核心玩法是什么?
第七史诗是一款回合制的RPG游戏,ACG的热血题材,以下是各种机制介绍,召唤是过了 1-10 之后可以刷新30次,其中选一个。 要慎重哦, 因为一个账号只有一次这样的机会,一开始的时候比起神器更重要的是英雄 第一 [ 欧勒毕斯之心:光之镜 3级 -> 生命摇篮2级 -> 祝福圣所 1级 ]天空石,金币收集最有效率第二 [ 指挥本部:行政部 3级 ]
只强化行政部的原因是因为行政部是除了迷宫唯一能获得古代硬币的地,第三 [ 钢铁工坊:匠人熔炉 3级 ]
第七史诗是通关卡,制作装备来可以获得装备。所以为了得到传说级的装备需要升级。这个是最基础的打底,然后可以根据自己的情况使用欧勒毕斯气息。这个顺序是根据 天空石价值,古代硬币稀缺价值,制作传奇装备,为了收集银光幻影。
核心玩法角色和玩法设计上达到了极高的水准,但这种故意给玩家制造障碍,以拉长培养周期的做法相当不妙。它会造成一系列多米诺骨牌般的问题,最严重也是最明显的,就是玩家水准的分流:普通玩家(也即只做日常任务,然后随便玩一个多小时就下线的)一个月积累的成果甚至不如肝帝(脚本佬)一天的成果,这就造成大批中低水平玩家的落后:他们无法体验到游戏的最新内容,只能日复一日重复相同的操作,而角色强度丝毫不见提升。同样,没有保底的抽卡机制,也使得即便玩家大手笔氪了金,也一样有很大可能无法得到心仪的角色,甚至对提高已有队伍的强度都毫无作用。
1、召唤
召唤是过了 1-10 之后可以刷新30次,其中选一个。 要慎重哦, 因为一个账号只有一次这样的机会
一开始的时候比起神器更重要的是英雄
有了她可以过了
2、圣域
第一 [ 欧勒毕斯之心:光之镜 3级 -> 生命摇篮2级 -> 祝福圣所 1级 ] 天空石,金币收集最有效率
第二 [ 指挥本部:行政部 3级 ] 只强化行政部的原因是因为行政部是除了迷宫唯一能获得古代硬币的地方
第三 [ 钢铁工坊:匠人熔炉 3级 ] 第七史诗是通关卡,制作装备来可以获得装备。所以为了得到传说级的装备需要升级。
第四 [ 钢铁工坊:匠人熔炉 3级 ]
第五 [ 精灵之森:扩张到 3级 ] 每天可获得 : 银光幻影2星*3
这个是最基础的打底,然后可以根据自己的情况使用欧勒毕斯气息。 这个顺序是根据 天空石价值,古代硬币稀缺价值,制作传奇装备,为了收集银光幻影
3、装备
等级 :一般、稀有,英雄,传奇
武器 -> 固定攻击力
铠甲 -> 固定防御力
头盔 -> 固定生命力
项链 -> 抵制速度降低,效果命中
戒指 -> 速度,致命攻击,致命伤害
鞋子 -> 致命伤害, 效果命中,抵制效果
需要套装装备,根据英雄的特性配的装备不同
最重要的是现实为 比%的的武器更好。
4、每日任务 每周任务
骑士团 :出席确认 -> 团员商店 -> 魔罗戈拉种子 迷宫罗盘[每周] 紫光幻影 [每月]
每日任务 每周任务
商店 -> 友情 -> 购买行动力 入场券
商店 -> 征服点数 -> 购买行动力 魔罗戈拉种子(一周一次)
深渊:3次
讨伐:1次
精灵祭坛:1次
迷宫:1次
召唤免费:1次
入场券全部用掉
确认圣域
确认公告及活动
5、3星英雄
4星和5星是一般要抽出来的。不然的话难拿到
所以在这里介绍一下3星英雄中值得培养的。
火属性:拉斯[坦克] 屠杀部队员[坦克] 戴莉亞[速度] 卡麦萝丝[攻击]
水属性:埃德勒[恢复] 雅莉莎[致命攻击] 美丝蒂彩[攻击&恢复]
自然属性:奇丽丝 [攻击*中毒技能]
萝里娜[攻击] 艾尔森[属性增益 恢复] - 缘分任务
席可 [速度 攻击] - 缘分任务
卡尔图哈[个人速度] - 缘分任务
克罗兹[属性增益 坦克] - 缘分任务
玛雅[属性增益 坦克] - 缘分任务
这些培养好的话绝对不会让你吃亏!
