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《巫师4》演示画面惊艳,实为技术展示

在巫师 4公布了一段使用虚幻引擎 5 技术制作的演示视频后,玩家和业内人士对其画面表现感到惊讶且充满期待。然而,游戏开发商 CD Projekt 随后发表声明指出,该段演示仅为技术展示,并不代表游戏中实际可呈现的画面效果。

据悉,这段演示内容是在 PlayStation 5 平台上录制完成,以每秒 60 帧的流畅帧率展现了角色希里执行一项猎杀怪物任务的过程。她探索的是此前未公开的游戏区域——科维尔。开发商确认,科维尔将在巫师 4中作为可玩区域出现。演示中呈现出极高水准的画面细节和动画流畅度,特别是在角色与环境、NPC 以及其他元素之间的互动表现令人印象深刻。希里和她的坐骑凯普莉穿越了科维尔的山脉,随后进入一个热闹的港口城市瓦尔德雷斯特。在市场场景中,开发者设置了多达 300 个拥有独立动作的 NPC 角色,进一步提升了画面的生动性。演示最后以科维尔冬季首都兰•埃克斯特尔的首次亮相作为压轴。

CD Projekt 强调,此次的技术演示是为展现虚幻引擎 5 在构建开放世界方面的潜力以及相关的开发工具,并非反映游戏最终形态的实际玩法内容。尽管演示画面体现了开发团队在巫师 4视觉风格上的探索方向,但其并不等同于游戏最终画质。

此外,CD Projekt 还解释了为何选择 PlayStation 5 而非高性能 PC 进行演示展示。他们表示,早期便对主机平台进行优化,有助于在所有平台上实现稳定的性能表现。由于主机硬件的限制更为严格,在这种条件下做出的技术决策更高效且具有普适性,能为各版本游戏带来益处。

目前,巫师 4的发售时间尚未确定,最早也要到 2027 年才会上线。因此,真正了解这款游戏的完整面貌,可能还需要一段不短的时间。