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《龙腾世纪2》全技能翻译

战士

算上主角的三个专精,一共是9个系别的技能。

第一排(下文都是从左到右,上到下的顺序)----兵器与盾牌;双手武器;好战者.

第二排----先锋;防御者;战斗大师

第三排(专精技能,专精点数可在7和14级时获得,下同)----圣骑士;弑魂者;狂战士。

每个系的技能分上中下三层,菱形的技能是主动技能,圆形的是被动技能,六角形为持续技能。

兵器与盾牌

精通兵器与盾牌的战士,牺牲攻击力来换取防御力,以及使用盾牌的特殊战技。所有技能均需要装备盾牌。

上层

1- 盾牌防御 : 战士采用防御姿态,增强防御力,但减少攻击力。

伤害-25%, 正面伤害抵抗+25%。 占用15%的体力,CD:5s

1b(技能的升级我用a,b来表示,下同)- 盾墙: 升级为全角度防御,并有机会反弹普通攻击。

背后伤害抵抗+50%,有20%的机会反弹普通攻击。

2- 预知 :战士在战场上一只保持着警觉。没有任何人能侧袭战士。

敌人的侧袭(背后)对战士没有附加伤害。

3.-防备万全:装备了盾牌的战士,受到敌人的致命攻击后不再那么痛了。

战士免疫敌人的致命攻击。

中层

4-撕裂一击:战士用武器向前方进行弧形打击。

物理伤害100,冲击力4*。消耗30体力,CD:30s

4b- 解体:对付大型生物更加有效。对被盗贼卸下防御的目标更有效。

物理伤害+50,对混乱(Disoriented)的敌人物理伤害300,冲击力+2*

下层

5- 盾击:战士用盾牌击向敌人。

物理伤害43,冲击力12*

5a-击晕:战士可以更频繁的使用盾击,而且可使敌人动摇(STAGGERED)

动摇几率100%,CD-5秒。

6-突袭:战士用一系列凌厉的攻击打击敌人,有可能将敌人击退。

物理伤害43*3,冲击力2*3. 消耗20体力,CD:20s

6b-冲锋:物理伤害+21*3,对混乱的敌人造成400物理伤害。CD-5秒

双手武器

使用双手武器的战士可对面前将近180°范围内的敌人造成伤害。

上层

1-猛力一击:战士进行跳斩动作。

物理伤害150,冲击力2*。20体力,CD:20s

1a-粉碎之力:对被冰冻(BRITTLE)的敌人进行死亡一击。

对被冰冻的敌人造成的物理伤害+300%,冲击力+200%,CD-5s

1b-致命一击:猛力一击变的更强了

物理伤害+50

2-镰刀斩:战士冲向敌人并像镰刀割麦一样砍向敌人。

物理伤害75,冲击力2*。30体力,CD:20s

2b-收割者:对冰冻的敌人造成更大伤害

物理伤害+38,对被冰冻的敌人造成的物理伤害+200%

冲击力+1,对被冰冻的敌人造成的冲击力+200%

中层

3-长臂:战士精通双手武器,现在能打到更远的目标了!此效果对本系的3个主动技能和普通攻击都有效果!

使用双手武器的攻击范围+1米

4-旋风斩:战士向再其攻击范围的所有目标发动一次大力的斩杀!

物理伤害75,冲击力2*,6米范围。30体力,CD30s

4a-龙卷风:致命的效果!

