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狙击空弦的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

精英化

精一吃7固源岩 3异铁/精二吃9个装置 7个异铁块

不准备晋升干员时,但是需要使用该干员的话,精一推荐升级到精一30-40级,精二推荐升级到精二30级。这时候性价比都算不错,直到你准备晋升该干员的时候才拉满她比较好

等级:630

拥有不错的攻击力及不错攻速加成。其在关卡中的泛用性应该也是狙击中首屈一指的。

潜能

空弦的潜能均加攻击,为输出型。

技能

一技能:满级。下次攻击时连续射击2次,每次射击造成相当于攻击力140%的物理伤害可以充能3次,初始0,消耗4

二技能:满级。攻击力 40%,攻击变为3连射,初始15,消耗30,持续20

信赖

空弦的潜能均加攻击,为输出型。


【明日方舟】 狙击干员-空弦 干员档案

基本属性

信赖说明

干员的信赖值是明日方舟中衡量博士与干员好感/羁绊的量化数值。

信赖值可以小幅提升其基础属性,同时解锁干员的情报。

同一阵营干员信赖值到达特定值后,可以在情报下信赖总览页面领取独特家具奖励

提升方式

· 作战胜利提升,作战演戏除外

· 基地进驻提升,每天凌晨4点重置基地干员信赖触摸

攻击范围

潜能突破

  • 2星:部署费用-1
  • 3星:再部署时间-4秒
  • 4星:攻击力 27
  • 5星:第二天赋效果增强
  • 6星:部署费用-1

一天赋 兰登战术

  • 精英化1:在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每3秒回复1点技力
  • 精英化2:在场时所有【狙击】干员的攻击回复技能每2.5秒回复1点技力

二天赋 铁弦

  • 精英化2:部署后立即获得一层护盾(可以抵消1次伤害),护盾破裂后获得7点技力
  • 精二潜5:部署后立即获得一层护盾(可以抵消1次伤害),护盾破裂后获得9 2)点技力

一技能 箭矢·散逸

  • 1级:下次攻击造成相当于攻击力170%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力120%的物理伤害
  • 2级:下次攻击造成相当于攻击力175%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力125%的物理伤害
  • 3级:下次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力130%的物理伤害
  • 4级:下次攻击造成相当于攻击力185%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力135%的物理伤害
  • 5级:下次攻击造成相当于攻击力190%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力140%的物理伤害
  • 6级:下次攻击造成相当于攻击力190%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力145%的物理伤害
  • 7级:下次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力150%的物理伤害
  • 专1:下次攻击造成相当于攻击力210%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力160%的物理伤害
  • 专2:下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力170%的物理伤害
  • 专3:下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,并额外选择目标周围最多3名其他敌人造成攻击力180%的物理伤害

二技能 箭矢·追猎可弹射至目标周围的下一个未选择过的敌人,每次弹射减少1次攻击次数

  • 1级:立即发射箭矢对目标进行攻击力108%的5次攻击,可充能1次
  • 2级:立即发射箭矢对目标进行攻击力110%的5次攻击,可充能1次
  • 3级:立即发射箭矢对目标进行攻击力112%的5次攻击,可充能1次
  • 4级:立即发射箭矢对目标进行攻击力114%的5次攻击,可充能1次
  • 5级:立即发射箭矢对目标进行攻击力116%的5次攻击,可充能1次
  • 6级:立即发射箭矢对目标进行攻击力118%的5次攻击,可充能1次
  • 7级:立即发射箭矢对目标进行攻击力120%的5次攻击,可充能2次
  • 专1:立即发射箭矢对目标进行攻击力125%的5次攻击,可充能2次
  • 专2:立即发射箭矢对目标进行攻击力130%的5次攻击,可充能3次
  • 专3:立即发射箭矢对目标进行攻击力140%的5次攻击,可充能3次

