rime剧情详解 rime剧情讲了什么
rime剧情介绍
一名父亲与他的孩子在大海上航行,遭遇风暴,小小的船身在惊涛骇浪之间悲颤,即将倾斜。父亲冲上去要救少年,而然大浪先一步将其吞没。父亲来迟了,只从孩子的衣服上扯下一块赤红的碎布,迟悔地跪地恸哭……
画面切换,来到游戏开始时的那幕。失去记忆的少年身上裹着破碎的红布,于一片神秘陌生的海滩上苏醒,登上了一座似乎只存在于幻想中的美丽岛屿。穹天高远,白云悠悠,视野的尽头屹立着一座巨大的白塔。少年因忘却了哀痛,童心鼓动着他在空寂无人的海岛上尽情奔走,高歌嬉笑,触碰机关,唤醒了一只乖巧可爱的狐狸。狐狸很友好,为他指引方向,牵引着他攀越荆棘,爬上飞桥,开启一扇扇封印已久的大门,抵达了白塔的正下方。
很显然,接下来要做的就是登上高耸入云的白塔。然而在这个过程中少年迟早会发觉,海岛并非想象中的完美,他将不得不去正视一个宁愿遗忘也绝难接受的真相。那就是此身早就沉入深海,血液凝固,冰凉僵硬。距离腐烂幻灭,归为灰烬只是一个时间问题。同时他还会记起,面对残酷的现实难以放手,不愿说再见的人,不只他自己一个。
在游戏中有五个主要场景,通关后解锁关卡选择界面,于是我们看到这五幕的标题分别为:
Denial(否认命运)
Anger(忿火中烧)
Bargaining(讨价还价)
Depression(抑郁寡欢)
Acceptance(接受现实)
往生者对于死亡的态度从抗拒抵赖遗忘,到忿怒哀嚎咒骂不公,在绝望痛苦中哭干眼泪;抑郁也罢,最终不得不接受冰冷的现实,放手一跃坠往彼岸的全过程。
其实不只是往生者自身,他们的那些仍被遗留在现世的亲属挚友,以及更多的罹患绝症注定一死的病人们,心路历程大抵也是这般。从否认,悲愤,咒骂,抑郁,到终于接受现实,坦然去面对。
迷失于用身前回忆塑成的奇妙炼狱之中,徘徊前行。拾起一片片熟悉破碎的记忆,拼接起来,在点滴记忆的刺痛与指引下呼唤着寻去。经历光明,也沐浴黑暗,直到终于不再逃避,拾起了直视真相的勇气为止。
一位父亲在船难中丧失孩子的痛苦与自我救赎,魂归他处的少年寻求真相和记忆的冒险旅途,在少年的旅途中,有小狐狸为自己指路(游戏中幻想里的父亲有国王的意象,所以少年应为王子,估计有致敬《小王子》的意思)有童年的玩伴(玩具)化为强力的守护灵帮助自己驱除黑暗,有化身的红衣人的自己引导前行。
在游戏的结局,暴雨渐息,天幕放晴,黑闇散去,辉光笼罩。伫立于上下颠倒的狭间,少年历尽艰辛,万水千山,甚至意志强大到足以挣脱怨念和心魔,也要让魂魄回到父亲身边。巨塔内颠倒的螺旋楼梯更是今年以来我看到过最壮美的游戏画面。少年虽已死去,却也成长了,变得更加坚强,更加睿智。登上孤岛高塔,这本身就是一场令人深感辛酸,同时也恢弘壮丽的历险(故事)。