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特种崖心的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

“我就是将要触摸天际的崖心,请多关照!” ——崖心(报到)

5星干员,阻拦数2,tag:近战位、位移、输出。

银灰和初雪的妹妹,位移型干员,暗索的上位,同样能对空。

一技能“锁链勾爪”除了造成的是法术伤害外其他与暗索基本相同,二技能“束缚链”同样也是钩两个人,但会造成无视防御与法术抗性的额外伤害,并且还会造成1.5秒(1级)眩晕。

精英化后解锁的天赋“雪境猎手”会让崖心在未阻挡敌人时,攻击力和防御力各 6%(精二为12%),搭配上二技能的伤害和眩晕效果,后期或许可以开发一下作为输出使用?有待开发。

尽管如此,在前中期她的存在和暗索基本没什么差别,用法和暗索相同,记得把技能升到4级就行。

优点:位移技能

缺点:通常只用地形杀才用得到

前期推荐度:4

后期推荐度:4.5


生命上限:

影响特种崖心吸收伤害的能力的数值。在特种崖心不得不承受伤害时,若医疗特种崖心所能提供的治疗量大于等于特种崖心所受到的伤害量,那么这个数值仅代表特种崖心所能承受的单次伤害的最大值(即一击线);若医疗特种崖心治疗量小于特种崖心收到的伤害量,那么这个数值将影响特种崖心所能存活的时间。

攻击:

影响特种崖心攻击所能造成的伤害量以及医疗特种崖心单次治疗所造成的治疗量。伤害类型分为物理伤害和法术伤害,如未特殊注明(即在特性中标注造成法术伤害)则为物理伤害。特种崖心在单次攻击中能造成的伤害量受护甲/法抗影响(部分特种崖心拥有可以无视防御/法抗的能力)。

防御:

影响特种崖心受到物理攻击时承受的伤害量。1点防御=1点物理减伤。

法术抗性:

影响特种崖心受到法术伤害时承受的伤害量。1点法术抗性=1%法术减伤。

特种崖心的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度为中上等值得培养


明日方舟近期开放的新标准卡池,这次进入商店的五星干员是崖心,估计大部分玩家都不会考虑换这位干员,但部分玩家有高潜的打算,这里带来具体的分析和说明,正好也快要到危机合约这种高难活动开启了。

首先说换的必要性,这个应该是废话,但还是要说,崖心算是官方给玩家的一种福利,开局老玩家签到就能获取的,几乎人手一个,所以崖心不论是进商店还是有UP,对于玩家来说都比较亏,毕竟潜能系统很多玩家并不是很看好,那么崖心有没有高潜能的必要性呢。

直接说结论就是没有,推拉干员的精髓在于技能的专精还有高养成,而不是潜能的提高,当然潜能越高自然是越好,但对于崖心来说没必要。她的定位是拉人的特种,所以在cost方面不强求,因为前期你不会第一时间放她下去,第二是你不会把她当工具人等复活CD,真就是放下去只需要安安心心拉人,一劳永逸的类型。所以高潜提供的加成主要集中在减cost和输出能力上,所以没必要。

那么更加核心的问题来了,那就是崖心有没有练的必要,目前两个五星拉人干员都是官方通过活动福利放出的形势,所以崖心和直接满潜的雪雉到底练谁就让人很纠结了。

这两者定位不同,雪雉更硬且适合逃课的时候坑BOSS使用,在超高难的副本中可能有奇效(不过前提是对面有不好应付的技能)崖心则更加适合补足输出,关键是崖心有难得的真伤,这是其一大优势。不过雪雉的基建技能更加优秀,所以到底练谁自己考虑。反正这两只都是练了一劳永逸的类型,只不过崖心高潜没必要罢了。

拉人的特种理论上是就业面最低的,常规来说整个精1暗锁就够用,这也是为什么初期崖心评价那么低的原因,不过现在时代变了,其口碑和风评也逐渐回来了,整体来说是个不错的干员,但黄票还是省着等下一个标准池再说吧。


