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重装暴雨的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

明日方舟对于这次五星活动重装干员暴雨,因为非常特殊的迷彩机制,让不少玩家对于其强度非常的看好,这里带来具体的强度测评和说明,目前来看暴雨这干员可能是这次活动涉及到的新干员中,强度最高的一位了,可以说是超强对策卡,各种逃课虐BOSS不要太爽。

基础能力

先说一下体感,暴雨确实走的模板形式算是基础的活动干员的模板,不过意外的好像数值给的实际上有点膨胀,一般来说奶盾的数值理论上是低于常规重装的,但是这里给的数值是常规重装,可能压根就没有把暴雨定义为奶盾,承伤和生存能力确实是五星级别的传统重装,这点大可放心,相对的输出能力肯定也是不行,这本来就是纯重装 对策卡的类型。

技能评价

天赋给的物理闪避数值不算高,但是价值很高,确实是硬性的提升了生存能力,其一技能过测试除了给迷彩逃课,还能给绝食干员更强的持续生存能力,不过这个回血一个是不能叠加,另外就是回血效率甚至不如杰哥和调香师的天赋被动能力,所以一般来说不会考虑用一技能。

二技能更多的是走支援类型,因为是主动施法所以有强大的可控性,持续和回转能力虽然不算优秀,但实战表现极好,比如说塔露拉的火雨图保护刁民,和很多BOSS的输出和特殊机制,都可以用群体迷彩效果来抗住和逃课,实战测试很舒服。

泛用度和就业面

开荒效果优秀,毕竟基础能力和数值就是传统的重装,抗打击能力很出色,你扔下去就能很舒服的当传统重装用。常规用着没啥问题,面对部分拥有BOSS的关卡,用起来也很舒服,能针对敌人的机制,比如说大爹的扔长矛,左手的减攻击,甚至包括这次活动BOSS的国度黑雾。

总结

综合评价非常的好,有绝活有特色,超级对策卡,拥有极佳的可玩性和提供各种优秀的逃课手段,说不定什么时候就用到了所以个人很推荐养成和练一个,怎么也不亏,也方便未来抄一些简单的作业用。

最后讲个有意思的事情,暴雨体感实战能力和强度这么高,可能也是受到了隔壁千年的影响,毕竟千年的群体隐身算是老人权卡了,练了不亏,所以暴雨差不多也是这种定位,练了也不亏的类型,最差也能当个基建专二重装用的工具人。


明日方舟有关这次即将开启的SS系列主题活动,涉及到的核心五星重装干员暴雨,其相关的详细情报在近日正式透露和公开,这次的详细数据资料,这里带来具体的解释和说明,平心而论这次的暴雨,还真的是挺强的。

基建技能:控制中枢心情恢复 0.05,训练室重装专精 30%,精二后如果是专二的话额外 45%


面板分析

攻击870 100=970(潜能 30=1000)

防御225

生命1833

魔抗0

费用20

攻击间隔1.6s

攻击范围正方形

天赋①:20%概率触发,20%破甲,攻击*1.6。

天赋②:黑 任意狙击,全体狙击攻击 8%。

黑是一个肉眼可见的面板怪。即使没有潜能,只要场上有其他狙击,面板攻击就能破千。

除了攻击之外,黑的血量和防御显著高于其他狙击干员(对比:能天使防御161,生命1673)。较强的生存能力预示着她可以站在阵型边缘区域承受一定远程攻击,与技能设计相吻合。

对比其他狙击干员,黑的费用相当高。加之范围较小,攻速一般,不适合做开局角色。

天赋①是黑赖以生存的根本——因为三个技能都与它有关。20%的破甲看似捉襟见肘,但是黑的定位决定了,她的破甲比例不能太高。否则强度过高,会挤压辅助的生存空间。

而天赋②是黑的免死金牌。只要有这个天赋,黑就有进入常规阵容的理由——实在不行还可以当挂件,给了厨力党一条出路。

物理输出对攻防非常敏感,所以加攻击不可能那么多。斯卡蒂基本就给自己加,黑是职业加成但是数值低,总得有一方面限制。

伊芙利特天下第一 Lv3楼主3楼游戏时长 744小时32分钟2,技能分析。

一技能:强弩

攻击*2.2,天赋触发概率提升至80%。攻击回复,4sp。

一技能是常驻爆发。但是经过脑测结合实战的测试,我不觉得这个技能适合清理小怪。因为黑的攻速极大地限制了她的AOE能力(能天使就是靠极致的攻速获得了较强的AOE能力),而技能也不像蓝毒一样直接拥有AOE。

二技能:暮眼锐瞳

攻击*2.3,天赋触发概率提升至50%。自动回复,30sp,持续40s,初始20sp。

二技能类似普罗旺斯的天赋。粗略地计算了一下,0防时,输出期望大概是每箭3000,而过载模式的期望是3650。在300防时,期望是2038,过载模式是2150。

总之敌方防御越高效果越出色。但是这个技能面临的敌方一般不是300防以上的单位(如果不是厨力党应该没人天天用黑打大盾),所以后面再算意义也不大。

我对这个技能的看法是——无足轻重。因为这个技能可替代性太强了,可能在既ban术士辅助,又有大批大盾的关卡才用得上。或者出现特殊兵种,大盾带魔免一下出四五个,也能用上。

