狙击慑砂的强度、泛用性如何?上下位替代是谁?
一技能比较常规、在技能开启时增加攻击力,而二技能则是发射一颗会延迟引爆的榴弹并对目标附加数秒内的降低攻速效果。
其天赋为只要慑砂在场,全场干员对受到阻挡的敌人造成的物理伤害就会增加,泛用性很强。
由于二技能带有与天火相仿的延时的效应,而天赋也和天火类似,所以不少玩家很快就为慑砂取了“物理天火”、“地火”之内的外号。
物理版的天火肯定是不弱的,而且考虑到这个天赋,也许会在特定的场合下有非常大的作用。
【明日方舟】狙击慑砂
基础能力
输出能力不差,面板和陨星相比要稍微低一些,不过差距不大,生存能力比陨星稍微好一点,提高了一些容错率,不过整体的面板数据没有差出太多来,算是输出很充足的一位干员了。当成群体狙击来用还是很不错的。
技能养成和效果
不客气的说慑砂的技能专精收益并不是很高,主要是定位不同导致的,一技能完全不如陨星实惠且按照加法吃拐,二技能按照百分比吃拐所以培养的话也主要集中在二技能上。不过实战体验下来发现这个二技能手感非常的奇怪,这个延迟爆炸效果对于移动速度非常快的敌人来说并不是很好用,比如说面对幽灵队长这种,你想打的人打不到,反而其身后的敌人倒霉,关键这玩意你不可控是问题,所以对于移动中的单位完全没辙。
定位和就业
慑砂的就业面其实很广泛,你当成常规的群狙用就行,你怎么用陨星就怎么用慑砂,效果差不多。不过既然你有这个打算,还不如用陨星,因为一技能被陨星完爆了,主要是伤害范围问题比陨星差太多。
所以真要让他整绝活的话还是以二技能为核心,那么定位就很明确了,利用其超长的射程来蹭站桩敌人的伤害,打年糕能力一流(对飞机的效果不错,但测试后发现打不动寒霜)另外就是当盾后输出或者收过路费的时候用起来非常好。定位就是减轻重装的压力(尤其是减攻速方面效果特别好)但针对狗和幽灵这种敌人他真的不行。
总结
慑砂的强度定位很常规,泛用度说实话目前不如群狙,不如送葬人的爆发,也不如陨星来的常规,泛用度和就业面不如这两人,但是打年糕能力超一流,尤其是对于重装练度不足的玩家来说,辅助能力和提供的伤害是最靠谱的,危机合约中配合塞爹以及星熊意外的很靠谱,但对于已经有陨星和送葬人的玩家来说,没必要着急养成
基础能力
输出能力不差,面板和陨星相比要稍微低一些,不过差距不大,生存能力比陨星稍微好一点,提高了一些容错率,不过整体的面板数据没有差出太多来,算是输出很充足的一位干员了。当成群体狙击来用还是很不错的。
技能养成和效果
不客气的说慑砂的技能专精收益并不是很高,主要是定位不同导致的,一技能完全不如陨星实惠且按照加法吃拐,二技能按照百分比吃拐所以培养的话也主要集中在二技能上。不过实战体验下来发现这个二技能手感非常的奇怪,这个延迟爆炸效果对于移动速度非常快的敌人来说并不是很好用,比如说面对幽灵队长这种,你想打的人打不到,反而其身后的敌人倒霉,关键这玩意你不可控是问题,所以对于移动中的单位完全没辙。
定位和就业
慑砂的就业面其实很广泛,你当成常规的群狙用就行,你怎么用陨星就怎么用慑砂,效果差不多。不过既然你有这个打算,还不如用陨星,因为一技能被陨星完爆了,主要是伤害范围问题比陨星差太多。
所以真要让他整绝活的话还是以二技能为核心,那么定位就很明确了,利用其超长的射程来蹭站桩敌人的伤害,打年糕能力一流(对飞机的效果不错,但测试后发现打不动寒霜)另外就是当盾后输出或者收过路费的时候用起来非常好。定位就是减轻重装的压力(尤其是减攻速方面效果特别好)但针对狗和幽灵这种敌人他真的不行。
总结
慑砂的强度定位很常规,泛用度说实话目前不如群狙,不如送葬人的爆发,也不如陨星来的常规,泛用度和就业面不如这两人,但是打年糕能力超一流,尤其是对于