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减速类辅助优先培养哪些干员?为什么?

安洁莉娜,梓兰,地灵,深海色

其中推荐优先培养安洁莉娜。

6星干员,tag:远程位、减速、输出、支援。

精英化后解锁天赋“加速力场”,效果是使全场友方单位攻速 4,精二后提升为 7。实际效果很难看出来,但数值总归是有加的。

精英化二阶后解锁天赋“兼职工作”,效果是技能未开启时,全场友方单位每秒回复20点生命。虽然回复的数值很少,但至少让她在技能冷却时不只是傻站着了。

一技能“秘杖·速充模式”开启后持续时间内攻击力 40%(1级),技能自动开启。开启一技能的安洁莉娜输出能接近常规单体术士,但技能会自动释放,不好控制。

二技能“秘杖·微粒模式”开启后持续时间内安洁莉娜的攻击间隔极大幅度缩短,但每次攻击只能造成相当于攻击力30%的法术伤害(1级),技能未开启时无法普通攻击。开启二技能的安洁莉娜有着极快的攻速,配合自带的减速特性能对单体敌人造成极强的控制效果,也能造成不少的输出,对付重甲单位和boss时效果较好。虽然说技能冷却时不能普通攻击,但好在冷却较快。

三技能“秘杖·反重力模式”开启后持续时间内全场所有敌人重量下降一个等级,攻击范围扩大,攻击力 75%,可以攻击4个敌人(1级),技能未开启时无法普通攻击。首先这是目前游戏里唯一能减轻敌人重量的技能,可以用来配合其他带有位移效果的友方干员。其次这是一个大范围aoe技能,攻击范围很大(除了背后外和艾雅法拉的三技能拥有相同范围),并能同时打四个,除了有不俗的输出外还能造成大范围的减速效果,冷却时间也很快。唯一的缺点是冷却是不能攻击,但瑕不掩疵,是一个极强的复合型技能。

优点:aoe、高输出、能减轻敌人重量

缺点:前中期表现平庸、常规无法攻击、培养难度较高

前期推荐度:3.5

后期推荐度:5


辅助干员的主要作用是辅助其他友方干员进行战斗。辅助干员的攻击和防御能力通常都比较不出色,但部署费用较低,并且具备特殊的功能性,特性【攻击造成法术伤害,并对敌人造成短暂的停顿】。攻速慢,攻击力一般,主要提供停顿效果减缓敌方行动,部署费用较低。是在推图中使用频率最高的辅助,拥有一定的法抗,自保能力很差。

应优先培养:安洁莉娜,铃兰 ,格劳克斯

安洁莉娜

完美部署费用14Cost。高危机合约出场率绝对能进前三的干员,技能回转速度非常快,输出高的连有的术师都望尘莫及,前期泛用性低,精二以后脱胎换骨,吊打一切花里胡哨。

第一天赋【加速力场】在场时,全场友方单位攻速 7。增益幅度较低,但是是适用范围广,给全场友方提供微量增益。

第二天赋【兼职工作】技能未开启时,全场友方单位每秒回复20点生命。在诸如6-16突袭这种不准带医疗的阴间tag里,安洁莉娜就高光,挺好用的。

一技能【秘杖·速充模式】攻击力提升一段时间,技能自动开启。

二技能【秘杖·微粒模式】攻击间隔极大幅度缩短,但每次攻击只能造成相当于攻击力少量百分比的法术伤害,技能未开启时无法普通攻击。属于爆发类技能 。

铃兰

完美部署费用14Cost。如果说洁哥是输出辅助,那这位就是真的“辅助”了。与杰哥相比更偏向于增减益。

第一天赋【技力光环·辅助】在场时所有【辅助】干员的技力自然回复速度 0.4/秒(同类效果取最高)。

第二天赋【画地为牢】攻击范围内被停顿的敌人在下一瞬间起还会受到等长时间的【脆弱】(受到伤害 20%)(同类效果取最高)。

一技能【全力以赴】攻击力增加,攻击速度增加,持续一段时间,技能自动开启。

二技能【儿时的舞乐】攻击力提升,可以同时攻击多个敌方单位,持续时间无限。

三技能【狐火渺然】停止攻击,攻击范围扩大,第二天赋效果提升,攻击范围内的所有敌人被停顿,且每秒回复范围内所有友方单位相当于攻击力少量百分比的生命。

格劳克斯

完美部署费用13Cost。说实话定减速辅助的培养价值是很头疼的一件事,因为其实都差不太远,这位海蛞蝓相比真理更偏向于打飞机(字面含义)。

天赋【反制装置】优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力 50%。这让海蛞蝓活生生的成为了一名辅助快狙,对无人机的伤害高的惊人。

