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我的世界中国版1.12Summon指令3新手使用教程详解

我的世界中国版这款游戏中有许多命令方块,要想玩好这款游戏就一定要知道这些指令的特点,今天小编就给大家介绍的是我的世界中国版1.12Summon指令3以及生物属性和效果设置。在这个指令当中,生物属性分为五个部分,下面就跟随小编一起来看一下具体的生物属性是怎么样的吧。

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我的世界中国版1.12Summon指令3

1.设置生物的属性

生物的属性用Attributes[]来设置,生物属性分为5个部分。

{Name:generic.knockbackResistance,Base:}表示的是击退防护,冒号后填数值,如果此数值设为1的话,此生物用普通武器无法被击退。

{Name:generic.attackDamage,Base:}表示的是攻击力,冒号后填数值,如果数值填1的话,在此生物没有攻击武器时,攻击力为半颗星。

{Name:generic.followRange,Base:}表示跟踪范围,冒号后填数值,如果数值填1的话,那么此生物只能探测到距离他周围1个的距离。

{Name:generic.movementSpeed,Base:}表示移动速度,冒号后填数值,标准生物的移动数值大约在0.2-0.3之间。

{Name:generic.maxHealth,Base:}表示最大生命值,1生命值为半颗心

例8:/summon Zombie ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:generic.knockbackResistance,Base:1},

{Name:generic.attackDamage,Base:3},{Name:generic.followRange,Base:100},{Name:generic.movementSpeed,Base:0.5},{Name:generic.maxHealth,Base:30}]}

作用:在命令执行者上方1格的位置召唤一只击退防护为1,攻击力为3,跟踪范围为100,速度为0.5,最大生命值为30的僵尸。

生物属性和效果设置

2.给生物效果

在Minecraft中,我们可以用effect指令给玩家和生物设置效果,同样我们也可以用summon指令来给召唤出来的生物一种效果。Summon指令中,用ActiveEffects:[{Id:,Amplifier:,Duration:}]对生物设置效果,Id填的是效果的编号,Amplifier后填的是等级,等级数值是从0开始的,0数值的效果等级为1,Duration后填的是持续时间,注意这个持续时间的单位不是秒,应该是比秒小很多的单位(不太清楚单位是不是毫秒)。这里要重点注意一下,这里的Id写法是大写的I小写的d,不可以都是小写或都是大写。效果作用也可以叠加。

效果id:

1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害

8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸

14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒 20凋零 21生命提升

22伤害吸收 23饱和 24发光 25飘浮 26幸运 27霉运

例9:/summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:11,Amplifier:0,Duration:9999}]}

作用:在命令执行者上方1格的位置召唤一只拥有抗性提升效果1持续时间9999的僵尸。

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