致命一击率+100%

4b-飓风:战士对旋风斩的技巧更加熟练。

物理伤害+25,CD-5s

下层

5-雷鸣:敌人早到如此巨大力量的击打,有可能会被动摇。

致命一击率+10%

敌人受到致命一击后有50%的几率被动摇。

好战者

喜爱打斗的战士,擅长挑衅敌人和控场。

上层

1-麻痹击:战士用剑杆打晕敌人。

对普通敌人的击晕率100%,持续时间5s,10体力,CD15s

1a-大力麻痹击:麻痹击可时敌人动摇。

对普通敌人动摇率100%,持续时间+3s,CD-5s

2-战栗击:战士用武器朝地面砸击,震开附近的敌人。

冲击力8*,6米范围,30体力,CD20s

下层

3-挑衅:战士吸引怪物的注意力。

敌人对队友的仇恨100%转移至战士,10米范围,30体力,CD20s

3b-连吼带骂:战士附近的敌人无一不能听到其嘲讽的话语。

挑衅范围16米

4-英勇姿态:战士的勇气直接影响到其战斗力。不能与‘同战同防’一起使用。

从第二个在战士10米范围内的敌人算起,每个敌人能使战士的攻击力+10%

占用30%体力,CD10s

4a-自吹自擂:从第二个在战士10米范围内的敌人算起,每个敌人能使战士造成的仇恨+50%

4b-威风八面:从第二个在战士10米范围内的敌人算起,每个敌人能使战士制造的伤害+5%

先锋

先锋相信最好的防御就是进攻。他们拥有粗暴而又强大的攻击技巧。

上层

1-自控:愈怒则不达,战士严格律己,以保证每一击都不落空。

攻击力+10%,占用15%体力,CD5s

1b-得令:精确地攻击可以更频繁的造成致命伤。

致命一击率+10%

2-破坏者:战士现在是一名精英战斗员,敌人,痛苦吧!

敌人对战士普通攻击的伤害抵抗变为90%

敌人对战士致命一击的伤害抵抗变为50%

中层

3-劈斩:战士在一段时间内,威力大增。

伤害+100%,持续时间10s,20体力,CD20s

3b-失衡打击:战士在劈斩状态下的攻击会使敌人失去平衡。

对普通敌人的动摇几率40%

对被冰冻敌人的击晕几率100%

持续时间+5s

4-屠杀:战士屠戮弱小的敌人。

对HP在20%以下的普通敌人进行死亡一击。

对HP在10%以下的精英敌人进行死亡一击。

下层

5-强力挥斩:战士专注于大力挥斩

伤害+10%,占用20%体力,CD:5s

5b-肌肉人:大力攻击造成的伤口可不是一般的大啊。

致命一击造成的伤害+25%

6-强势攻击:在一段时间里,战士进行完美的连续攻击。

伤害+10%,冲击力+3*,元素伤害+3*,持续15s,20体力,CD:30s

6b-围攻:当战启动强势攻击后,其能伤害到目标周围的敌人。

目标周围的敌人每击收到25伤害

防御者

防御者精通生存技巧,如何防御敌人的攻击,做到毫发无伤。

上层

1-石墙:战士屏息防御即将来临的敌方攻击。

对攻击你的敌人的冲击力2*,伤害抵抗50%,20体力,CD15s

1b-铁壁:战士在任何攻击下都能屹立不倒

伤害抵抗+50%,击退抵抗+100%,击倒抵抗+100%,CD-5s

2-固执:战士的防御知识使其防御力永久提升

伤害抵抗+5%

中层

3-招架:当战士想要防守时,多数选择招架敌人的攻击。不可与‘元素防御’一起使用

防御力+10%,占用20%体力,CD5s

3a-提盾:加强招架效果

防御力+5%

3b-稳步:战士调整好自己的步伐。

坚毅(Fortitude)+20

4-稳固:敌人很难将进入状态的防御者击倒

击倒抵抗+100%

下层

5-元素防御:战士学到了如何抵抗元素攻击的秘密

火焰,冰霜,电击,自然,精神伤害抵抗+40%,占用15%体力,CD-5s

5b-元素防护层:进一步防御元素攻击

火焰,冰霜,电击,自然,精神伤害抵抗+20%

6-久战成兵:战士对付了很多法师敌人,现在已拥有连圣骑士都会嫉妒的魔法防御力

魔法抵抗+10%

战斗大师

当单打独斗时,战斗大师是一台杀戮机器。当团队作战时,战斗大师则是一位精明的领队。

上层

1-集合!:战斗大师相信自己的队友,并给予帮助。

强力,自控,招架或元素防御,那么这些效果会自动附加在队友身上。

法力/体力恢复速度+200%

持续时间10s,15体力,CD:30s

1b-团结!:受到了感召的队友会更加勇猛

升级版的强力,自控,招架或元素防御,那么这些效果会自动附加在队友身上。

法力/体力恢复速度+400%

2-同战同防:小队成防御队形

所有队员增加5%*队员人数的防御力,受到的伤害减少5%*队员人数。10米范围,占用30%体力,CD:10s

2a-无惧协防:战士会激怒攻击队友的敌人

队友造成的50%仇恨会转移到战士身上

2b-英勇协防:战士会帮队友承受伤害

队友收到伤害的25%会转移到战士身上

中层

3-激励:在战斗中,战士会调整呼吸来恢复体力。

体力恢复+5%

4-重整旗鼓:长久的训练终于派上用场,战士马上恢复体力

体力恢复100%,CD:60s

4a-最后一击:胜利在望!