一技能【双线装填】攻击力提升,额外攻击一个目标。属于属性增益类技能。

二技能【反制电磁脉冲】向周围发射一道冲击波,击中的所有敌人受到大量的法术伤害并束缚(无法移动)数秒;如果目标是【无人机】,受到的伤害加倍并将效果改为晕眩。属于爆发类技能。


减速类辅助优先培养等成员极原因:

初雪:增益型辅助,斩杀光环, 所有物理伤害干员的亲妈 。 优点:物理伤害唯一指定辅助,攻击范围内斩杀光环,40%血量以下伤害增益30%。2技能期间攻击范围内减敌人双抗,物理35%~60%,魔法20%~30%。1技能期间攻击范围内敌人减攻速,提供大量生存,由于2技能效果过于强悍,仅特殊情况下使用。

空:增益型辅助, 天若有情天亦老,我为安康续一秒 。 优点: CV ,1技能大范围群控群奶,救场效果一流,部分图特殊用途。2技能群体攻击增益配合队友爆发,提升攻坚能力。部署费用较低,初始5。 缺点:自身练度有一定要求,如果培养,尽可能的提高技能等级。

安洁莉娜:减速型辅助的顶点,全队加速,位移效果唯一指定增益。 优点:高爆发,输出能力强,减速效果优秀,爆发期间敌人移动极为缓慢。精2提供全场减重,直接提升位移效果。全队加速buff,有效提升战斗效率。不攻击时提供团队回血。总体战斗能力全面,适应各种战斗需要。 下位替代:真理。

真理:减速型辅助,安洁莉娜的下位替代。 优点:安洁减速的5星缩小版,强化了多目标能力,去除了团队加速与回血效果。 精2新立绘太好看 。 缺点:防御力与血量低,请确保真理不受伤害,否则大概率直接暴毙。 下位替代:地灵。

地灵:减速型辅助,真理的下位替代。 优点:真理的4星缩小版,强化了停顿效果,去除了大部分输出能力。 缺点:1技能鸡肋,2技能效果需要非常高的等级支撑,总体不推荐培养。 下位替代:梓兰。

梓兰:减速型辅助,地灵的下位替代。 优点:三星干员培养简单,入手容易,技能期间减速效果明显。 缺点:三星干员战斗力有限, 没有新立绘 。

梅尔:召唤型辅助的顶点,优秀的战斗力,大佬杂技表演用。 召唤机械狗战斗力强,狗的攻击自带霜星减速效果。狗吸引火力能力优秀,可以拦截精英或群控敌群。1技能提供狗常驻物理魔法回避,技能8级以后狗为身边队友提供等值回避。2技能使全部狗自爆,造成高额aoe魔法伤害,并眩晕,同时回收狗,使狗可以循环部署。

深海色:召唤型辅助, 克总发糖 。 召唤触手战斗,触手战斗能力尚可。1技能加强触手战斗力,提供每秒恢复。2技能提供高额团队物理回避能力,生存加成极为优秀。


1.明梓兰★★★

(公开招募、干员寻访)潜能和信赖均加攻击,为功能输出型。

天赋为加攻速。

1技能为迅捷打击·α型。

基建技能为办公室和贸易站(精一)副手。

2.地灵★★★★

(公开招募、干员寻访)潜能加天赋和攻击,信赖加攻击,为功能输出型。

天赋为增强停顿效果的作用时间。

1技能为攻击力强化·β型。

2技能在一段时间内停止攻击,攻击范围内所有敌人每隔一段时间停顿一次。

---cd递减,在4、7及以后级缩短停顿间隔时间,在4、7、10级增加初始技力。

基建技能用来制造源石(精一)。


安洁莉娜、铃兰、格劳克斯、真理、波登可、地灵、梓兰。

安洁莉娜:

完美部署费用14Cost。高危机合约出场率绝对能进前三的干员,技能回转速度非常快,输出高的连有的术师都望尘莫及,前期泛用性低,精二以后脱胎换骨,吊打一切花里胡哨。

第一天赋【加速力场】在场时,全场友方单位攻速 7。增益幅度较低,但是是适用范围广,给全场友方提供微量增益。 第二天赋【兼职工作】技能未开启时,全场友方单位每秒回复20点生命。在诸如6-16突袭这种不准带医疗的阴间tag里,安洁莉娜就高光,挺好用的。

