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《刺客信条》新作跳票 育碧首谈优化方向 角色人设还是不改

  作为业内的知名游戏大厂,育碧近期遇到了自维旺迪收购案以来,最严重的危机。因为这段时间推出的游戏市场表现不佳、股价下跌、玩家舆论导向等问题,育碧的正常运营节奏也受到了影响。而最直观的体现,就是育碧《刺客信条:影》的跳票。

  《刺客信条》系列作为育碧的金字招牌,每一代都能得到玩家们的追捧。虽然难以形成全球范围内的游玩热潮,但将其当作一款普通的开放世界游戏、旅游模拟器,问题都不会太大。从这个角度来说,《刺客信条》系列发挥一直都很稳定——不会翻车,但亮点也不多。

  可《刺客信条:影》自公布那天开始,就备受争议。光是黑人武士的主角选择,就激起了日本玩家的强烈不满。而通过层层深挖,大家还发现这个黑人武士的原型,居然只是出自一位外国教授的杜撰。

  伴随着一系列打击的出现,育碧在9月底宣布了《刺客信条:影》跳票的消息,理由则是“需要更多的时间来优化和完善体验内容。”因此大家觉得,关于调整主角人设的举措,应该也包含在整改内容中。

  然而,近期育碧的第二季度财报电话会议上,育碧首席公司财务官 Frédérick Duguet 却带来了一个玩家难以认可的解释。在电话会议中,Frédérick Duguet 表示:

  “从《星球大战:亡命之徒》的表现来看,我们需要确保《刺客信条:影》发布第一天就能给玩家带来无可挑剔的体验。当然,总会有一些 bug,但我们一直致力于此,并将继续专注于确保游戏第一天的体验得到很好的优化。”

  不可否认,游戏bug是令玩家们无法忍受的问题。但对象如果是育碧的话,大家普遍会表现得更加宽容些。多年来,土豆模拟器和bug其实已经成为了育碧游戏的两大标签,首发时的优化问题对玩家评价育碧游戏,其实并不会造成太大的影响。

  就像大家不喜欢《星球大战:亡命之徒》并不是因为游戏的优化一样,从始至终《刺客信条:影》的问题都是在题材和角色的选择上。玩家们想要的只是一个亚洲的武士,而非大部分生平都是杜撰出来的外国人。

  《刺客信条:影》将于2025年2月14日发售,届时会登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。因为这次的延期,育碧将额外投入 2000 万欧元的开发成本。可如果不对内容进行调整,只是进一步打磨和优化,最终的结局恐怕不会有什么变化。

  对于广大玩家来说,接下来更值得期待的《刺客信条》新作也将变为《刺客信条4:重制版》。