《国土防线》通关感想
9pm pst homefront正式解锁,然后我就立即进入游戏玩了单人和多人任务各一个小时
单人部分,由于很早就听说homefront画面很烂,所以也没抱什么希望,但进入游戏觉得其实画面还不错,大概是UE3引擎的中上水平,全开高的话文理比较细致,烟雾效果和动态模糊都提高了画面质量,这点大概比cod强,其他嘛,只要你不觉得cod系列画面渣,那这个就还是不错的,不过开到veryhigh之后我的机器跑起来就有点卡了(我显卡是gts250),还有值得赞扬的是此游戏画面可调选项较多,不像前一阵的哭姐妹2一看就是家用机移植,不过此游戏人物建模就不太敢恭维了,幸亏你并不需要总是对着他们的脸。
再就是手感,基本上维持了cod系列打地鼠的风格,不过纸娃娃系统让手雷的效果非常有意思,一颗手雷有时能让2-3个敌人炸上天,游戏的难度似乎没有的选择(至少我没看见有让选),有时候难,有时候容易,说容易是因为至少第一关队友不是摆设,你在后面拖太久他们会把前面的敌人收拾掉,说他难又是因为主角不经打,一次刚听队友叫heavy machinegun,我就挂了.....不过幸亏主角回血也还快,并且不会有恶心的满脸番茄酱挡视线。
还有游戏的风格,这个游戏虽然看起来很像cod,但它讲故事的方式和故事却像HL2,没有场景莫名其妙的切换和展示米军武力的各式先进武器,而且节奏比cod慢一些,如果你对剧情感兴趣就还好(里面有很多报纸描述了朝鲜崛起和美国衰落的过程),如果你只想多射几个棒子可能就会不耐烦。
剧情方面这个背景应该大家都听过介绍了,背景能看出来还是经过仔细设定的,至于具体剧情我才玩到第二关不好说。。。
联机部分应该才是重点,我大概玩了有一小时联机,还是很有意思的,其特点在于battlenetmander points系统,其实类似于金钱系统,你每完成一个任务或杀掉一人都会取得BP点数,你可以用点数买火箭筒,买防弹衣,买载具,注意,载具也是买的而不是BC2或BF系列中重生的,这就使得后期一个地图上会出现大量的悍马,apc,直升机,再加上漫天飞舞的无人机,战斗就会很激烈,此游戏地图比bc2小比cod大,大概就是你不用跑两步路就会取得杀人或被杀(32满人),游戏掩体不能破坏,地形比较复杂,使得很容易让人选择camp,不过游戏也有机制来抑制camp和kill steak,就是你连续杀人的话,电脑会自动分配数个敌方队员来追杀你,并指出你大致在哪里活动,对方完成此任务有额外奖励,所以其实游戏还算平衡。。。。。还有就是PC版默认载具都是舱内视角,能不能换成第三人称视角我没试过,不过应该可以,因为游戏机版是第三人称视角的载具驾驶。
昨天解锁的游戏今天通关了,按照steam上显示的时间我打了5.6小时,去除联机时间约1小时,也就是说,我只用了不到5小时通关.......这还是在我普通难度打的非常慢的前提下,我作为一个一向重视单机体验的玩家,不得不说这游戏单人流程太坑爹了,我相信如果我打的快一些,完全可以在3小时左右完成游戏,没错,这就是这游戏的真实长度,让人感觉制作组对单机部分完全没放在心上,可以说每一部分都是草草了事,游戏过程中有不少亮点,但是制作组完全没有深入发掘的意向,很多在cod里至少也要持续5-10分钟的桥段在这里面就是几十秒的事情,几乎就在你刚上手操作此部分就结束了,并且以后不会再出现,比如说之前制作组大力宣传的无人车,第四关之后就不会再协助你了,还亏得制作组说这是伴随你始终的好伙伴,不过你也不用伤心,因为总共只有7关而已,第六关还特别短。。。。。。总的来说,单人战役就好像是想要抄袭cod的gameplay和HL2的剧情,但哪一个都不到位,尤其是好像不敢和cod抄的太像所以反而砍掉了一些可能会出彩的内容。。。。。。写了这么长,其实不是因为这游戏真的很烂,应该说这游戏单人战役还是不错的,如果不考虑长度可以给一个7.5分,至少比BC2毫无特点的单人任务(BC2通关真不记得都打了什么)激烈些,但如果考虑长度的话顶多给5分不及格,更别提那根本不算结尾的结尾,如果不告诉你这游戏只有7关谁能看出来那是最后一关,放在其他游戏里也就是个小高潮而已,后面应该有更多的内容,制作组的态度实在对不起冲单人任务买游戏的玩家。