。 加血不多 并且阿坝瑟不是一直Q一个目标 而是要切换目标 QQ WE一套打完就切目标
召唤:矿骡 :修复目标位置附近的建筑,在60秒内使其获得生命值和护甲
如果该建筑已经达到最大生命值和护甲,这个效果会传递到另一个受损的建筑物上。 神技,全图覆盖,无需下马!
13级
侵略变种(特征):蝗虫的攻击可溅射,死后会爆炸造成60点伤害。 蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍
轰击变种(特征):蝗虫的攻击变为远程攻击。 蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍
腔体进化(Q) :因共生激素使刺击可额外使用一次。 double Q,间接提升Q的伤害。在这成天赋中算优。
散播繁殖(W) :剧毒虫巣获得两次额外使用机会。 鸡肋,特别爱放陷阱的玩家可以选择。
16级
毒性尖刺(Q) :尖刺使敌人的移动速度降低40%,持续2秒。 减速效果给力,再加上Q 的CD短 粘人,反追击都再适合不过。
肾上腺素(Q) :甲壳使友军的移动速度增加40%,持续3秒。 反复寄生的方式可弥补E的CD长的缺陷且加速期内取消寄生效果也在。
蝗虫之群 :阿巴瑟获得在自己附近孵化3只蝗虫的能力。 蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍
20级
我真不知道阿巴瑟拿闪现搞毛。肯定选进化。
蝗虫流阿巴瑟
本来我才玩阿巴瑟的时候不是很认同这种套路,认为加强队友是这个英雄的核心。但用回复中很多朋友的方法打了几次,我逐渐了解到阿巴瑟廉价的打野推线能力在一个推塔游戏中的重要性。这个套路的
想法很简单,利用Z,陷阱(提供视野为主)和16级的蝗虫之群 技能快速推进兵线和打野。经本人多次试验,3只甲虫(蝗虫之群)配合寄生能快速消灭投石怪,4只甲虫(蝗虫之群+被动)配合寄生能消费骑士怪,首领级野怪还是算了。
注:打野时需用陷阱先造成伤害,或先本体A下野怪,不然甲虫会直接往线上跑!
天赋
1级
战斗适应(特征):蝗虫获得20%的攻击速度。 很好的提高蝗虫的输出,特别是点出13级侵略变种后。
生存直觉(特征):蝗虫获得30%的生命加成。 能很好的提高蝗虫的生存能力,坐等技术大神分析各阶段这两个天赋的收益情况
毒巢(W) :毒巢在3秒内造成额外30%伤害。 已介绍且在此套路中不推荐
小兵末日(Q) :尖刺爆发对非英雄单位的伤害提高50%。 能用这个天赋来弥补没点战斗适应(特征)的不足,但你不可能一直寄生自己的蝗虫。
4级
尖锐脊刺(Q) :共生体刺击伤害提高20% 已介绍且在此套路中不推荐
增压腺体(Q) :寄生时爆发尖刺的作用半径提高100% 已介绍且在此套路中不推荐
真菌投掷(W) :毒巢现在可以从无限距离处施放。 神技!不但增强视野掌控,而且能在矿洞地图中优先清小怪,方便队友拾取的。
晋升 :小兵200%的永久生命值以及100%伤害提升 鸡肋
7级
尖刺之脊(Q) :寄生时穿刺射程提高33%。 已介绍且在此套路中不推荐
邪恶之巢(W) :毒巢在2秒内减缓敌人50%移动速度。 已介绍且在此套路中不推荐
再生细菌(Q) :寄生时的甲壳也为目标每秒治疗7点生命值。 能提高蝗虫的生存能力,但较之召唤:矿螺 而言就差很多了。
召唤:矿骡 :修复目标位置附近的建筑,在60秒内使其获得生命值和护甲
如果该建筑已经达到最大生命值和护甲,这个效果会传递到另一个受损的建筑物上。 神技,全图覆盖,无需下马!
