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轨迹系列开发商Falcom社长:长期开发一个系列会让团队停滞不前

  “轨迹系列”(也叫英雄传说 轨迹系列)的开发商Falcom的社长近藤季洋,近日在接受采访时发表了自己的看法,他认为长期开发一个系列游戏,会让开发团队“停滞不前”。

  之所以这么说,是因为“轨迹系列”已经有着20年的历史,“这固然是一件好事,但问题在于,这意味着很多人已经为这个作品努力了很多年”近藤社长说道,“他们想尝试新事物,他们有新的想法,他们想应对新的挑战。”

  但实际上为“轨迹系列”长期开发的人员,已经有着像在“开发在线游戏”一样的感觉,团队也开始向社长询问一些非常类似MMO的问题。例如“我们要做的下一个事件或事情是什么?”“游戏本身的进程是什么?”而这就导致“年轻员工和他们的开发工作暂时停滞不前”。

  为此近藤社长“允许并鼓励(年轻员工)创造和开发新的IP”,事实上近藤社长表示:“就新IP而言,目前实际上有几件事正在积极进行中。”而近藤社长还认为推进新IP的开发,也会让这些年轻员工“成为更强大的开发者”,“他们会有更好的想法,为我们的游戏做出更多贡献。”近藤社长总结道。