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我的世界中国版防熊孩子仓库新手制作图文教程

熊孩子是我的世界中国版这中最厉害的怪物,让很多玩家都闻风丧胆,特别是新手玩家。不知大家知道我的世界中国版防熊孩子仓库怎么做吗?如果会的话,就可以轻松解决熊孩子了。不会不要紧,现在小编来教你们防熊孩子仓库陷阱制作方法,这样就不用再害怕熊孩子了,相信对大家很有帮助哟~

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我的世界中国版防熊孩子仓库怎么做 防熊孩子仓库陷阱制作方法

首先既然是防熊的,那这个仓库就只有2种人可以进出——熊孩子和主人。于是我针对熊孩子和主人做了2套应对系统。

这份装置的优点是看上去真正的开门拉杆其实是个陷阱,只要你拉了那个拉杆陷阱就激活了,只有主人找到那个谁都想不到的投钥匙口才能进入真正的仓库,陷阱隐蔽性超强。

首先切入正题来看看熊孩子随便进入的下场。PS:这里本来是要给大家看GIF图的结果发现图片太大上传不了,于是我千方百计的上网找图床,结果发现还是太大,连图床都上传不了(一个GIF图片100M)上网查资料找了5个小时的图床网站都不支持这么大的图片,最后真的没办法了,只能这样用图片给大家展示陷阱触发过程。如果想看GIF版的- -可以私聊我我发给你,或者自己下载存档看看吧。

PART1:熊孩子:咦这里有一个仓库!!是不是存的有很多值钱的东西??$_$嗯。。。请勿进入?我大熊孩子怎么可能看你的告示牌拉拉杆进门走你,嘿,还升降门挺高端的,警惕一点为好。

PART2:熊孩子:咦外表看上去那么大的仓库怎么这么小啊??估计是有二层之内的东西可以到另一个房间,这里有条路,看看会发现什么??

PART3:咦箱子,还不是陷阱箱,后面也没有比较器等红石工具应该是没有机关的,哈哈看大门还以为这家主人会些机关看来也不咋样,放心拿啦!~\(≧▽≦)/~哎??这家主人咋这么穷?也难怪,没有机关东西都被偷光了。算了算了先拿走!

PART4:哎哎????地板怎么突然没了??救命啊,没看到有机关啊!WHAT?下面还是漏斗捡我装备!救命啊w(゚Д゚)w!

旁白:熊孩子猝。死因:拉了大门拉杆

咋们再来看看主人的正确进入方式

ART1:主人:大家好我是这个仓库的主人,今天挖了一天的矿准备存进仓库里,什么?你问我怎么进这间仓库?仓库箱子那边有陷阱?当然是有,只有傻瓜拉了这个看似是开门的触发陷阱的拉杆才会被摔死,那个仓库可是陷阱房,看到我手上这是啥了没?钥匙,有了钥匙才能进门知道吗?什么你问我钥匙怎么用?FOLLOW ME!

PART2:主人:(在仓库后面)看到没有这个草方块可是有大文章,挖开它,这里下面有个坑只有往这个坑里投入钥匙才能开门!然后进入真正的仓库。

PART3:主人:看现在仓库门就开了,里面的真正仓库的密道也打开了,现在快点跑进去,到时候红石系统会让门自动关上防止熊孩子看出来。

旁白:仓库门关上

PART4:主人:好了存好矿物拿好装备了,我们走吧!什么你问我怎么出去?没看到这有个按钮吗?按下它,密道门和大门就会打开一段时间后自动关上。

旁白:仓库门关闭。陷阱仓库作用展示结束。

所以这个仓库一共有2个房间一个是真正的仓库——主人房间,另一个是收割熊孩子的房间,这个陷阱最大的好处是熊孩子进入时不会看到真正的宝物藏在哪里主人房间被红石门隐藏了,只有主人打开暗道丢入钥匙才会显出。熊孩子会被引入一个装满废物的货物房中,在一脸懵逼为什么这个仓库这么穷的状态中脚下一空摔死在漏斗上。熊孩子的东西+他偷得东西全部收割~\(≧▽≦)/~啦啦啦是不是很爽啊。这个仓库的门我也专门弄成了升降门,希望能为我的机器加分吧!

