在近日的State of Unreal 2025线上直播中,CDPR展示了巫师4的全新技术演示片段,呈现了基于虚幻引擎5.6打造的高质量画面。演示在标准版PS5上运行,保持稳定的60帧表现,并启用了光线追踪技术,展现出极具沉浸感的视觉效果。
官方表示,此次展示的内容并非游戏实际玩法画面,而是用于呈现支撑这款开放世界作品的技术成果。“这是一段技术演示,为的是展示我们与虚幻引擎合作开发过程中,在提升开放世界体验方面所做的努力。”CDPR在视频说明中解释道,“它代表了新一代巫师系列在技术层面的发展方向。”
这段演示主要聚焦于引擎工具如何优化游戏世界的构建,例如高效生成丰富的人群场景而不影响性能表现。CDPR指出,演示中并未包含战斗系统、互动机制或剧情内容,因此不能视作巫师4的实际游戏画面。