核心玩法是什么?
战地模拟器核心玩法,战役模式 CONQUEST红蓝两队在一张世界地图上作战,这张世界地图包括了所有在“地图”部分提到的地图(除了载具测试以外)。玩家可以控制己方所有兵力。如果两军交战,将根据地图大小决定模式:大地图为军营模式,交战地图为小型死斗模式。根据双方兵力决定每一场战斗人数,武器和载具的配置由科技树决定。时间会在白天和黑夜之间循环,指挥时正上方的数字是当前时间。每占领一个地图的队伍都会获得一定的奖励,包括行进机会、研发点、金币和兵力产出。EA19前,金币没有任何用途。EA20后,金币用于招募兵力以及搭配研发点解锁科技树项目。根据游戏中“未来更新内容”,战役模式仍在开发中,以后可能会有更多改进。当你更加深入到战役后期,更多的场景被开放后,你可以随意回到任何已开启的战役中,使玩家体验到战斗的真实。