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近卫战车的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

【明日方舟】近卫战车的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

干员综合评级(CV8007305)

干员推荐指数综合与泛用配比(CV9245380)

技能专精推荐(CV8007255)

干员分类及特点(CV8019238)

全干员讲解系列对应篇目——7 连击近卫(CV8701159,本文主要内容会在之后补充进去)

推荐等级与推荐指数没有密切的联系,并可能与基建技能有关,且只做前中期的等级推荐(即不会出现超过精二40级的推荐等级)。         ——干员推荐指数综合

连击近卫——战车★★★★★(【源石尘行动】限定)

潜能加天赋,信赖加攻防,为输出型。

天赋为加攻击距离和防御,但再部署时间 20s。

1技能为爆发,攻击回复,在目标和其周围四格形成6s的燃烧区域,其中的地面敌人每秒受到一定法伤;战车攻击其中的敌人会无视一定量防御。

         ·cd递减,无视防御量递增,在4、7及以后级提高伤害加成。

2技能为攻击回复,在4s内-85%攻击间隔,变为随机攻击,且有小概率暴击。

         ·cd递减,暴击率和暴击伤害加成递增。

基建技能为控制中枢主力。

战车虽然作为偏输出型的连击近卫,但是因为是赠送型干员,所以最终攻击面板比柏喙略低,费用也高一点。但这些并没有影响他实际输出能力的亮眼。

战车的平均DPS位于同类型干员各稀有度的前列,爆发DPS也几乎能和陈持平,弱点在于技能倍率不够高,即上限比较低。

但是天赋中对生存能力的少量提升,以及攻击距离和对空能力的提升,让战车在不少情况下都非常好用,再部署时间提升的惩罚相比之下完全不算什么,顶多说明他不太适合硬刚BOSS罢了。

总体来说,战车不愧是首次联动中的赠送干员,综合强度在赠送干员中名列前茅。当然对于连击近卫来说,强度的体现区间往往也是比较高的,也就是说需要较高的练度才能把他的强力体现出来。

综上,战车的抽取指数定为X,能力指数定为5★,养成指数定为B,推荐等级定为1级~精二40级。


明日方舟近卫战车的精英化、等级、潜能、技能

精英化1重火力攻击距离 1,防御力 5%,再部署时间 20秒

精英化2重火力攻击距离 2,防御力 10%,再部署时间 20秒

技能

燃烧攻击回复手动触发

初始技力:0

技力消耗:15

发射燃烧榴弹在目标周围四格产生6秒的燃烧区域,范围内的地面敌人每秒受到相当于战车攻击力70%的法术伤害;战车攻击燃烧范围内目标时无视其200的防御力倾泻弹药(满级)

攻击回复手动触发

初始技力:0

技力消耗:25

持续时间:4

攻击间隔大幅度缩短(-85%),随机攻击范围内的目标,每次攻击有15%的概率攻击力提升至200%

潜能

潜能阶段提升2;部署费用-1;3再部署时间-10秒;4部署费用-1;5天赋效果增强;6部署费用-1

明日方舟近卫战车信赖的推荐培养程度

战车是这次联动的近卫干员,身板算是近卫干员里面比较硬的了,输出也比较高


根据战车的天赋和特性,总结来说就是攻击距离和防御力相比于一般的近卫要强上那么一点,而且每次攻击都会造成两次伤害,看起来不错,缺点就是增加再部署的时间。

一技能可以看作是群体伤害顺带给伤害范围内的敌人附加一个负面状态,即攻击会无视一定的防御力,在近卫干员里属于比较少见的技能形态。

二技能非常的有意思,大幅度的提高了攻击速度,但是攻击却变成了随机攻击附近的敌人,每次攻击有几率提升攻击力,但是并没有提到攻击力是否可以叠加和持续的时间。


近卫战车的精英化 高

等级 五星

潜能、一潜、五潜、满潜

技能、信赖加攻防,为输出型。

信赖的推荐培养程度 高

近卫战车的精英化 高

等级 五星

潜能、一潜、五潜、满潜

技能、信赖加攻防,为输出型。

信赖的推荐培养程度 高


技能评价:技术性能的效果不太好,实际的测试和身体感觉发现输出能力不是特别美丽,尽管它是伤害和防穿刺能力,但对于800多敌人的装甲战斗仍相对刮,但对大多数传统的邪道的输出就足够了。两个技能效果只有4秒,伤害最高,爆发的能力达到一流的效果,总DPS是6000,所以追求的爆发完全没问题,想旋转球高伤害的清爽感觉,4秒纯男人通常使用两个技能。然而,请注意,车辆的这两项技能在转弯时是非常有害的。毕竟是操作者才能移动到其全部潜能,而投毒操作是正常的

基础数据面板(精二满级)

生命2626、攻击621(满信赖 40)、防御309(满信赖 40)、法抗0

部署费用20-22-24、阻挡数2、攻击间隔1.3s

其他技能(精

二后)

特性:普攻连续造成2次伤害

第一天赋:攻击距离 2,防御力 15%(潜能5额外 5%),再部署时间 20秒

基建技能:进控制中枢,控制中枢内每个彩虹小队干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05。精二后控制中枢内每有1名乌萨斯学生自治团干员,则乌萨斯特饮 1。

基础数据不错,之前还吐槽这职业设计的不合理,现在来看还真的托福于这个职业,能当个远卫用,这一技能看着还真的挺虎的,范围燃烧弹还是法伤,配合减速干员应该会非常的好用。二技能比较看脸,感觉并不会很常用,经常用断罪者而且脸白的玩家应该会很喜欢这个二技能