特种狮蝎的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度分别是什么?
我帮上您的忙了,对吧.....?没有去处的我,这里,这个罗德岛.....就是我的家。今后也请和我,一起守护这里....!” ——狮蝎(精英化二阶晋升语音)
5星干员,阻拦数0,tag:近战位、输出、生存。
狮蝎是一个非常特殊的特种干员,她是目前游戏中唯一一个阻拦数为0的干员,也是目前唯一会隐身的近战干员。狮蝎的数据面板十分优秀,拥有着≈一玫兰莎(玫剑圣:???我咋成战力单位了)的高额攻击力以及不错的血量与防御。
狮蝎的最大特点就在于她的特性:对攻击范围(狮蝎的攻击范围是“由”字型,共10格)内所有敌人造成伤害(但打不到空中单位)、拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标。这使得狮蝎拥有强大的范围物理输出能力,再加上自身阻挡0,只会受到敌方远程单位的伤害,只要运气够好,没人能伤得到她。
狮蝎的天赋“隐匿的杀手” 会让自己平时处于隐身状态,攻击时会解除隐身,且当次攻击的攻击力 25%(精英化2为50%)。停止攻击6秒(精英化2为5秒)后,重新进入隐身状态。这是个提升狮蝎生存能力的技能,使她更加不容易受远程单位的攻击,也加了一点输出。
狮蝎的一技能“蝎毒”并不能像技能名字那样使敌人中毒,但她的每次攻击会减少敌人三秒内的移动速度,为自己和队友创造更多的输出时间。
二技能“蓄力毒尾击” 开启后会使狮蝎的攻击前摇和攻击间隔增大,但狮蝎的攻击力会提高,并且每次攻击会使命中目标短暂晕眩。可以打断敌人的攻击(尤其是斧头哥这类攻速慢的敌人),不过开启后自身本来就很慢的攻击速度就变得更慢了。
狮蝎的使用方法非常多样。很多人认为狮蝎是放在重装身后当aoe近卫使用的,实际上这种用法非常浪费,狮蝎适合的位置应该放在重装的身前,由于狮蝎零阻拦不吃近战的攻击,自身仇恨还低,你几乎不必担心她被打到,而在这个位置的狮蝎相当于一个近距离物理aoe输出,除了对付高护甲敌人比较吃力外,其他时候表现都非常出色,输出不输陨星这种远程范围狙击,费用也不算高,可以作为主力使用。
除此之外,狮蝎也可以空投到战场前线单独作战,特别是在远程敌人较少的情况表现会更加优秀,在第四章的一些关卡中还可以利用狮蝎提前换掉敌人的大量自爆虫,为队伍减少大量作战压力。推荐第一种使用情况携带二技能,第二种情况带一技能。
优点:物理输出高、范围攻击、生存能力强
缺点:无明显缺点
前期推荐度:4.5
后期推荐度:5
后期推荐度:2
明日方舟特种狮蝎的精英化、等级、潜能、技能
技能:
蝎毒 被动
每次攻击使击中目标在4内移速减少35%(7级)
蓄力毒尾击 自动回复手动触发
技力消耗:20
持续时间:33s
攻击前摇和攻击间隔加大,但攻击力提高40%,并使击中目标晕眩0.2s(3级)
精英化:
所需材料 精英化1 精英化2
等级需求 40 70
龙门币 4w 20w
芯片 特种芯片*4 特种双芯片*2
材料1 破损装置*12 聚合剂·大*1
材料2 源岩*40 全新装置*8
潜能:
阶段 提升
2 部署费用-1
3 再部署时间-4秒
4 攻击力 30
5 天赋效果增强
明日方舟特种狮蝎信赖的推荐培养程度分别是
狮蝎是群体伤害,搭配一技能或者二技能打群减速或者群控制效果都很理想。
虽然能把狮蝎的作用发挥到最大的图较少,但是整体问题并不明显。
总体来说,狮蝎实用性很高,但不是特别必要,一些出场位紧张的关卡很难下出来。
