h1z1生存模式4月26日更新内容一览 h1z14.26更新日志
h1z1生存模式4月26日更新内容一览
我们已经通过下列修正和改变更新并且解锁了生存模式正式服:
正式服已删档。
对于多个CTD场景的修复,包括在屋内门上放置桌面的情况。
修复了一个玩家可以导致乙醇浮动的漏洞。
修复了一个遗留错误,允许破坏服务器的漏洞。修复这一点使我们整体服务器的性能得到了大幅度提升,因为它消除了不必要的勾选周期对于多余的NPCs来说。
对几个市场UI的调整。
修正了一个问题,当你已经在不同服务器上游戏后,试图加入第二个服务器时,游戏将会崩溃到桌面。
修正了一个问题,当玩家俯卧瞄准目标的时候,玩家的头部会消失。
修正了一个可以利用的漏洞,玩家可以在已经确定的目标上注销并重新登录,以便在目标内部找到自己。
修正了一个漏洞,允许玩家在移动时坐下。
修正了一个错误,反攻击代码可能会错误地登记并杀死跳上屋顶的玩家。
当有物体穿透时,大门会自毁。(请注意下列物品无论什么程度将一起被破坏:炉、储存容器、蜂箱,露水收集器,烤架,木制路障,动物陷阱、铁丝网、尖竹钉棒、工作台、工作台和武器工作台。)
修复了当与有效的墙壁相邻放置时,门无意中被炸毁的问题。
Recursive destruction已经被启用来帮助攻击漂浮起来的基地,此举将摧毁附着在它之上的所有物体(例如,一个上层庇护所)。
针对作弊我们正在进行开发具体的对策。
“外域箱”已经发布。