6月14日,我的世界开发方Mojang发布了一段新视频,展示了名为“灵动视效”(Vibrant Visuals)的视觉更新内容。此次更新主要优化了包括定向光源和体积雾在内的多项画面表现效果。
在画面对比演示中可以明显看到,更新后的场景光影更加自然、层次更丰富,雾效也更具真实感。Mojang方面表示,这次更新完全专注于提升视觉体验,不会对游戏机制产生任何影响。例如,新增的阴影效果仅用于呈现更真实的画面,并不会改变光照等级或敌对生物的生成条件。此外,开发团队致力于让这一功能易于操作,未来玩家只需通过游戏菜单中的一个开关即可轻松启用该功能,且适用于多个平台。
项目负责人Dejan Dimic表示,“灵动视效”是我的世界迈向现代化视觉表现的重要起点。他表示团队非常重视玩家的反馈,并期待听到更多来自社区的声音。
本次“灵动视效”更新将面向所有支持该功能的我的世界:基岩版设备推出。只要设备性能足够运行新功能,在游戏更新完成后便会默认开启。目前该更新尚未登陆Java版,但Mojang确认他们正在积极为该版本进行开发。