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风暴英雄 通用天赋 老练的射手 专注攻击技能加成解

 风暴英雄 通用天赋 老练的射手 专注攻击技能加成解析

老练的射手:

附近每死 6 个小兵或雇佣兵,你的普通攻击伤害提高 1 点。杀死英雄算两个小兵。

首先这个天赋要求小兵被杀死的时候你的英雄就在附近,这个范围是很小的,就是两列小兵在对a,最远站在己方小兵的最后可以累计,基本上只有带线的时候才算。

第二刷兵速度是30秒一波,所以现在选取15分钟左右,英雄接近20级的情况来讨论

假设始终带线,攻击加成大概是210小兵/6=35点攻击,参团的情况,假设能吃到60%的小兵,就是126小兵+10-15人头=150小兵/6=25点攻击

20级的英雄攻击如下

极端只带线加成 一般情况参团加成

攻速0.6的蛋蛋 163 21% 15%

攻速0.7的狮鹫 224 15% 11%

攻速0.8的雷诺 268 13% 9%

攻速0.8的女王 271 13% 9%

攻速0.8的泰奶奶 201 17.5% 12.5%

攻速0.9的泽拉图 294 12% 8.5%

可以看一般参团的情况下除了蛋蛋有最高15%的加成,其他都只有10%左右的加成,而且在前期,升级比较快,这个加成比例还要下降很多

这个天赋真正适用的场合是大后期冲核心或者守核心,同时吃3线兵的情况,一分钟可以吃3×9×2=9点攻击,还是很可观的。

蛋蛋可以考虑这个天赋,但是强化强袭也不错,强化强袭是4秒内12%的提升,在前期肯定收益高于老练的射手,大概要10分钟以后老练的射手才能慢慢赶上

此外狮鹫可以快速支援,平时可以赖线,选这个天赋可以得到较高的收益。

其他英雄一般,同层没有更好的话,也可以选。比如雷诺吧,我觉得还是选打针强化更靠谱一点。

专注攻击:

每 10 秒,你的下一次普通攻击就会造成 50% 的额外伤害。每次普攻减少本效果一秒冷却。

攻速是1的时候,正好是每5次普通就会发生一次,考虑到每次开打的第一下一般都能打出效果,也就是保底收益10%,在10秒内能进行的普攻越少(比如需要走位或者被控制),收益越高

攻速提高到0.8的话,6次普攻才会发生一次,保底8%的提升。

和一般人想象中攻速越高收益越高的想法不同,这个技能适合慢攻速,高普攻的英雄来使用,可惜诺瓦没这个天赋,要不然收益是杠杠的。

目前最适合的应该是坦克,用上这个天赋效果还是比较明显的。


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