一技能【秘杖·速充模式】攻击力提升一段时间,技能自动开启。根据技能图标可判断为性能瞬间强化类,但实际属于属性增益类技能。即使是攻击回复技力,回转速度也快的惊人,这个技能是作为梓兰的上位存在的,与其他两个技能相比最大的优点是不影响安洁莉娜正常的攻击。

二技能【秘杖·微粒模式】攻击间隔极大幅度缩短,但每次攻击只能造成相当于攻击力少量百分比的法术伤害,技能未开启时无法普通攻击。属于爆发类技能。和三技能相比回转更快,持续更长,伤害和原来相比是有提升的。但伤害是其次,最主要是控制效果,根据减速辅助的停顿时间进行计算,技能持续期间可以持续停顿一个目标,即使把它控到死,这个技能在这次危机合约被用来控制浮士德和红刀哥,效果极为显著。

三技能【秘杖·反重力模式】全场所有敌人重量下降一个等级,攻击范围扩大,攻击力提升,可以攻击多个敌人,技能未开启时无法普通攻击。【推荐专精】属于模式转换类技能。被称为小火山,回转速度略慢于二技能,持续时间也略短,dps非常高。重量降低主要应用于迫害(弑君者狂喜),当然也可以和温蒂配合打出更高的伤害。

铃兰:

完美部署费用14Cost。如果说洁哥是输出辅助,那这位就是真的“辅助”了。与杰哥相比更偏向于增减益。

 第一天赋【技力光环·辅助】在场时所有【辅助】干员的技力自然回复速度 0.4/秒(同类效果取最高)。和莫斯提马差不多,但仅限辅助的特性会让她比莫斯提马还尴尬,因为谁没事会在队伍里带一堆辅助啊!所以这个天赋主要是给自己,这使铃兰本来看上去很长的冷却大大缩短。

第二天赋【画地为牢】攻击范围内被停顿的敌人在下一瞬间起还会受到等长时间的【脆弱】(受到伤害 20%)(同类效果取最高)。这个天赋的情况更加尴尬,辅助正常来讲停顿的时间是0.9秒,而这个【脆弱】的持续时间是0.9秒,铃兰的攻击间隔是1.9秒,也就是说铃兰正常情况下(即不考虑阿和活性原石等情况)无法吃到脆弱加成,是给别人当拐玩的。但这个被拐到的概率相当于什么呢,我打个比方,精一的拉普兰德(无潜能)和银灰同时打自爆虫,自爆虫不会爆炸的概率基本等于可以拐到的概率。当然可以和三技能配合,起到一个大范围内常态脆弱的效果。

一技能【全力以赴】攻击力增加,攻击速度增加,持续一段时间,技能自动开启。属于属性增益类技能。为了方便,我用安洁莉娜的一技能和它类比。【秘杖·速充模式】的冷却为10SP,即最快19秒,持续35秒,35秒内总伤害的最高值为未开启技能时总伤害的2.1倍。【全力以赴】的冷却为20SP,计算上天赋为14.29秒(保留两位小数),持续30秒,30秒内总伤害的最高值为未开启技能时总伤害的2.34倍,计算上真空5秒,为2.15倍。综上所述,因受版面影响,安洁莉娜略胜一筹,不过因为是攻击回复技力,所以比不过铃兰。不过和杰哥一样,没事不会带这个技能。

二技能【儿时的舞乐】攻击力提升,可以同时攻击多个敌方单位,持续时间无限。属于模式转换类技能。又是一个永续技能,最近鹰角好喜欢出永续技能哦。攻击力加成还行,同时攻击多个目标效果还不错,毕竟还是要停顿敌人的。暖机时间实际为57秒,比煌喵这类干员快很多,当然效果比不上啦。

技能【狐火渺然】停止攻击,攻击范围扩大,第二天赋效果提升,攻击范围内的所有敌人被停顿,且每秒回复范围内所有友方单位相当于攻击力少量百分比的生命。属于范围增益类技能。提供的治疗为每秒自然回复类型,不受临光天赋加成,可以治疗召唤物和不成为治疗目标的单位。实际冷却时间50秒,真的很短了铁汁们,持续时间也不错,有钙质化内味了。攻击范围的所有敌人受到的伤害会增加40%,确实是很猛的拐了。

简单来说,如果有安洁莉娜,是不推荐浪费资源培养铃兰的,毕竟拐这种东西平民玩家很少用得到,但如果是没有安洁莉娜,铃兰确实可以作为一个不错的控制角色来用。