原神七圣召唤实体卡怎么玩 闪魂原神七圣召唤对战卡牌教学
在原神11月8日晚上的前瞻直播中,正式宣布原神与闪魂联名的七圣召唤实体卡正式开始预售了!作为联名方,闪魂发布了原神七圣召唤实体对战卡牌的教学视频,话不多说我们一起来看看吧!
欢迎收看原神七圣召唤卡牌对战教学。七圣召唤是一款节奏紧凑、对抗激烈的卡牌类桌面对战。游戏玩家将操控一套由角色牌和行动牌组成的牌组,并用我方角色击倒对方所有角色获得胜利。
卡牌介绍
在七圣召唤卡牌对战游戏中,会使用到共计三种卡牌类型。首先是角色牌,在角色牌上的内容有名字、生命值、标签、技能等信息,在行动牌上有名字、费用类别和标签效果文本。其中行动牌有三种,分别是支援牌、装备牌、事件牌。
最后介绍的是较为特殊的配件牌,配件牌在构筑牌组时不会加入牌组,但部分效果会生成配件牌,所以需要提前准备好。排足与配件排足够住,玩家需要准备一副由三张不同的角色牌和30张满足条件的行动牌组成的牌组才可出战。
其他需要用到的配件:元素骰八个,多功能六面骰若干个、硬币一个,角色计数器三个。
对局准备
玩家之间先决定先后手,先手的玩家将自己硬币调整为数字一,后手则调整为图案。本次游戏我方为先手将三张角色牌摆放在角色牌区,分别放上计数器,将计数器拨到角色对应生命值,将行动牌堆洗混后放在排堆区,从自己牌堆抓五张牌作为起始手牌,并有一次替换掉任意数量手牌的机会。
之后双方同时决定自己的出战角色,并把硬币放在该角色牌上,视为该角色出战,其他角色为后台角色。本次我方选择迪卢克出战,对局规则,每回合会经历投掷阶段、行动阶段、结束阶段。投掷阶段,双方投掷自己的八个元素骰,便有一次重投任意一个投掷机会。
行动阶段
从先手玩家开始,双方轮流进行行动,行动分为战斗行动与快速行动,进行过战斗行动后会抡到对方玩家行动。可以进行的行动有以下五个,使用技能、切换角色、打出手牌、打元素调和以及宣布结束。双方都宣布结束后进入结束阶段,先宣布结束的玩家成为先手玩家,结算完效果并抓牌后开始新的回合实战演示对局开始投掷阶段,双方投掷八个元素骰,并能将任意数量个骰子重投一次。
行动阶段我方为先手玩家会先开始行动,我方选择元素调和行动,去掉一张手牌,将一个元素骰转化成为出战角色相同的元素类型火元素。我方继续行动,选择使用技能行动,使用迪卢克的普通攻击淬炼之剑支付一个火元素骰和两个其他元素骰。迪卢克将对对方出战角色造成两点物理伤害。使用技能后,迪卢克先增加一点充能,对方出战角色受到两点伤害后生命值归零,被禁倒翻转贝西岛的角色的计数器,出战角色被击倒,对方将硬币移到另一个角色上,在该角色变为新的出战角色。
我方战斗行动后轮到对方行动,对方选择使用技能行动,对我方出战角色造成两点伤害,我方迪卢克失去两点生命值。对方战斗行动后轮到我方行动,我方选择打出手牌行动,支付两个相同元素骰后打出装备牌。炽烈的炎之魔女装备牌会附属在对应角色牌下方,炽烈的炎之魔女的效果,下次此角色使用技能时少花费一个元素骰。我方继续行动,选择打出手牌行动支付两个任意元素骰,打出事件牌“最好的伙伴”,根据最好的伙伴的效果转化出两个万能骰,万能骰可以当成任意元素骰使用,事件牌生效后会起止到棋牌区。
我方继续行动,选择使用技能行动支付两个万能元素骰,使用迪卢克的元素战技,逆焰之刃迪卢克将对对方出战角色造成三点火元素伤害。使用技能后迪卢克先增加一点充能,对方出战角色受到三点火元素伤害并附着火元素,我方战斗行动后轮到对方行动,对方选择宣布结束行动。
先选择宣布结束的玩家成为先手玩家,对手为先手玩家将硬币调整为数字1,我方为后手玩家将硬币调整为图案。对方战斗行动后轮到我方行动,我方选择切换角色行动,支付一个元素骰,将硬币转移给另一个角色,砂糖成为了我方新的出战角色。由于对方已宣布结束,所以我方继续行动。由于我方元素骰消耗完毕,也选择宣布结束行动,双方都宣布结束后进入结束阶段。结束阶段双方各抓两张牌后进入下一个回合。
新的回合开始投掷阶段,双方投掷八个元素骰。行动阶段对方为先手玩家会先开始行动,对方使用技能,对我方出战角色造成了2点伤害,我方砂糖失去2生命值,对方战斗行动后轮到我方行动,我方选择使用技能行动。支付一个风元素骰和两个其他元素骰,使用砂糖的普通攻击简式风灵作成,砂糖将对对方出战角色造成一点风元素伤害。使用技能后砂糖先增加一点充能,对方出战角色受到一点风元素伤害后,引发了风元素与火元素的元素反应,扩散效果为对后台角色造成一点火元素伤害,之后对方后台角色的生命值归零被击倒。我方战斗行动后轮到对方行动,对方宣布结束。
由于先宣布结束,对方依然为先手玩家,对方战斗行动后轮到我方行动,我方选择打出手牌行动支付一个元素骰打出事件牌。白垩之术。根据卡牌效果,将迪卢克的一点出能转移给出战角色砂糖,我方继续行动,选择使用技能行动支付三个风元素骰与两点充能,使用砂糖发动元素爆发,砂糖将对对方出战角色造成一点风元素伤害,并召唤大型风灵,将配件牌大型风灵找出后放在召唤物区。由于大型风灵可用次数为三,所以放置一个点数为三的骰子作为标记。
由于对方已经宣布结束,我方继续行动,最后我方也选择宣布结束行动,双方都宣布结束后进入结束阶段,大型风灵在结束阶段的触发效果生效,可用次数减1。面对对方出战角色造成两点风元素伤害,对方出战角色受到两点伤害后生命值归零被击倒,此时对方所有角色都被击倒,所以我方获得胜利。