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狙击迷迭香的强度、泛用性如何?上下位替代是谁?

明日方舟狙击迷迭香的强度

  初始范围和常规的狙击差不多,都是前面三格,身边四格,特性是攻击对小气氛空中敌人形成二次物理伤害,第二次为攻击力降低的余震,看成是平砍连击带AOE就行。

  天赋方面是忽视一定防御力,不用担忧抛光的问题。

一技艺是下次攻击额外形成一定法伤

 二技艺开启攻击距离增大,攻击力提升,溅射范围扩展,每次攻击额外形成两次余震,遭到攻击和余震的目的有几率取得短暂晕眩

 三技艺开启,攻击距离缩短,攻击力提升,同时更攻击两个敌人但仅选择被阻挠的敌人作为目的,立即在攻击范围内的近战位部署两个战术配备,部署后晕眩四周敌人,阻挠的敌人防御力降低。

作为物理输出来说有法伤和忽视一定防御,首先最基本的一点就是不用担忧抛光的问题,这也是之前阿能等快狙普遍难受的一点,另外其具有不错的阻挠才能的同时还带控制才能,作为高台来说作用和适用度太高了,不过技艺机制看着这么BUG,加上直播时分rua牛特意提到了对低甲,觉得面板和回转上大约率是要下毒的。

明日方舟狙击迷迭香的泛用性如何

作为一个有着全新机制的狙击干员,迷迭香有着与守林人、安哲拉这类有索敌机制的狙击干员相同的狙击范围,但其他属性的数值上相去甚远。有着共同的群体伤害机制,且不能对空的特性都使得迷迭香不能以常理度之。而这个共同的特性也使得迷迭香有着有别于其他狙击干员的共同属性配比。

狙击迷迭香的上下位替代是:谁红云和蓝毒


迷迭香的攻击力居然是最低的,这是我没有想到的。但是,再看看生命值和防御力,她又是最高的,居然还有15点法术抗性,这是没有想到的,一般狙击带法术抗性的不多的。作为一个只对地面的攻坚狙击,你把攻击力匀到了生命值和防御力上面,这我反正是没有怎么看懂的。一般来说,迷迭香的攻击范围是和守林人一样的,这么大的攻击范围,能够到很远的敌人,而敌人不一定能大她,加上一般来说都是重装最后部署来吸引火力的。无视攻击目标160的护甲,这个天赋和史尔特尔的一样,只能自己有效,友军是吃不到这个效果的。和黑的天赋相比,敌人的物理防御再800一下时,是迷迭香的这个天赋带来的收益高,800以上时,黑的20%防御力降低效果带来的收益就高于迷迭香了。(这是只自己的输出,黑的debuff友军也能有效,黑的攻击力提升没有算)迷迭香自身的提升是55/60,迷迭香自身的攻击属性比较低,所以这个提升的幅度也不是很大,到是,拐术士这个,8%的攻击力对于术士的提升还是有的,但是只能随机一个术士吃到加成就有点………至于W的第二天赋,对眩晕的敌人造成的伤害提升,因为自身攻击间隔的问题,实际效果不是很大(友军也能吃到这个加成,18%的物理伤害提升)。而黑的第二天赋,场上有两个狙击的话,全部狙击干员提升8%的攻击力,对她自己来说这个提升还行吧,但是这限制条件就优先苛刻了。


目测强度不高...

首先虽然也是个广域模板但是和守林人没有一点关系..

面板数值太毒了精二55就只有660被动余震还得减半,面对现在满地的高甲敌人真的马飞,也欺负不了无人机

被动无视防御约等于 160面板吧

这个攻击力第八章的B抗都得抛光

二技能的控制效果算是个亮点,四次攻击触发一次或以上晕眩的期望是0.59,约等于0.6,专精3有1.5秒的晕眩打断抬手应该会好用
三技能的回转有多毒都看得出来,实战效果没玩明白,等一手大佬测数据
相对的同池泥岩感觉强多了,三技能十秒无敌然后乱杀,被动保证生存,奶一口这次合约高光有泥岩

500抗减掉160是340,对于二技能四次伤害被减免掉的就有1360点,对B抗以下的大群敌人效果还可以,B抗以上纯刮痧

对标W二技能的破甲线简直没法比,并且这两个技能的定位还是类似的控制 AOE 输出