1:左边的行动条上面有一个沙漏标志可以点,点开可以看到具体行动值,算上技能拉条的数值就能精确计算行动顺序。左下角可以换助战上来。
2:鞋子除了暗兔这种自带拉条的角色,基本都要主属性速度,因为只有鞋子的主词条是有速度的。
3:装备主属性 15的属性是初始的5倍,最后一级升级提升最大。
4:破甲对伤害提升是最大的,比攻击力提升还大,所以一队里一定要有一个破甲手。
5:催化剂掉率很低,金催化剂更是极度难刷,活动换的催化剂一定要换完。
6:不用觉得升6很漫长,对着wiki表刷催化剂的时候你的狗粮自然就够了。
7:图鉴里面可以试用英雄技能,左下角还有每一级的白值可以看。
8:暗枪的转职任务流程很长,建议尽早开了。
9:讨伐9之前的材料可以说都没用,首通完做日常就行了,不要刷。
10:银狗升到4星30级,金狗5升到星40级,用银狗喂金狗,地图掉的小怪升到3星喂给银狗。
11:萝卜是最贵重的材料,获取量极低,千万不要乱喂,迷宫商人有几率刷红萝卜,要4个白萝卜换,不是很推荐换,因为白萝卜需求量也很大,当然红的更少,实在缺也没个办法只能换。2.27更新:新人时期白萝卜极少,建议先把主力队伍基础技能升级完。
1、狗粮获得方式。在开启的圣域【精灵之森】中,第一个是提高2星狗粮产出概率,第二个开格子,所以副本给的气息优先开启这个。剧情本掉的2星角色前期可以当经验狗粮吃,尽快升星。后期就留着作为升星材料。
2、卡关怎么办?当你卡在某一个关,并且借助好友的人物都过不去时,就退回一步刷你能刷的最高经验的副本,然后去升星、并把刷到的装备配套穿好再去过。
3、装备怎么搭配?装备选择上,盾选择2个盾牌、2个爱心的附加属性,或者有4件套的组合更好,主属性无所谓。(早期装备加成太低,还不如附加属性高) 输出的话就是剑、或者暴击这些,奶妈需要结合技能来看具体装备搭配。
4、英雄怎么升星,相同的英雄怎么办、技能如何升级?升星是指当你是3星满级角色时,需要3个3星角色(随意角色)来升星的,以此类推想升6星就需要5个5星狗粮卡来升。当抽取到相同的卡牌角色时,同卡吃掉可以提高自身卡面的阵型属性。
1、狗粮获得方式。在开启的圣域【精灵之森】中,第一个是提高2星狗粮产出概率,第二个开格子,所以副本给的气息优先开启这个。剧情本掉的2星角色前期可以当经验狗粮吃,尽快升星。后期就留着作为升星材料。
2、卡关怎么办?当你卡在某一个关,并且借助好友的人物都过不去时,就退回一步刷你能刷的最高经验的副本,然后去升星、并把刷到的装备配套穿好再去过。
3、装备怎么搭配?装备选择上,盾选择2个盾牌、2个爱心的附加属性,或者有4件套的组合更好,主属性无所谓。(早期装备加成太低,还不如附加属性高) 输出的话就是剑、或者暴击这些,奶妈需要结合技能来看具体装备搭配。
4、英雄怎么升星,相同的英雄怎么办、技能如何升级?升星是指当你是3星满级角色时,需要3个3星角色(随意角色)来升星的,以此类推想升6星就需要5个5星狗粮卡来升。当抽取到相同的卡牌角色时,同卡吃掉可以提高自身卡面的阵型属性。