三技能 箭矢·暴风攻击距离 1,攻击变为3连击,每次可以攻击2个敌人

  • 1级:攻击力 5%
  • 2级:攻击力 5%
  • 3级:攻击力 5%
  • 4级:攻击力 10%
  • 5级:攻击力 10%
  • 6级:攻击力 10%
  • 7级:攻击力 15%
  • 专1:攻击力 20%
  • 专2:攻击力 25%
  • 专3:攻击力 30%

干员培养建议

天赋【兰登战术】可以每隔几秒增加所有【狙击】干员的技力,是一个非常棒的充电宝技能。并且,空弦所有技能都是攻击回复技力的,这个自然增长的技力,能弥补她在非战斗状态下的技力回复空窗期。

1技能【箭矢·散逸】是一个非常强的被动技能,能让她变成一个拥有群体攻击的干员,造成大量AOE伤害,有效提高清线能力。

2技能【箭矢·追猎】是一个超高爆发的技能,可以手动控制释放!能对目标多次打击的同时重创周边敌人!

3技能【箭矢·暴风】提高了攻击距离,并且化身【能天使】三连击的同时选取多名目标,对付密集敌人突袭有奇效。

不过空弦三个技能过于相似,虽然连击高,能打击多个敌人,但是面板攻击力低,增幅也不够,有可能演变成一直刮痧一片都只是无效输出,她对空脆弱敌方单位时能发挥惊人水平,局限性大,一般建议培养。

标签高连击 AOE

推荐指数:★★★

(精英化2 立绘)


 为了避免兰登修道院关门大吉而行走于大地各国,寻求各种靠谱的合作方。听上去,比起修士,倒像是一介行商。虽然原本修道院的职责是护卫教宗的安全,而且空弦也主要是掌握战斗技巧为主,但缺乏在恶劣环境下的作战经验,但其硬实力依旧是顶尖的,其提出的商业合作条款多得兼职力普,甚至还打算让骡的岛当啤酒分销商。


输出够快不容易漏怪,间接减轻重装和医疗的压力,狙击的精英芯片本配置要求极低,有2个精英化的狙击后,其他几个芯片本和日常本就能轻松自律,只需要2个精英化的狙击就能把关卡打的更远,简单来说就是可以一口气推进养成进度和提高养成效率,但是我没抽到好的狙击啊。


六星狙击空弦

基础数据面板(精二满级)

生命1689、攻击534(满信赖 90)、防御169、法抗20

部署费用12-14、阻挡数1、攻击间隔1.0s

其他技能(精二后)

特性:优先攻击空中单位

第一天赋:部署后立即对攻击范围内一个敌人投掷闪光弹,使其和周围敌人晕眩4秒

第二天赋:首次部署时部署费用-3,部署后立即获得20技力(潜能5额外 3技力)

基建技能:放控制中枢,每个彩虹小队干员让控制中枢所有干员心情每小时消耗-0.05,精英二之后,控制中枢每有1为彩虹小队干员,则情报储备 1

技能组

一技能(满级):攻击力 15%,攻击变为2连击(持续时间无限),消耗45

二技能(满级):立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时,攻击力提高至250%,攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能),消耗25

三技能(满级):向前发射破墙弹,对沿途敌人造成300%的物理伤害,并向后较大力度推动;爆炸对周围造成400%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成800%的物理伤害);每次部署只能释放2次,消耗25

伙食

精英化:精一吃11个小石块 5个异铁/精二吃4个钢丝球 6个凝胶

感觉意外的还不错,一技能和三技能简单计算了一下一般,一技能开荒用省事不错,适合萌新。三技能是3 8的两段伤害,实际上是11倍伤害,实际输出DPS放到快狙中还不错,不过需要找好的地形才行,否则并不能打出全部的伤害。

二技能贼强,配合天赋效果落地眩4秒,等1秒再眩4秒,期间能打出接近2W5的伤害,之后还有1W伤害,感觉可以有啊,很有前途啊,除了没索敌机制外挺好用的,对比空弦来说,感觉空弦有点被冒犯到了