《剑星2》续作确认,2027年目标三年开发
韩国游戏开发公司Shift Up近日宣布,原本计划作为剑星剧情扩展内容的项目,因内容规模超出预期,已被重新定位为续作剑星2。尽管相关信息披露显示目标发售时间为2027年,但公司CEO金亨泰表示,由于团队刚刚完成PC版本的移植工作,因此新作的开发才刚刚开始,并坦言三年时间相当紧张,团队将更重视最终成品品质,而非发售期限。
续作仍将以PlayStation 5平台为优先,但未来可能采用多平台发行策略,其中Mac版本目前正处于评估阶段。针对前作在叙事和角色塑造方面的不足,开发组承诺将在新作中深入构建世界观,并加强角色发展与细节设计,同时增加更多隐藏内容,提升玩家探索乐趣。技术层面,团队计划优化战斗系统的响应速度,并尝试引入动作匹配(Motion Matching)等新技术,以提高画面流畅性和整体表现。
此外,官方确认剑星将与同社旗下的手游妮姬及新作Project Spirit展开联动合作,但强调不会强行合并各作品的世界观设定。除游戏内容外,跨媒体开发项目也在筹备中,其中包括动画化构想,但具体形式尚未公布。当前开发团队的核心任务仍是完善PC版的优化工作,修复包括4K显存异常等问题。
关于PC版MOD支持,Shift Up表示持开放态度,仅对影响游戏平衡或含有恶意修改的内容进行限制。金亨泰特别提到玩家创作的“doro”角色已被正式纳入游戏内容,未来也将继续鼓励并支持玩家的二次创作。对于PS5平台独占皮肤内容引发的玩家反馈,官方已公开致歉,并表示正在研究补偿措施,但尚未公布具体内容。