所有正在冷却的技能马上可以使用

4b-深呼吸:重整旗鼓可频繁使用

重整击鼓CD-15s

下层

5-深藏不露:战士老练的经验使其更加强力。

法力/体力恢复速度+10%

下面就是专精系了。

圣骑士

法师克星。选择此专精可对法师类敌人和恶魔造成额外10%伤害

上层

1-肃清:骑士消除区域内的敌对魔法,打断敌人施法。

祛除魔法几率100%,6米范围,20体力,CD:30s

1a-肃清之潮:加大范围

10米范围

1b-持久肃清:肃清可防止敌人使用魔法或技能

对普通敌人有100%沉默几率,持续时间10s

2-缄默:圣骑士用负面能量影响目标,使其不能使用技能

沉默几率100%,持续时间20s,20体力,CD:45s

2b-无声:缄默可被频繁使用

CD-10s

中层

3-正义攻击:圣骑士的武器充满圣洁之力,有几率让敌人不可使用技能

10%几率沉默普通敌人4s

4-魔法止境:圣骑士血液中的魔粉保护其不受幻境恶魔的影响。

魔法抗力+50%

下层

5-圣光闪击:圣骑士用天火攻击范围内的敌人

精神伤害60,8米范围,35体力,CD:25s

5a-正义闪击:圣光闪击对魔法型敌人更有效

可对法师类敌人和恶魔造成200%精神伤害

5b-撼动闪击:有几率击晕敌人

50%几率击晕普通敌人

噬魂者

传说噬魂者都是喝过龙血的人,这人令人胆寒的战士会吸取死去对手的能量。

选此专精可使物理,火焰,冰霜,电击,自然,精神伤害+5%

上层

1-血腥狂热:噬魂者不知道疼痛,但却懂得复仇。HP血少,攻击越强。

伤害+0%-200%,视生命多少而定。

2-狰狞面容:噬魂者牺牲自己的生命力来加强血腥狂热的力量。

血腥狂热的攻击力+2*,HP-20,持续时间10s,CD:25s

2b-持续疯狂:狰狞面容可频繁使用

CD-5s

3-躁动:死者的能量可使噬魂者更加疯狂的攻击

敌人死后,自身攻击速度+30%,持续时间10s

中层

4-痛苦光环:噬魂者释放自残型的精神冲击力,伤害自己和敌人

对敌人精神伤害:13每下,自身HP-5%每下,4s一次,6米范围,占用10%体力,CD:5s

4a-痛苦疯狂:消耗的HP减少

4b-苦痛之慌:对敌人造成的精神伤害+6每下

下层

5-吞噬:噬魂者吞噬对手的身体,来恢复自己的HP

物理伤害25,生命恢复25,20体力,CD:120s

5a-狼吞虎咽:更加残忍的吞噬对手

物理伤害+6,生命恢复+6,动摇几率100%,对普通敌人的击晕几率100%

5b-贪得无厌:吞噬对被盗贼卸除防御的敌人更有效

物理伤害+6,对混乱的敌人物理伤害+300%

生命恢复+6,对混乱的敌人生命恢复+300%

CD-20s

狂战士

矮人的文化正在失传,不过如何做狂战士的秘诀却流传甚广。

选此专精可使法力/体力恢复速度+10

上层

1-肾上腺激素爆发:在激素的影响下,战士可造成更多伤害,效果可叠加。必须先开启‘狂暴’

伤害+5%每层,持续时间5s,CD:2s

1a-激素狂怒:狂怒后的战士更加强力

每层伤害+3%

1b-激素重生:CD-2s

中层

2-狂暴:进入狂怒状态

+剩余体力10%的伤害,消耗4体力每击,CD:10s

2a-无尽狂暴:消耗2体力每击

2b-野蛮狂暴:+5%体力值的伤害

3-致死打击,敌人的地方带给狂战士希望。

按照杀死敌人的等级,恢复至少5%的体力

下层

4-乱斩:狂战士以防御力换取攻击速度

攻击速度+50%,伤害抵抗-20%,持续时间10s,20体力,CD:30s

4a-无限乱斩:持续时间+10s

4b-不屈乱斩:伤害抵抗+10%