背景故事是什么样子?
1、在《第七史诗》中,每个角色都会有既定专属的个人故事剧情,而且游戏还将会与现今市面上RPG常见的强化、进化以及限界突破等培养系统有所不同,因为我们将角色采用较有深度性的培养型态(例如泡温泉提数值)呈现,并且通过这些将队伍结合位置系统打造有趣的战斗形式,相信未来玩家们能体验到一个全新的游戏概念。一、星星的战争 那是在遥远的过去,充满黑暗的空间里,被称为原始神的巨大星星灵魂诞生了。 继最先诞生的Nihilum和Prima后,出现了多个银河系和太阳系,而Nihilum为了消灭牵制自己的Prima,聚集(制造)了像帕特图斯、Verus和Knox这样的高等神灵组成了“黑暗星云”。
世界观
1.与外太空之神的大战:由于使用了外太空这个概念而不是其他世界,我们暂定三神为地球上的三神,远古时期,地球三神大战外太空之神,其中欧勒毕斯不幸身亡,迪彩逃避战斗。战争还在继续,伊利欧斯和迪彩一同作战。
2.神:目前已知的神包括:大地之神——欧勒毕斯,生命女神——迪彩,统领魔神的伊利欧斯和外太空之神。
3.大地之神——欧勒毕斯:在于外太空之神的大战中死亡,迪彩以其身体为基础,创造了欧勒毕斯世界(这不是左右翻转的世界地图吗?)。欧勒毕斯世界已经经历了反反复复的灭亡与重生。大地上的生物都会受到欧勒毕斯的祝福
4.生命女神——迪彩:迪彩由于欧勒毕斯的死,逃避了外太空的战争,以欧勒毕斯的遗体为基础,创造了欧勒毕斯世界(包括人类),并且一心一意守护这里,最后被伊利欧斯以武力带回。为了反抗伊利欧斯派出的魔神,迪彩创造了圣约和圣约继承者。迪彩具有生命之力,可以将灭亡的世界重新复活。
1.与外太空之神的大战:由于使用了外太空这个概念而不是其他世界,我们暂定三神为地球上的三神,远古时期,地球三神大战外太空之神,其中欧勒毕斯不幸身亡,迪彩逃避战斗。战争还在继续,伊利欧斯和迪彩一同作战。
2.神:目前已知的神包括:大地之神——欧勒毕斯,生命女神——迪彩,统领魔神的伊利欧斯和外太空之神。
3.大地之神——欧勒毕斯:在于外太空之神的大战中死亡,迪彩以其身体为基础,创造了欧勒毕斯世界(这不是左右翻转的世界地图吗?)。欧勒毕斯世界已经经历了反反复复的灭亡与重生。
大地上的生物都会受到欧勒毕斯的祝福。
4.生命女神——迪彩:迪彩由于欧勒毕斯的死,逃避了外太空的战争,以欧勒毕斯的遗体为基础,创造了欧勒毕斯世界(包括人类),并且一心一意守护这里,最后被伊利欧斯以武力带回。为了反抗伊利欧斯派出的魔神,迪彩创造了圣约和圣约继承者。迪彩具有生命之力,可以将灭亡的世界重新复活。
5.圣约与圣约继承者:圣约是女神部分的力量,圣约继承者是由女神创造的特殊的人类。圣约继承者将带领着神兽和继承者击败魔神。
6.伊利欧斯:目前正在与外太空之神作战,是魔神力量的源泉,希望通过魔神摧毁欧勒毕斯世界,迫使迪彩参与战斗。在迪彩回到战争后,试图通过派遣魔神的方式摧毁欧勒毕斯世界。
7.魔神:伊利欧斯创造的,为了毁灭欧勒毕斯世界而生的生物。曾经数次摧毁过世界。
在《第七史诗》中,每个角色都会有既定专属的个人故事剧情,而且游戏还将会与现今市面上RPG常见的强化、进化以及限界突破等培养系统有所不同,因为我们将角色采用较有深度性的培养型态(例如泡温泉提数值)呈现,并且通过这些将队伍结合位置系统打造有趣的战斗形式,相信未来玩家们能体验到一个全新的游戏概念。以个人而言,E7的世界观,是星系宇宙类,高魔世界。
神灵是掌握某种伟力的高位生命体,力量强悍者甚至可与星辰对撼(出自主线第二章,原太阳神伊利欧斯与黑暗之星对抗,然后伊利欧斯打完回来就突然开始灭世233),但并非神话意义上的神明,不能做到永生不死。
无论是生命女神迪彩无法复活前世代的继承者,还是本世界的材料:神明欧勒毕斯死去后的躯体。都可以佐证这一点:
神灵所掌握的力量仅能对力量层次在一定范围之下的存在产生近乎生杀予夺的效果,且该存在不能具备其他高位存在的力量。
一、星星的战争 那是在遥远的过去,充满黑暗的空间里,被称为原始神的巨大星星灵魂诞生了。 继最先诞生的Nihilum和Prima后,出现了多个银河系和太阳系,而Nihilum为了消灭牵制自己的Prima,聚集(制造)了像帕特图斯、Verus和Knox这样的高等神灵组成了“黑暗星云”。