接下来是这个机器的制作教程:

首先是这个画蛇添足的升降门制作教程PS:这个升降门是楼主即时研究的可能不是最好制作方法的但能用。

先造一个这样的粘液块组合,这样放置粘性活塞,如图所示让他启动时成这样注意左边中继器调4档

然后在如图所示接上红石火把中继器(一定要注意中继器走向且下面3个中继器都4档),之后升降门就完成了(在空的石英块上输出或关闭信号都会使活塞门升或降)这里弄成上升状态然后再在粘液块上接上玻璃大功告成。

接下来弄防熊部分

如图建造拉杆用红石连接到如图位置然后在另一端放上如图这种将拉杆的长信号经过活塞后变为瞬时信号的装置,拉杆旁的那个中继器调4档。

建造N个活塞并在活塞下面放3层红石火把让活塞将方块推在一起当做陷阱屋的地板。火把下面放上中继器并用红石连接在一起。中继器都调整为一档(注意最后方还有一个活塞和三层火把)

如图建造一个延迟模块,就是N个首尾相连的中继器连在一起且都调4档,每个中继器可延迟0.4秒估摸着熊孩子到陷阱房偷东西的时间设置。我这里用了38个中继器也就是说可以延迟15.2秒(熊孩子大概就是这么久之后进房行凶吧XD)最后将延迟模块连上前方的陷阱房机关。

这里弄一个锁存器(楼主最喜欢这种锁存器啦,当然你们用其他的也行但也许步骤和我的教程就不一样了)。这里再弄一个延迟模块延迟时间随意,这个延迟模块主要控制的是活塞的开关时间,想要多久都行,模块最后如图连接锁存器。

在陷阱屋下挖深坑并在周围用坚固的材料围起来防止熊孩子逃跑,并在最下面铺上漏斗和箱子PS:这里为了方便截图石英被我敲掉了一个,记得补回回来(楼主挖40格深,为了防止摔落保护和钻石全套摔不死)

现在陷阱屋的控制就完成啦~\(≧▽≦)/~熊孩子们颤抖吧~

接下来弄主人系统

先整门禁模块,如图搭建漏斗,用红石火把锁住中间的和最后一个漏斗并且用比较器检测中间的漏斗然后如图铺红石电路(注意此处电路一定要按我的方式铺,铺错了检测模块运行不了)

然后用铁砧命名你的门禁钥匙(多弄点够用)不一定非要用楼主的拌线钩我用只是因为它长得像钥匙,任何可以堆叠64格的方块都行。

然后如图这样放置在中间的漏斗里,一共放了22个且每个空格都填了就行,这样以后每2次扔进去的拌线钩都会漏到最后一个漏斗中,然后触发一次信号,如果扔了其他杂物进去,就会在最上面那个漏斗中找到。至于为什么是每次都要扔2个……应该是因为这个装置是我临时想出来的,用了足足3个红石火把,有延迟问题。但这不是大问题,只要记得每次扔2个钥匙就行了。如果又一次只扔了一个钥匙那第二次就要扔3个- -。。就将就一下吧。

OK钥匙检测模块完成接下来弄真正的仓库房间也就是主人房间。

如图建造平台,楼梯,以及一个活塞门,接着延长门禁系统,造一个锁存器

之后建造一个延时模块,延时的时间就是你从仓库后面投完钥匙跑到仓库里的时间,(一个4档中继器延迟0.4秒)我这里用了32个也就是说可以延迟12.8秒,这段延迟的时间及时跑回仓库就行=。=!

再如图搭建,再这样连接上活塞门和升降梯再在平台上放一个按钮,红石这么连接就行了

注意- -发现一个小BUG可能导致第二次开门之后没有延迟迅速关门,像这样修一个这样的装置修复(三方位视角)

又发现一个严重BUG- -如图修复

好了,到这里整个电路已经完工了,来个俯视图

最后在用方块给每个房间造墙再连接在一起成为一个完整的屋子,再把红石隐藏起来就行了

整个过程太过庞大我就不做了,大家就自己研究吧。记得把投币口上面用方块盖住然后记住盖住的方块位置,每次开门后把投币口盖住。

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