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医疗凯尔希的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

但是这里的一个设计妙处就在于,暴毙有时候也不一定是坏事,3秒的眩晕 1200的真实伤害有时候还挺关键的,当你全员都在冷却的时候,m3能够为你拖住3秒boss,你就多了一份赢的希望。

所以这次18层的大概思路就挺简单的,右路不点钳兽的tag,那么处理起来就比较容易。减速辅助,拥有自我治疗能力的干员,甚至部分特种干员,都是能够胜任这个职位。


对于萌新博士而言,前期携带上凯尔希就相当于携带了一个拥有治疗能力的群卫,这恰恰的群卫最欠缺的。在前期的开荒中能少携带一个医疗干员,在某种意义上会是比煌更好用一些的存在。推荐度:★★★★;

对于常规队伍已经成型的博士而言,凯尔希的战略意义就偏向于:三技能的真实伤害,以及利用Mon3tr的快速复活特性和第二天赋打控制了,整体更像是一个对策性的干员。在泛用性方面,与传统的群卫相比并不具备明显的优势。推荐度:★★★;

对于高练度、有开荒高难合约需求的博士而言,凯尔希三技能的高额真伤是目前的最优解。并且其可开发上限极高,配合上足够多的攻速辅助后又能突破到一个新的极限,这对于高难合约而言绝对是一个福音。抽到就练


【明日方舟】医疗凯尔希的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

天赋: 初始天赋:Mon3tr:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后40s可以再次部署

精英化1:Mon3tr、自磁:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后33s可以再次部署;如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内,Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的18%和80%

精英化2:Mon3tr 自磁:可以使用mon3tr,Mon3tr为近战物理攻击,无法被治疗,在撤退或死亡后25s可以再次部署;如果Mon3tr在凯尔希的攻击范围内,Mon3tr的攻击力和防御力分别提高凯尔希相应数值的40%和100%

技能: 医用护盾:自动回复、自动触发 初始技力:10 技力消耗:20 持续时间:20s 攻击力提高110%,有20%的几率抵挡物理伤害(3级) 突袭指令:被动 Mon3tr可以攻击附近所有敌人,且再部署时间减少5s,凯尔希治疗量的70%会治疗Mon3tr(3级)

迂回攻击策略:自动回复、手动触发 初始技力:20 技力消耗:30 持续时间:30s 被动效果:Mon3tr切换为远程群体法术攻击,但每次攻击额外损失3%最大生命值。开启技能后,凯尔希攻击力提高65%,并可以治疗Mon3tr(7级) 潜能: 阶段2:部署费用-1 阶段3:再部署时间-4s 阶段4:攻击力 20


明日方舟-医疗凯尔希
一技能情况下提供的优秀的防御能力差不多相当于星熊,不过没有星熊的那种凹回避的能力,但生存端也算是非常优秀了。

二技能测试了一下相当于山开了二技能情况下的2倍伤害量,开二技能后综合能力包括生存和血量等等,计算下来相当于是1.6倍左右的山

三技能开启后相当于是70%左右的森蚺开三技能变大祭司的水平,用这些来形容差不多就能明白

综合评价M3这玩意实际上是真正的本体,直接对标的目前主流基石干员的强度和能力,不论是输出端还是防御端都表现极其的良好,关键是自带一个奶妈凯尔希,但也要注意这货面对法伤敌人的时候略微会显得无力。
很值得培养,凯尔希这强度还是很高的,不要把她当成传统的医疗干员去看待,而是要当成实打实的基石类型的能打能抗的干员去看待,M3才是本体。

培养的话,强烈建议主力以2技能为主,3技能也有必要专精,1技能就算了,这年代可不缺抗伤害的干员,而且很多时候不是说你能抗就行,敌人的离谱输出还要求你有强大的回避能力和锁血才可以,所以通常2技能是主力核心技能


明日方舟期待已久的新六星医疗干员终于实装了,而且还是超人气的凯尔希凯太后,对于这位作为罗德岛御三家的女主之一,其具体在游戏中的表现和强度,也很值得说明一下,这里就带来具体的强度测评,还有凯尔希在游戏中如何就业以及运用。