核心玩法是什么?
街霸:对决 中目前可以招募的格斗家共有38位,无一不是拳脚功夫了得。而招募也分为:普通招募(消耗1老式街机币)、必杀招募(消耗1街机币)、十连必杀(消耗10街机币)、钻石招募(200钻石一次)四类。新号福利是20次招募必得一名S级格斗家,60次招募必得一名风属性S级格斗家。
《街霸:对决》对新人玩家的福利那是相当好的,连续登录三天就能领取十连抽一次,登录第八天还能领取一个S级格斗家。
格斗家们的战斗力是我们通关主线,完成任务的有效保障。格斗家们升级需要消耗不等数量的金币和经验值,每次升级都会提升小额的属性。
1、首充,首充是很多游戏都有的一个玩家福利,对于微氪党来说是最实惠的活动。《街霸:对决》里,首冲6元就能拿到S级格斗家春丽,这也是一张很强势的卡。春丽搭配嘉米可以很好地帮助玩家在前期进行快速推图。
格斗家提升升级,格斗家们的战斗力是我们通关主线,完成任务的有效保障。格斗家们升级需要消耗不等数量的金币和经验值,每次升级都会提升小额的属性。
突破当格斗家们达到当前等级上限之后,就可以进行突破升星。突破之后的格斗家不仅属性更高,还会解锁一些其他的技能。不过想要突破,还必须要到突破副本中去打材料。队伍的组合。在《街霸:对决》里,格斗家有风、火、山、林、光、暗六种属性。属性之间深谙太极之道,相生相克。其中风克山、山克火、火克林、林克风,光与暗则是相互克制。风火山林之间的克制规则是,对克制类型的格斗家造成30%的额外伤害并且受到的伤害减少30%。而光暗之间的属性克制则是对克制类型的格斗家造成50%的额外伤害。值得注意的是,属性克制仅在PVE中出现,在PVP中没有任何影响。
说一下我的山队体系重要核心点,哪里肉,哪里控足。pvp模式现在风火主流,虽然我承认我的山队体系并不是完胜风火,但是55开还是没问题,胜算的几率取决于你的狂隆有多暴力,觉醒多高。做到单点击破啊呗儿。
1:进场本田起手链接,街霸给超1盾,隆超2,狂隆超3收尾。
打完第-套后路数就要变了,因为第一套是为了起一个生命链接状态?勉伤。当然觉醒满的本田50%勉伤,觉2也有30%,街霸超1是给队友免疫护盾。
2:打完第-套后第二次起手就要街霸起手,他的必杀有群体15几率眩晕,接本田1技能能和对方相互眩晕3秒,隆超2,狂隆超3
然后在打僵持的时候看到生命链接没有了,在本田起手必杀给生命链接?勉伤。完了继续街霸起手。
ps:这一套是真的挺肉,而且控制相当充足,很容易断对面的技能。
首充,首充是很多游戏都有的一个玩家福利,对于微氪党来说是最实惠的活动。《街霸:对决》里,首冲6元就能拿到S级格斗家春丽,这也是一张很强势的卡。春丽搭配嘉米可以很好地帮助玩家在前期进行快速推图。
格斗家提升升级,格斗家们的战斗力是我们通关主线,完成任务的有效保障。格斗家们升级需要消耗不等数量的金币和经验值,每次升级都会提升小额的属性。
突破当格斗家们达到当前等级上限之后,就可以进行突破升星。突破之后的格斗家不仅属性更高,还会解锁一些其他的技能。不过想要突破,还必须要到突破副本中去打材料。队伍的组合。在《街霸:对决》里,格斗家有风、火、山、林、光、暗六种属性。属性之间深谙太极之道,相生相克。其中风克山、山克火、火克林、林克风,光与暗则是相互克制。风火山林之间的克制规则是,对克制类型的格斗家造成30%的额外伤害并且受到的伤害减少30%。而光暗之间的属性克制则是对克制类型的格斗家造成50%的额外伤害。值得注意的是,属性克制仅在PVE中出现,在PVP中没有任何影响。
虐菜方面一流的阵容,通过红蛇连招1(火焰易伤) 绅士科迪连招2(灼烧 嘲讽) 达尔西姆超连3(群体灼烧)反复叠加大量灼烧状态,最后打出红蛇超连2群体燃爆造成巨额伤害。艾琳娜的主要作用为增加续航能力,避免在叠加灼烧状态的时候被减员。
阵容变化达尔西姆 红蛇 ? ?
在达尔西姆与红蛇灼烧加燃爆组合不变的前提下(保障输出能力),通过加入本田增加全队防击退与防守能力,或引入阿贝尔来作为前排抗伤害,或使用艾琳娜来驱散治疗(面对异常流尤其有效),实战中可灵活搭配及时调整。