二、死亡和新生 在灭亡前的那一刻,伊特拉的意志和闪光共鸣, “虽然我会死去,但我希望结局是一个新的开始” 伊特拉用尽最后的力量自我爆发,为未来播下了种子。 这次大爆炸依次产生了伊利奥斯,迪彩,欧勒毕斯和露娜利斯。 伊利奥斯成为了太阳神,保护着伊特拉宇宙和宇宙中的生命,迪彩是生命女神,具有创造和维持生命的力量,欧勒毕斯是承载包容生命的大地之神,露娜利斯则成为了满月之神,掌握着另一个世界和纬度的大门。
《第七史诗》[1] 是一款RPG战斗手游,游戏以回合制战斗为主,融入了许多有特色的战斗玩法,游戏中的各种游戏元素能够给玩家带来独特的游戏体验,游戏主打未知、冒险以及壮阔三个主要的突出点,来展现游戏的与众不同。[3] 在《第七史诗》中,每个角色都会有既定专属的个人故事剧情,而且游戏还将会与现今市面上RPG常见的强化、进化以及限界突破等培养系统有所不同,因为角色将采用较有深度性的培养型态(例如露营聊天提数值)呈现,并且通过这些将队伍结合位置系统打造战斗形式。
《第七史诗》的世界以历经六个时代更迭,即将迎来末日终结的第七个时代为背景,讲述了众人重建家园,展开冒险的故事。 重点角色都有自己专属的剧情,再搭配上质量极佳的过场动画,游玩的时候代入感极佳,你会有真正参与到角色的冒险、亲手推动情节发展的感觉。游戏中,玩家将自己的角色组成小队,通过各种副本和主线剧情获取收益。而获得角色的主要方式可以通过抽卡获取(当期UP和限定角色除外)。游戏画面采用日系的手绘动画,精美的人设,炫酷的技能展示,多样的战斗组合和选择,尽情的享受无尽的战斗畅爽感!
在《第七史诗》中,每个角色都会有既定专属的个人故事剧情,而且游戏还将会与现今市面上RPG常见的强化、进化以及限界突破等培养系统有所不同,因为我们将角色采用较有深度性的培养型态(例如泡温泉提数值)呈现,并且通过这些将队伍结合位置系统打造有趣的战斗形式,相信未来玩家们能体验到一个全新的游戏概念。
《第七史诗手》非常符合玩家的UI界面游戏更人性化,高帧的CG画面让你体验大作的质感,酒馆每个角色都有不同坐姿让你发现不一样的彩蛋,获得更多材料升级,萌新也可以成为真正的大佬。
1.与外太空之神的大战:由于使用了外太空这个概念而不是其他世界,我们暂定三神为地球上的三神,远古时期,地球三神大战外太空之神,其中欧勒毕斯不幸身亡,迪彩逃避战斗。战争还在继续,伊利欧斯和迪彩一同作战。
2.神:目前已知的神包括:大地之神——欧勒毕斯,生命女神——迪彩,统领魔神的伊利欧斯和外太空之神。
3.大地之神——欧勒毕斯:在于外太空之神的大战中死亡,迪彩以其身体为基础,创造了欧勒毕斯世界(这不是左右翻转的世界地图吗?)。欧勒毕斯世界已经经历了反反复复的灭亡与重生。
大地上的生物都会受到欧勒毕斯的祝福
4.生命女神——迪彩:迪彩由于欧勒毕斯的死,逃避了外太空的战争,以欧勒毕斯的遗体为基础,创造了欧勒毕斯世界(包括人类),并且一心一意守护这里,最后被伊利欧斯以武力带回。为了反抗伊利欧斯派出的魔神,迪彩创造了圣约和圣约继承者。迪彩具有生命之力,可以将灭亡的世界重新复活。
5.圣约与圣约继承者:圣约是女神部分的力量,圣约继承者是由女神创造的特殊的人类。圣约继承者将带领着神兽和继承者击败魔神。
6.伊利欧斯:目前正在与外太空之神作战,是魔神力量的源泉,希望通过魔神摧毁欧勒毕斯世界,迫使迪彩参与战斗。在迪彩回到战争后,试图通过派遣魔神的方式摧毁欧勒毕斯世界。
7.魔神:伊利欧斯创造的,为了毁灭欧勒毕斯世界而生的生物。曾经数次摧毁过世界。
《第七史诗》[1] 是一款RPG战斗手游,游戏以回合制战斗为主,融入了许多有特色的战斗玩法,游戏中的各种游戏元素能够给玩家带来独特的游戏体验,游戏主打未知、冒险以及壮阔三个主要的突出点,来展现游戏的与众不同。[3] 在《第七史诗》中,每个角色都会有既定专属的个人故事剧情,而且游戏还将会与现今市面上RPG常见的强化、进化以及限界突破等培养系统有所不同,因为角色将采用较有深度性的培养型态(例如露营聊天提数值)呈现,并且通过这些将队伍结合位置系统打造战斗形式。