【明日方舟】 特种干员-崖心 干员档案

基本信息

信赖说明

干员的信赖值是明日方舟中衡量博士与干员好感/羁绊的量化数值。

信赖值可以小幅提升其基础属性,同时解锁干员的情报。

同一阵营干员信赖值到达特定值后,可以在情报下信赖总览页面领取独特家具奖励

获取方式
  • 作战胜利提升,作战演戏除外
  • 基地进驻提升,每天凌晨4点重置基地干员信赖触摸

当崖心 、讯使、角峰、初雪、银灰 信赖均满100% 获得专属家具:喀兰地区壁炉工具套装

攻击范围

潜能突破

  • 2星:部署费用-1
  • 3星:再部署时间-4秒
  • 4星:攻速 8
  • 5星:天赋效果增强
  • 6星:部署费用-1

天赋 雪境猎手

  • 精英化一:未阻挡敌人时,攻击力和防御力各 6%
  • 精一潜五:未阻挡敌人时,攻击力和防御力各 8%( 2%)
  • 精英化二:未阻挡敌人时,攻击力和防御力各 12%
  • 精二潜五:未阻挡敌人时,攻击力和防御力各 14%( 2%)

一技能 锁链勾爪

  • 1级:下次攻击会将目标小力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力115%的法术伤害
  • 2级:下次攻击会将目标小力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力118%的法术伤害
  • 3级:下次攻击会将目标小力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力120%的法术伤害
  • 4级:下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力125%的法术伤害
  • 5级:下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力128%的法术伤害
  • 6级:下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力130%的法术伤害
  • 7级:下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力135%的法术伤害
  • 专1:下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力150%的法术伤害
  • 专2:下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力165%的法术伤害
  • 专3:下次攻击会将目标较大力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力180%的法术伤害

二技能 束缚链

  • 1级:立即将前方大范围内至多2个目标小力地拖拽至面前,对其造成相当于自己攻击力130%的真实的伤害,并使其晕眩1.5
  • 2级:立即将前方大范围内至多2个目标小力地拖拽至面前,对其造成相当于自己攻击力135%的真实的伤害,并使其晕眩1.5
  • 3级:立即将前方大范围内至多2个目标小力地拖拽至面前,对其造成相当于自己攻击力140%的真实的伤害,并使其晕眩1.5
  • 4级:立即将前方大范围内至多2个目标中等力度地拖拽至面前,对其造成相当于自己攻击力150%的真实的伤害,并使其晕眩1.5
  • 5级:立即将前方大范围内至多2个目标中等力度地拖拽至面前,对其造成相当于自己攻击力155%的真实的伤害,并使其晕眩1.5
  • 6级:立即将前方大范围内至多2个目标中等力度地拖拽至面前,对其造成相当于自己攻击力160%的真实的伤害,并使其晕眩1.5
  • 7级:立即将前方大范围内至多2个目标中等力度地拖拽至面前,对其造成相当于自己攻击力170%的真实的伤害,并使其晕眩1.5
  • 专1:立即将前方大范围内至多3个目标中等力度地拖拽至面前,对其造成相当于自己攻击力180%的真实的伤害,并使其晕眩2
  • 专2:立即将前方大范围内至多3个目标中等力度地拖拽至面前,对其造成相当于自己攻击力190%的真实的伤害,并使其晕眩2.5
  • 专3:立即将前方大范围内至多3个目标较大力地拖拽至面前,对其造成相当于自己攻击力200%的真实的伤害,并使其晕眩3

干员培养建议

干员崖心可以摆放到高台又能放到地面,有很大的发挥空间,一技能是一个位移技能,能够在特定地形完成地形杀!是特种干员里必不可少的干员,作为工具人,建议只需将1技能提升至7级即可,资源紧凑的情况下可以保持精1即可,以便在特殊的关卡出场时也有不错面板。

推荐指数:★★★★☆

标签:工具人 地形杀 防空

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