13级
侵略变种(特征):蝗虫的攻击可溅射,死后会爆炸造成60点伤害。 此套路中的神技,大幅提高蝗虫的攻击。
轰击变种(特征):蝗虫的攻击变为远程攻击。 鸡肋,可间接提高蝗虫生存能力,效果甚微
腔体进化(Q) :因共生激素使刺击可额外使用一次。 已介绍且在此套路中不推荐
散播繁殖(W) :剧毒虫巣获得两次额外使用机会。 鸡肋,特别爱放陷阱的玩家可以选择。
16级
毒性尖刺(Q) :尖刺使敌人的移动速度降低40%,持续2秒。 已介绍且在此套路中不推荐
肾上腺素(Q) :甲壳使友军的移动速度增加40%,持续3秒。 已介绍且在此套路中不推荐
蝗虫之群 :阿巴瑟获得在自己附近孵化3只蝗虫的能力。 此套路核心技能
20级 我还是不知道阿巴瑟拿闪现搞毛。就俩天赋,反正不选闪现就对了。
以上两种天赋选择主要是为了突出两种套路的特性,蝗虫之群的选择与否是区分两种套路的核心,实战过程中本人也多是混搭天赋,大家仁者见仁,智者见智。根据每局的实际需求选择!
在此我还要对毒巢和矿骡两技能做下点评:
毒巢(Q) :冷却时间:12秒。在目标位置召唤一个雷状巢穴,在短暂的准备时间后激活。对接触到的敌人造成335点(50+每级15)伤害,并暴露敌人,持续4秒。巢穴持续90秒。
评:虽然是个陷阱技能,但毕竟这个陷阱持续时间较短,且很容易被敌方AOE技能清除。所以想在团战中打出提莫的效果是件很困难的事,在HotS中主要还是以清兵清野开视野为主。意识好的玩家可以用它收割残血敌人。
召唤:矿骡 :修复目标位置附近的建筑,在60秒内使其获得生命值和护甲如果该建筑已经达到最大生命值和护甲,这个效果会传递到另一个受损的建筑物上。
评:矿骡虽被很多人奉为地图神技,但实战中也并不是每次都会选。很多时候敌人都是一波带走,剩下外墙,生命井之类的修复意义不大。当你感觉这场比赛打得难解难分,敌人时常推不完要塞时,这个技能才能发挥最大优势。另外在敌方正在打塔的时不要用此技能为塔加血,因为矿骡生命值较低容易被清理,特别是巨龙和花魔两张图,变身后都有强力AOE技能,还附带灼烧效果。矿骡在这种时候使用,多数情况都是浪费!
这英雄操作性很低,看的主要是对场上形势的把控,和队友的配合,一般情况1级出门跑到外门内侧,在瞭望台附近放陷阱,没瞭望塔就在可能埋伏的草丛放陷阱,3级后可在对面2巨人怪前面放陷阱,以便掌握他们打野时间,当队友打野时 在野怪附近放陷阱开视野,放完陷阱寄生到没英雄的线上带线,有时候兵线差,但又没时间寄生小兵可以Z到线上(城墙内)靠被动的小强帮你带线,中期在保证安全的情况下,利用Z,卡好被动CD,转移到离敌方外塔最近处放小强,并迅速炉石等待下一次被动.
在这个双隐横行的时代,阿巴瑟的位置是十分重要的 被泽爸爸杀出经验了 ,但再巧妙的位置都抵不过魔鬼的步伐,所以我强烈建议大家卡下被动或蝗虫之群 CD,放完直接炉石等下一次在出发。另外对新手来说蛋总,奔波儿灞这种就不要寄生了,蛋总跳来跳去,很难Q中人,奔波儿灞又太脆但和阿巴瑟在配合下也能发挥巨大作用,只可惜本人没试过,只见于视频,直播中,所以建议新人尽量避开这两个英雄。
最后就是大招选择对象和注意事项。阿巴瑟的大招很讲究,选的英雄好,那就是一波吊打,用得不好就被5打4。一般来说注意这几点就够了;不要给自己完全不会的英雄,你不会用就会被5打4,还不如直接寄生,不开大招。一般团战情况不寄生刺客类,太脆 容易被集火秒但也视情况而定。 被复制出来的英雄不能变龙和花魔。一般来说如果要参加团战就复制一个带控制的前排,如果是要分路推线,最好复制个专精或远程。
英雄注意事项:不是万不得已的情况,不要用阿巴瑟变龙和花魔,因为阿巴瑟变身结束后没有继续战斗的能力,很容易被秒,得不偿失,还不如复制队友或寄生队友来强化整个团队的作战能力。寄生诺娃这类隐身英雄后,攻击不会使该英雄显形,但有攻击轨迹,谨慎操作。
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