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狙击白雪的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?

明日方舟狙击白雪的精英化、等级、潜能、技能

【精英化】:等级提升到满后,可以消耗一部分材料,让干员的等级回到1级,但是属性却不会随之降低。同时有些角色可能解锁新的技能以及新的天赋。有些角色也会增加攻击范围。

技能; 敌飙自动回复/手动触发
消耗:30;攻击范围增加2格(3级)凝武自动回复/手动触发;消耗:33;持续:25秒;攻击变为投掷回旋的大飞镖,击中敌人移动速度降低24%,并每秒受到攻击力50%的法术伤害(3级)

初始天赋精英1精英2重型手里剑:攻击间隔略微增大,但是攻击力增加30%

潜能

2部署费用-13再部署时间-4S4攻击力 305再部署时间-6S6部署费用-1

信赖的推荐培养程度分别是

优点:手长、技能减速、混合伤害

缺点:攻速慢、输出有限

前期推荐度:3

后期推荐度:4


明日方舟中狙击的定位是远程物理攻击,会优先攻击飞机等空中单位,与术师相比有更广的攻击距离。和术师一样狙击也分为单体和群体,群体狙击的天花板现在当然是五星的陨星,但是也有低星的群攻以供选择,下面是四星狙击白雪的技能天赋分析

精二后解锁天赋重型手里剑,攻击间隔略微增大,但攻击力 20%

一技能 攻击范围 2格

二技能 攻击变为投掷回旋的大飞镖,短时间内使命中目标的移动速度降低22%,并每秒受到相当于攻击力50%的法术伤害

比AOE法还稀有的AOE狙,陨星的下位替代,但不被博士们看好。单论AOE输出还是很足的,可惜二技能却提供法术伤害以及一个收效甚微的减速,最大的短板还是抬手真心太慢了,精二后拿攻速换攻击更是反向操作。

但是我个人感觉,白雪还是具有一定的潜力。毕竟刚刚公测,很多流派都没有成型,如果以后某一天出了某个干员可以提供辅助一个相当可观的加成,使辅助摇身一变成为可以取代单体狙单体法的位置,那么拥有群减速的白雪就可以翻身了,本来白雪与辅助相辅相成,如果有足够多的减速辅助完全可以弥补白雪抬手慢这么一个短板。当然,话说的好听,那也是以后的事。

没有天火陨星远山,可以练一练弥补一下AOE伤害,如果你甚至没有好的单体狙,那么当主力养吧,毕竟稀有的物理AOE,养了不能说多赚,但绝对不亏。在公开招募里可以狙击群攻狙击干员TAG获得但是实装空爆后拉低了白雪的出率。


白雪:狙击,四星,攻击造成群体物理伤害,远程位、群攻、减速,攻击速度慢,初始费用23,完美费用25。


天赋:

重型手里剑,精英化2,攻击间隔略微增大,但攻击力 20%;

技能:

敌飙,等级1,自动回复,手动触发,攻击范围 2格(在当前攻击范围基础上向前延伸2格,下面不再重复);

凝武,等级1,自动回复,手动触发,攻击变为投掷回旋的大飞镖,短时间内使命中目标的移动速度降低-22%,并每秒受到相当于攻击力50%的法术伤害。

基建技能:

线索搜集?β,初始携带,会客室,进驻会客室时,线索搜集速度 20%;

作战指导录像,精英化1,制造站,进驻制造站时,作战记录类配方的生产力 30%。

白雪作为一个群攻狙击位置还是非常不错的,伤害可观,同时附带一定的减速控制作用,值得培养。

明日方舟白雪技能以及天赋就是这样

白雪实战评价

唯二的远程物理AOE,没有陨星的话推荐练,自身精一后,二技能的输出能力十分可观,对于一些高护甲的敌人来说;


狙击白雪的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养

“风雪将掩埋这片战场。”——白雪(行动开始)

4星干员,tag:远程位、群攻、减速。

白雪的特性是攻击造成群体物理伤害,是四星以内唯一的远程物理aoe输出。特性“巨型手里剑”会略微降低攻速,增加自身20%的攻击力,但需要精英化二阶才能解锁。

技能介绍

一技能“敌飚”会在一段时间里增加自己的攻击范围,这使得白雪拥有精英化前的全干员中最长的攻击范围,后期可以作为一个针对地形的特殊技能。

二技能“凝武”会使白雪的攻击变为投掷回旋的大飞镖,短时间内使命中目标的移动速度降低并每秒受到相当于攻击力50%法术伤害(1级),是一个出色的混合伤害技能,使得白雪在面对高物防单位时也有一定的战斗力。

除非地图比较特殊,不然一般推荐携带二技能。

尽管白雪各方面都不算特别突出,但在没有抽出其他物理aoe上位替代(陨星、守林人等)的时候,也只能是唯一的选择了。毕竟总得有人来对付龙门剿灭副本这种魔抗怪局多的关卡吧。

(发个牢骚.…三测时没有任何远程物理aoe的我直到最后一天才抽出白雪.…龙门400剿灭我还是用狮蝎过的.…)优点:手长、技能减速、混合伤害

缺点:攻速慢、输出有限

前期推荐度:3

后期推荐度:4