1:左边的行动条上面有一个沙漏标志可以点,点开可以看到具体行动值,算上技能拉条的数值就能精确计算行动顺序。左下角可以换助战上来。
2:鞋子除了暗兔这种自带拉条的角色,基本都要主属性速度,因为只有鞋子的主词条是有速度的。
3:装备主属性 15的属性是初始的5倍,最后一级升级提升最大。
4:破甲对伤害提升是最大的,比攻击力提升还大,所以一队里一定要有一个破甲手。
5:催化剂掉率很低,金催化剂更是极度难刷,活动换的催化剂一定要换完。
6:不用觉得升6很漫长,对着wiki表刷催化剂的时候你的狗粮自然就够了。
7:图鉴里面可以试用英雄技能,左下角还有每一级的白值可以看。
限定中T0应该只有水扇了,PVE和PVP都强力,T1有两个,一个帝姬(PVE降低难度,pvp恶心对手),一个圣女迪埃尼,PVE也可以上,主要是PVP和RTA很强
题外话,目前新手入坑还是建议买初始一定要建立在已经自建号玩过一定时间对游戏基础玩法有了解的前提上,毕竟要先好好体会一下这个游戏的游戏性,再决定选个好点的初始号去更舒服的体验游没有真正意义的必不可少,任何游戏都不会这么设计的,否则玩家没有这个解玩不下去早就弃坑了。只能说是强力的有哪些。
1.游戏中后期不少3,4星比5星有用的多。用不上的5星会被称之为手办或升6星的材料(不管5星还是3星都能升为6星=最高)
2.大概两周一次更新,游戏的特点来了。你抽到的角色强度掌握在运营的手里,每次更新都会上调下调部分角色的技能能力。你现在抽到的角色一年后可能面目全非(开服第一牺牲者 才一周?,5星火斧拉菲 第一和第二技能被砍成一半)
3.游戏后期buff重要,高难度副本基本要用全体buff(攻,防,速,免疫等),给敌boss上减防buff也重要。血boss用毒或流血轻松点
防御(生存率)比攻击重要,只要能生存下来 一场打30分钟,一小时也能过
拉行动值也是关键,这种技能稀有(目前胎5都好像没有这种实用技能?)
核心是主角配水长枪
一魂每回合拉全体速20啪
其他角色都可以换
木奶换三星光补(循环全体 防 攻)
修里可以换别的强输出但攻击不能超过杂鱼或再来个辅助
目前是这样配法,主角速度跟生命(神器可以带拉农)
我这边是带锡枪队友受击加速攻15啪
觉三的主角还算硬
攻击吃生命值,阵型随主线增强
又帅又二
杂鱼长枪兵
攻击套装(主角指定夹攻攻击最高),效果命中(可以降防)虽然长得像杂鱼,但自带攻击buff 破坏防御,夹攻加成 全体被动拉条25啪,大招减速攻45啪 很痛,神器可以带攻击类或他的专武杂兵减速矛,修里的技能配上神器可以靠夹击提速,大招三专注也可以减速敌全体,装备可以全爆击套或配一点命中(中毒),木奶两招加速,三套生命,竞技场看情况对面是晕阵的话要带抵抗效果,神器可以减CD类或加速类的 我目前没抽到好的
我首抽五星补杖 筛选用木奶
课了一单抽到的组合大概就这样配
主角跟水长枪配合真的超爽的一直超车缺点是打符文的时候比较不太好用
因为王受击四次就反击
爆发或中毒那些打符文感觉比较好,核心打法太多了,玩家们习惯玩什么就玩就好了