在游戏行业中,资源复用一直是一个颇具争议的话题。然而,艾尔登法环:黑夜君临的总监石崎淳也对此持积极态度,他认为合理利用已有资源是高效开发游戏的一种方式。
在最近的一次访谈中,石崎淳也就玩家对游戏中资源重复使用的批评表达了自己的看法。他表示,这种做法并非简单的复制粘贴,而是打造此类作品的一种有效路径。此次开发的核心目标之一,是“彻底革新整个交界地的游戏机制与设计逻辑”。
石崎进一步说明:“基于艾尔登法环已有的架构来拓展新的世界和内容,使我们能够将更多注意力集中在创新玩法和机制的设计上。尽管资源复用在业内常引发争议,但我们相信,它在合适的运用下,能为复杂项目带来效率与质量的平衡。”
他还补充道:“我们并非机械地照搬原有内容,而是进行了更深层次的调整与重构。特别是在黑夜君临中,一些看似熟悉的元素会被重新设计,并以全新的方式融入游戏系统中。这些变化可能并不显而易见,但它们确实存在。”
事实上,在现代游戏开发中,适当重复使用素材并加以改良,已经成为一种常见且可行的做法。这不仅有助于加快开发进度,也让玩家不必等待太久便能体验到新的作品。