5星干员,阻拦数0,tag:近战位、输出、生存
狮蝎是一个非常特殊的特种干员,她是目前游戏中唯一一个阻拦数为0的干员,也是目前唯一会隐身的近战干员。狮蝎的数据面板十分优秀,拥有着≈一玫兰莎(玫剑圣:???我咋成战力单位了)的高额攻击力以及不错的血量与防御。
狮蝎的最大特点就在于她的特性:对攻击范围(狮蝎的攻击范围是“由”字型,共10格)内所有敌人造成伤害(但打不到空中单位)、拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标。这使得狮蝎拥有强大的范围物理输出能力,再加上自身阻挡0,只会受到敌方远程单位的伤害,只要运气够好,没人能伤得到她。
狮蝎的天赋“隐匿的杀手” 会让自己平时处于隐身状态,攻击时会解除隐身,且当次攻击的攻击力 25%(精英化2为50%)。停止攻击6秒(精英化2为5秒)后,重新进入隐身状态。这是个提升狮蝎生存能力的技能,使她更加不容易受远程单位的攻击,也加了一点输出。
狮蝎的一技能“蝎毒”并不能像技能名字那样使敌人中毒,但她的每次攻击会减少敌人三秒内的移动速度,为自己和队友创造更多的输出时间。
二技能“蓄力毒尾击” 开启后会使狮蝎的攻击前摇和攻击间隔增大,但狮蝎的攻击力会提高,并且每次攻击会使命中目标短暂晕眩。可以打断敌人的攻击(尤其是斧头哥这类攻速慢的敌人),不过开启后自身本来就很慢的攻击速度就变得更慢了。
狮蝎的使用方法非常多样。很多人认为狮蝎是放在重装身后当aoe近卫使用的,实际上这种用法非常浪费,狮蝎适合的位置应该放在重装的身前,由于狮蝎零阻拦不吃近战的攻击,自身仇恨还低,你几乎不必担心她被打到,而在这个位置的狮蝎相当于一个近距离物理aoe输出,除了对付高护甲敌人比较吃力外,其他时候表现都非常出色,输出不输陨星这种远程范围狙击,费用也不算高,可以作为主力使用。
除此之外,狮蝎也可以空投到战场前线单独作战,特别是在远程敌人较少的情况表现会更加优秀,在第四章的一些关卡中还可以利用狮蝎提前换掉敌人的大量自爆虫,为队伍减少大量作战压力。推荐第一种使用情况携带二技能,第二种情况带一技能。
优点:物理输出高、范围攻击、生存能力强
缺点:无明显缺点
前期推荐度:4.5
后期推荐度:5
生命上限:
影响特种狮蝎吸收伤害的能力的数值。在特种狮蝎不得不承受伤害时,若医疗特种狮蝎所能提供的治疗量大于等于特种狮蝎所受到的伤害量,那么这个数值仅代表特种狮蝎所能承受的单次伤害的最大值(即一击线);若医疗特种狮蝎治疗量小于特种狮蝎收到的伤害量,那么这个数值将影响特种狮蝎所能存活的时间。
攻击:
影响特种狮蝎攻击所能造成的伤害量以及医疗特种狮蝎单次治疗所造成的治疗量。伤害类型分为物理伤害和法术伤害,如未特殊注明(即在特性中标注造成法术伤害)则为物理伤害。特种狮蝎在单次攻击中能造成的伤害量受护甲/法抗影响(部分特种狮蝎拥有可以无视防御/法抗的能力)。
防御:
影响特种狮蝎受到物理攻击时承受的伤害量。1点防御=1点物理减伤。
法术抗性:
影响特种狮蝎受到法术伤害时承受的伤害量。1点法术抗性=1%法术减伤。
特种狮蝎的精英化、等级、潜能、技能、信赖的推荐培养程度为中上等值得培养
狮蝎(隐秘群攻型特种干员,伊桑的上位,0阻挡,作用是补充地面输出,附带控制技能,闪避几率高,5星干员培养成本高,满潜能也不用多想,但是输出高,中后期资源充裕后,可以培养,但不算是特别推荐的。)
潜能2 部署费用-1
潜能3 再部署时间-4
潜能4 秒攻击力 30
潜能5 天赋效果增强
潜能6 部署费用-1