尼尔·A2升阶及专武培养优先级是什么?
此套搭配培养成本低于白马队且伤害不俗,对尼尔队有想法同时预算不多的玩家,建议按如下优先度培养:
【练度需求】:SSS阶A2其余成员单S(必选),9S可以选择性升至SS并抽出专武,2B拥有即可;
【专武需求】:A2专武(必备)> 9S专武(进一步优化队伍) > 2B专武(视个人预算,需求度不高);
【意识推荐】:A2 4巴顿 2腓特烈/达尔文(共鸣推荐6攻6大)、2B 4达芬奇 2凯瑟琳、9S 2费列特 2黎塞留 2灯笼 / 4达芬奇 2费列特;
【武器共鸣】:A2 聚合崩裂 > 9S 超导轴光 = 9S 星耀光矛 > A2 超算闪电
【适合场景】:属性战区低练跨区、高难副本
此建议适用于任何时期
整体来看,在有9S和2B的情况下,同时是SSS的A2,那么A2的输出能力要比初始A级构造体高些,但因为这个减防效果只能她自己吃到,加上技能倍率不高,所以还是达不到初始S级的输出能力的有钱包允许的情况下,还是建议氪一个328 38的礼包的,加上送的碎片,A2能很轻松的到达SSS级,至于S ,这个又能力的可以选择,但是感觉没有太大必要,同时这次联动有3个初始S级角色,加上武器都是限定的,虽然送了两个,但是武器还是很容易歪的,想要玩起来至少是需要SS级别的,如何定夺就看各位的钱包了。
至于意识的话,目前是锁定了2件凯瑟琳,其他的还是看下2B吧,建议等2B出来在配,反正现在角色这么多,不缺这一个角色,共鸣的话,上位推荐是生命和攻击力,下位的话,不用多说,装甲型被动吧
队长技能的效果翻倍,也就是多增加一点伤害,还有200的闪避值,聊胜于无嘛
POD护盾值在达到40%的时候就可以进入狂战士模式,这里配合SS被动能直接开场就进入狂战士模式,还是比较好了,同时还有10%的攻击力加成
超算或者闪避后2秒内可以长按攻击键释放一次强化攻击,造成360%的物理伤害,若击中敌人还可以使用攻击键释放一次追击共造成700%的物理伤害,这个要看个人习惯了吧,一般来说进入超算基本都是消球爆发的,闪避后腰部就是调整位置,或者直接跟普攻接上的,要长按这个,需要一定的时间来习惯呢!
蓄力消耗所有黄球进行充能,每一颗黄球回复3%的POD护盾值,同时还有一个持续15秒的10%物理伤害增加,在护盾值不多的时候,同时又有很多黄球的情况下,这可以迅速的回复不少的POD护盾,是一个不错的回复手段
现在因为角色不多,其实还是比较清晰的,无论如何输出>工具人和辅助(很多技能不用加,需求奶量意识
升半边即可蚀暗升血,另外两个升攻击),所以我们先把几个属性的输出型大哥列出来
物理:深红
火:烬燃
雷:真理
暗:夙星
冰:深红 首先,我们可以很明显的看出上述所有大哥里面只有一个人是初始A——夙星,因为初始A极低的培养成本
所以是很推荐新人培养的角色,无论你有其他什么角色,无论有什么武器,都推荐你搞一个强无敌的暗区之王,
每天给他来两次碎片,抽个武器。
其次,上面说的几个主C,在各自的地盘都是别人难以跨区执法的,囚笼不必说,白毛基本上是通解,战区因为冰C因为还没出,个人云一下还是白毛高,所以白毛优先级比其他更高。(我除了仰光全角色但是练度不同所以如果有问题请大佬及时指出哈)
战双尼尔队怎么搭配比较好?尼尔是这次战双和尼尔推出的重要联动角色,这个角色目前来看还是比较强力的,是尼尔怼的核心,接下来就和我一起来看看战双尼尔队怎么搭配比较好
战双帕弥什尼尔队搭配推荐
中低配抽取建议 - 可上场输出
一、队伍解析
由于A2的专武技能极其优秀且倍率不低,尼尔队仅需SSS阶A2单人在场就可以达到80%减防(配合凯瑟琳达到100%减防),因此低投入且让尼尔队能玩起来的最佳搭配为 SSS阶A2(专武) S阶9S S阶2B。鉴于该配置下的打法为全程A2驻场输出,因此2B的专武显得可有可无,视个人资源及氪度自行决定是否抽取。如想进一步优化队伍提高输出,可将9S升阶至SS获得qte被动,并抽取其专武(可附加共鸣)。
二、培养建议
此套搭配培养成本低于白马队且伤害不俗,对尼尔队有想法同时预算不多的玩家,建议按如下优先度培养:
【练度需求】:SSS阶A2其余成员单S(必选),9S可以选择性升至SS并抽出专武,2B拥有即可;
【专武需求】:A2专武(必备)> 9S专武(进一步优化队伍) > 2B专武(视个人预算,需求度不高);
【意识推荐】:A2 4巴顿 2腓特烈/达尔文(共鸣推荐6攻6大)、2B 4达芬奇 2凯瑟琳、9S 2费列特 2黎塞留 2灯笼 / 4达芬奇 2费列特;
【武器共鸣】:A2 聚合崩裂 > 9S 超导轴光 = 9S 星耀光矛 > A2 超算闪电
【适合场景】:属性战区低练跨区、高难副本
三、高配尼尔队 - 三切玩法
想要尼尔队整队都能下场输出(三切循环),最佳的队伍配置至少为3人都达到SSS阶且携带专武。三切队伍的常用思路为2B队长技,A2首发开局滑行并长按普攻触发被动后开大切2B,一套爆发后切9S触发超频指示器回球。
由于队伍的种种使用限制(A2开大才能减防,2B依赖大招,输出切大招动画久),在类似囚笼的竞速模式中,其打法机制并不是很适合。而在高难本(2B的高额减攻击力,A2的高额减伤)或类似战旗等1分钟切人计算输出的模式,三切尼尔队会有比较不俗的表现。在这里,笔者只能说一句“未来可期”。
【练度需求】:SSS A2 > SSS 9S > SSS 2B
【专武需求】:A2(必备)> 9S(必备) > 2B(必备)