原神那维莱特有什么技能 原神那维莱特技能加点推荐
原神那维莱特有什么技能,该优先加点哪个?简要地说,那维莱特的技能加点应主要集中在普通攻击上,因为这些技能是那维莱特主要的输出手段和机制核心。下面是原神那维莱特的技能介绍,以及那维莱特技能加点的详细推荐。
普通攻击:主要靠重击输出
那维莱特的核心输出方式是通过长按蓄力后的重击,能够对敌人造成高频的水元素伤害。
蓄力时间约为4秒,若在蓄力时吸收了周围由元素战技/元素爆发创造的[源水之滴],每一枚[源水之滴]都会减少1秒的蓄力时间,一次最多吸收3枚,减少3秒。
吸收[源水之滴]时会恢复自身生命值。
若自身生命值高于50%时释放[重击·衡平推裁]会持续扣除自身生命值。
释放元素战技/元素爆发或进行冲刺、跳跃会立即中断[重击·衡平推裁]。
元素战技
基于那维莱特的生命值对敌人造成水元素伤害,并为敌人施加弱水附着。
命中敌人后将在附近产生3枚[源水之滴]和4颗水元素微粒。
灵息之刺:芒性也会造成水元素伤害,灵息之刺冷却时间为10秒。
元素爆发
元素爆发分为两段伤害,释放元素爆发时立即造成第一段伤害,短时间“吟唱”后降下2道水瀑为第二段伤害。
命中敌人后将在附近产生6枚[源水之滴]。
固有天赋
固有天赋1:古海孑遗的权柄:任意触发一种水元素反应获得1层「遗龙之荣」效果,最多叠加3层;队伍中任意角色触发水元素反应都会为那维莱特叠加「遗龙之荣」效果。
固有天赋2:至高仲裁的纪律:那维莱特当前生命值高于上限30%时,提升水元素伤害;高于或等于当前生命值上限80%时,获得最大增伤收益。
固有天赋3:汇聚如浪潮一般:队伍中自己的角色进行水下冲刺时,移动速度提升15%。无法与效果完全相同的固有天赋叠加。该效果仅限「枫丹」地区——水下区域有效。
因此综上所述,那维莱特的技能的话,应优先升级普通攻击(因为重击优先级最高),其次是元素爆发,最后是元素战技。这是因为重击是那维莱特的核心输出方式,而元素爆发虽然也重要,但在资源有限的情况下,优先级稍低于普通攻击。元素战技虽然提供辅助效果,但在输出循环中的作用相对较小,因此排在最后升级。