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重装闪击的强度、泛用性如何?上下位替代是谁?

面板或者直接说模板就是以雷蛇作为基础设计的,拥有对控能力,不过实际测试发现这个干员的攻防能力都不算特别的优秀,这个自己体会一下就明白了,攻击方面是实打实的小水枪,你不开技能真的不行,打平常的敌人够用,打防御高点的基本上就是小水枪刮痧了。防御力方面的表现只能说一般,对比其他五星重装来说没有任何的优势,其他五星好歹有个防御buff技能,闪击没有任何提升自身生存能力的手段。



面板或者直接说模板就是以雷蛇作为基础设计的,拥有对控能力,不过实际测试发现这个干员的攻防能力都不算特别的优秀,这个自己体会一下就明白了,攻击方面是实打实的小水枪,你不开技能真的不行,打平常的敌人够用,打防御高点的基本上就是小水枪刮痧了。防御力方面的表现只能说一般,对比其他五星重装来说没有任何的优势,其他五星好歹有个防御buff技能,闪击没有任何提升自身生存能力的手段。


面板或者直接说模板就是以雷蛇作为基础设计的,拥有对控能力,不过实际测试发现这个干员的攻防能力都不算特别的优秀,这个自己体会一下就明白了,攻击方面是实打实的小水枪,你不开技能真的不行,打平常的敌人够用,打防御高点的基本上就是小水枪刮痧了。防御力方面的表现只能说一般,对比其他五星重装来说没有任何的优势,其他五星好歹有个防御buff技能,闪击没有任何提升自身生存能力的手段。一技能效果不错,4次大范围的晕眩 沉默,CD很快专三后还是落地点火,对于需要大范围控制的场合来说非常合适了。尤其是搭配其他干员来说效果也不错,这种长时间控制外加自身本身生存能力优秀是重装的特色,作为工具人来说非常合适。不过注意这个技能是没伤害的,也就是说是纯工具人的定位。

二技能是控制 输出,实际dps效果只能用夸张来形容,不过对于防御力接近上千的敌人同样无力,其输出解决三个敌人没啥问题,不过技能时间到了就没那么强力的输出了,且这个技能有个问题就是要闪击强制接敌,但闪击本身硬度并不是特别的合格。很让人纠结,看着不错,但总觉得作为常规重装来说,不可靠,虽然和雷蛇走一个模板,但是雷蛇自己有法伤输出虽然有晕眩副作用,但是实际输出期间要比闪击靠谱,且自己一技能硬度绝对过关,这个打过了悖论模拟后就清楚了,且雷蛇还有一手充电宝的能力,闪击的定位更像是类似快活这种干员或者柏喙这种空投打控制链的。能用到的地方并不是很多,但是你真需要的时候还真没人比闪击硬核