比安卡·真理的实战技巧及队伍站位是什么?
真理的初始等级为S Class,拥有极高的雷元素伤害占比,通过三消红 蓝消的形式进入狙击模式,搭配上闪避可以具有更快的攻击速度,同时黄消可以根据自己摇杆方向进行一段小位移
满级属性:
原地拉弓蓄力,朝前方发射一支远距离能量箭,根据消球数造成240%/480%/720%的物理伤害。3消时,物理伤害转换为雷属性伤害核心被动的前置条件,同时技能拥有着极高的穿透能力和距离伤害,可以在远距离对敌人造成一次恐怖的伤害输出,因为三消后伤害转化为雷属性伤害所以同样也能触发海森的效果触发闪电链
满级属性:
闪现至空中,朝目标方向发射一支充能箭,充能箭爆炸时根据消球数造成100%/200%/300%的物理伤害。爆炸产生雷电区域,减少区域内目标20%/35%/50%的移动速度并每秒造成40%/60%/80%的雷属性伤害,持续3/5/7秒
真理的进阶小技巧
[1]黄消在释放的时候并不是处于不可选中状态,因此尽量不要往敌人攻击轨道上进行移动
[2]黄消可以拆开当作闪避来使用,实际的伤害三单消后与三消相差不大
[3]核心被动开启后可以再次进行红三消为下一次的开启做准备,结束后立刻蓝消再次进入
比安卡·真理(队长位) 神威·重能 丽芙·流光
需要注意的是,真理放在蓝色信号位且设置队长拥有的加成效果才会更多,本身真理的蓝色信号大部分情况下为拆开使用,若蓝色信号位有QTE角色的话也不好进行触发,同时由于红三消的触发频繁而如果放在红色信号位则会失去很多QTE的机会,所以放置在蓝色信号位最为合理。
装甲型虽然不能减少元素抗性但是可以提供伤害加成的效果,同时带上达芬奇将四桂尼二爱因的流光也一起拉下来,为真理的伤害再进行一次强化
一.技能介绍
1. 红球技能
介绍:短暂蓄力以后,向前方射出一直贯穿伤害的箭(物理伤害),三消后转换为雷属性伤害
2.黄球技能
介绍:向当前摇杆方向位移一段距离,并
Tip:可以充当位移技能使用,和乱数黄球技能用法类似。
3.蓝球技能
介绍:打一个响指击退周围敌人,并产生物理伤害。获得充能,下次普通攻击会造成属性伤害。核心被动箭数增加2支。
4.核心被动
介绍:三消红后接蓝球,开启狙击模式,释放雷属性贯穿箭,持续4.5秒,共计6支
5.大招
介绍:朝指定方向释放区域性落雷并引爆击飞敌人
二.玩法介绍
该构造体是依靠核心被动为主要输出手段的构造体,三消红加蓝促发核心被动。在狙击状态下,如何爆裂一样,可以利用闪避槽来规避伤害或者调整攻击角度,上手容易。
Tip:1.在攒球过程中,可以消除多余的黄球,黄球领域内有增伤效果(3s被动),在开启核心被动时,优先释放黄色技能再释放核心被动,可以大大提升构造体伤害。
2. 普通攻击三下可以回一个信号球,可以通过走a的技巧加速回复信号球。
3. ss被动技能,可以对红色信号球贯穿的敌人增伤10%,故而ss品质提升对真理提升巨大。
三. 武器和意识搭配
武器搭配:6星元素弓莱特宁 大大契合真理输出
意识搭配:
核心四件套:海森
两件套选择:康德丽娜>达尔文>腓特烈
康德丽娜:核心被动下的六支箭可以吃到普通攻击的加成,和红莲双刀术类似。
达尔文:持续4秒的全属性加成
腓特烈:真理生存能力较弱,皮薄,可以带两件腓特烈增强移速,大大提高生存能力。
实战技巧
1、总共五波怪(没按如下说的打只有四波),首先第一波怪,只要直接打就可以了;
2、先别去碰点,把拘束装置先打好,碰到点后把怪引到拘束装置的白圈内,在白圈里打怪就会让拘束装置过载;
3、第三波怪也是和第二波同理,先打装置,引怪到白圈内再打,让装置过载;
4、第四波很考验手和眼的反应力,躲掉攻击后在超算空间里直接打装置,出白圈之后再打,让装置过载;
5、第五波怪在全部装置过载后出现,全部打掉即可触发隐藏剧情。
队伍站位
说句实话,铁打的辅助,流水的输出,七实脉冲在近版本作为元素伤害队伍的辅助,地位是不会受到太大的威胁的,仰光作为辅助带进阵容中也是没什么好说的,因此几乎可以说元素队的标准阵容为脉冲 仰光 任意元素C。
首先是武器,雷卡的武器当之无愧是莱特宁。莱特宁具有雷霆万钧的效果,增加雷属性的攻击伤害,并且当雷卡对敌人攻击累积5次就会产生雷属性的落雷效果,此时有2秒的冷却时间。
意识推荐当时是首推海森。海森具有雷属性增幅效果,四件套时有很大概率会增加一定范围内的雷属性攻击雷暴,雷暴使得目标感电,感电状态下敌人对雷属性的抗性会下降。并且此时雷卡攻击会触发闪电链伤害,伤害对于感电的敌人来说是致命的。
另外2个位置留给康德,康德可以增加主C的输出,增加攻击和暴击率,对于雷卡来说也是非常重要的。在战区中海森还是必须要保留的,毕竟对雷属性增幅肉眼可见,但是康德可以换成腓特烈,可以增加闪避速度。
真理的初始等级为S Class,拥有极高的雷元素伤害占比,通过三消红 蓝消的形式进入狙击模式,搭配上闪避可以具有更快的攻击速度,同时黄消可以根据自己摇杆方向进行一段小位移
原地拉弓蓄力,朝前方发射一支远距离能量箭,根据消球数造成240%/480%/720%的物理伤害。3消时,物理伤害转换为雷属性伤害
核心被动的前置条件,同时技能拥有着极高的穿透能力和距离伤害,可以在远距离对敌人造成一次恐怖的伤害输出,因为三消后伤害转化为雷属性伤害所以同样也能触发海森的效果触发闪电链
闪现至空中,朝目标方向发射一支充能箭,充能箭爆炸时根据消球数造成100%/200%/300%的物理伤害。爆炸产生雷电区域,减少区域内目标20%/35%/50%的移动速度并每秒造成40%/60%/80%的雷属性伤害,持续3/5/7秒
这个是我本身最喜欢的一个技能了,优点在于使用的时候可以根据摇杆的方向进行闪现,熟练操作后可以当作闪避技能进行使用,并且本身也具有着磁场释放还能够对目标进行减速和持续伤害,可谓是一个灵活度极高的技能
艾克四件套 埃尔温二件套:
输出模式为围绕核心被动高额穿透伤害进行输出,因此艾克的属性加成以及对目标挂上debuff显得具有很大作用,同时核心被动吃普通加成效果,所以带上埃尔温对普攻伤害进行加伤