三技能:战术的终结

攻击*2.8,天赋100%(其实就等于攻击*2.8*1.6,也就是4.48,再加20%破甲),范围变为5格直线(算上黑自己占的一格)。自动回复,25sp,持续25s,初始12sp。

这是黑的灵魂技能,面板的优势展露无遗。在极高的属性加持下,几乎可以无视敌方的抗性进行输出。即使面对3000防御,也能打出每箭2000以上的无拐伤害,其他狙击无人能及。

这个技能的优势在于处理属性压制的高双抗BOSS。


干员强化—— 信赖值,代表我们与干员的熟悉程度。带领干员完成关卡和在基建里点击都能提高干员的信赖值,信赖提高除了能解锁更多的干员资料和语音外,对干员本身的战斗力也有意义,3%的信赖值能为阿米娅提供4点生命上限和1点攻击,毫无疑问,信赖越高,能提供的能力就越高。需要注意的是,不同干员的信赖值所提供的属性加成并不是完全一样的。

干员强化——等级

首先,是最最基础的干员等级提升啦!从上面说的干员等级区域可以进入提升界面,这里我们可以用收集到的干员经验卡和龙门币来提升干员等级。如图所示,一次消耗的经验卡上限是20张,界面中也很清楚地标示出这次等级提升会给干员带来的变化——生命值,攻击和防御都会提升这里需要额外说明的一点是,不同的干员,等级上限是不一样的。等级上限跟两个因素有关:干员的星级和精英化阶段。精英化留待稍后再说,这里只说明一下星级因素。2星干员的初始等级上限是30级,3星干员40级,4星干员45级,而5星和6星干员则都是50级。由于不管是几星干员,每一级所需要的经验数量是相同的,所以等级上限也就直接代表了培养难度和强度上限——看星的世界就是这么残酷…… 

 干员强化——技能

同样的,在干员面板中的技能区域,可以进入技能选择界面,在选定技能之后点击左边方框数字下的箭头就可以进入技能升级界面。1:技能图标、名字和所需能量:图标和名字不用多说。图标的右下角闪电符号后的数字表示开启技能所需要的能量多少,一般而言分为两种,自动回复型技能这里的数值表示需要的能量数量,而攻击回复型技能这里的数值表示开启技能需要的攻击次数。而前面那个三角形好像视频开始按钮一样的图标,其后面的数值表示干员的初始能量——一般而言,干员部署下去时能量为0,而拥有这一特性的技能会让干员在部署的时候就有一定数量的初始能量,很明显,这代表该干员能在战斗中更快释放出第一次技能。 2:技能能量回复方式:自动回复表示随着时间回复,而攻击回复则是每攻击一次回复1点。3:技能触发方式:手动触发型技能需要我们手动开启,而自动触发型技能满足条件后会自动开启。4:技能持续时间:表示技能开启后能发挥作用的时间长短,需要注意的是,在技能持续时间内,干员能量是不会随着时间回复的。5:技能的详细描述:其中蓝色部分是会随着技能升级变化的数值技能的等级上限是10级,提升到满级除了需要各种材料外,还对干员等级有一定需求。此外,有些技能在等级提升时,除了详细描述中的数值变化,开启时需要的能量总数和持续时间也会变化。另外,大家应该已经注意到,不是所有的干员都有三个技能一名干员同时只能最多携带一个技能,而同一干员的不同技能可能完全不同,这给了大家在不同关卡选择不同技能的机会,而技能选择也一样会保存在编队之中,十分人性化。  

 干员强化——精英化

精英化可以说是干员强度最大的分水岭也不为过。从图中也能看出来,那一大牌素材让人头晕眼花,但精英化带来的强度提升也是实打实的。除了素材之外,精英化的基础要求是干员等级达到当前等级上限。而需要大家额外注意的是,精英化之后,干员等级会清零——换句话说,得重新从1级开始喂经验卡。

包括能获得的新技能、扩大后的攻击范围、新天赋等等。那么精英化到底会给干员带来什么样的改变呢?1.基础属性的全面提升:一般而言,不超过20级的精英化一阶段干员,基础属性就可以全面超过没有精英化的满级干员。2.等级上限提升:更高的等级上限意味着更高的极限强度3.部署费用提升:更高的强度也意味着更高的代价,不过一般而言都是值得的。4.攻击范围扩大:有些时候,多出来的一格攻击范围会完全改变战场局势。5.新技能:新的选择,一般而言比初始技能更强,或者某些情况下更有针对性说了这么多,该怎么精英化呢?其实很简单,刷材料,升等级就完事了。

干员强化——潜能

潜能,是提升干员强度的另一条道路。而提升潜能,不需要干员等级,也不需要你去刷素材,需要的是……

对,没错,需要相同的干员……或者是采购中心获取的通用信物干员信物的来源只有一个,那就是抽卡抽到已有的干员,这时你不会获得干员,而是转而获得该干员的一个信物。干员信物提升潜能的成功率是100%,而通用信物成功率只有25%,有条件的话最好还是用干员信物来提升潜能,毕竟25%真的不能说是一个非常高的数值……  潜能提升对强度的改变有多大?

  如图所示,潜能的最高等级是6级,也就是说,想到达到干员的完全体,你起码要入手同一个干员6次。而潜能带来的改变……让我说实话的话,其实比较微妙。